相比往年來說,今年的前三月還真是有股讓人說不出的難受,唯一比較欣慰的是幸運女神降臨的4月,從4月中旬後遊戲廠商展開了一場空前大爆發,仿佛所有遊戲都預定了下半年的精品稱号。咱隻能說對比上半年來看,下半年是真的精彩!這不...第一款高品質遊戲《元素地牢》就出爐了,關鍵還是由騰訊極光發行的哦!
《元素地牢》是一款Roguelike手遊,額~至于Roguelike是什麼類型的遊戲,小師弟就用一段簡短的話來給大家概括吧。充滿随機的挑戰,同樣的關卡不同的場景,怪物、事件、獎勵均不相同,在這裡人人都是獨一無二!這就是Roguelike!當然,你也可以理解成同樣是人,卻過着不一樣的人生!
遊戲講述的是一位操縱自然之力的少年在地牢裡探索的故事,而你就是這則故事的主人公。
相信大多數玩家對于現在市面上的Roguelike都有一定了解,典型代表如《元氣騎士》、《死亡細胞》這一類,它們從大體上屬于一個類型遊戲,可當你們細細去玩,去體驗,就能發現其中的細節真的有很多不一樣,每款能夠成名的遊戲都有它獨特的細節玩法,這一點同樣适用于《元素地牢》!
《元素地來》和很多Roguelike玩法不一樣,它在很大一定程度上開創了新玩法,由元素來主導地位!在遊戲中元素就是技能,元素就是一切!
說個《元素地牢》中比較典型的例子,在遊戲中不同的元素混合釋放的技能都是不一樣的,例如水潮濕加冰就能冰凍,水潮濕加電能增加傷害。而且不一樣的角色使用的法術也不一樣,重點是皮膚也會改變元素技能的效果。
相當于在技能方面是自由組合模式,你想怎麼耍怎麼耍,說不定還能開創新世界!對了~有一點很重要需要和大家提前溝通好,遊戲中沒有武器,你的武器就是元素,強度的高低還在于元素的把控。
另外,《元素地牢》是屬于那種打一套技能就得跑路的地牢遊戲,不得不吐槽下在遊戲中英雄平A傷害太低了,非常吃技能,當你沒技能的時候隻能練好逃跑神功,沒路跑?那下一局吧,遊戲太難,還費腦。
說到關卡劇情就得提提了,遊戲整體來說還帶點解謎,想通關還得費腦細胞,比單純Roguelike來說要難上不少,具體哪些費腦的細節咱就不多說了,不然透劇就沒啥意思啊,完了還得給你們怼~算了,算了,還是自己去體驗吧。
除了上述這些特性以外,遊戲還有這PVP的戰鬥和組隊系統,你可以和玩家進行競技PK大戰個三天三夜,也能同好友一起愉快刷副本促進感情,總之它是一個技能聯網也能單機的Roguelike!
最後我得吐槽下了,遊戲關卡不夠玩啊,也不知道這次上線能否滿足我這個隻想闖關的小師弟呢?
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