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信長之野望哪款好玩

遊戲 更新时间:2025-02-07 22:16:01

話說小編每天除了勤勞地寫稿,也有密切關注着各位讀者的心聲。有讀者來信說能不能介紹一下信野(信長之野望的縮寫)呀。小編想想,也對,咱中華改革開放,除了認真了解自家曆史文化外,其實也可以學習學習别人家的曆史文化嘛。行,那就努力翻箱倒櫃,翻查那個在上世紀80年代出品的遊戲。

信長之野望哪款好玩(信長之野望1和2你了解嗎)1

此前有網友談到光榮總是在三國志裡面試驗新創意,然後在信長之野望上面做成完成版,其實嘛,不太對。比如開創光榮SLG經典玩法,反倒先在信長之野望上試驗的。那是1983年,信長之野望第一代首次推出,2年後才推出三國志第一代。

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打開遊戲,光看這個标志,就知道曆史悠久。

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信野1和2其實區别在于多少個國(日本古令制土地的稱呼,相當于我國古代的州,當然面積就沒法比),1代地圖東到關東、西至西國,範圍差不多是曆史上織田信長所到之處。其中17的“尾張”(現在的愛知縣)就是主角織田信長所在。時代隻有1個,就是1560年(著名的桶狹間會戰發生的年份,可以說是信長最重要的年份)。可以選擇的君主除了織田信長之外,還有德川、武田、上杉、北條等等,相當于已囊括了日本戰國大部分重要的勢力了。

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信野2的地圖則是擴展到日本全國50個國(實際應該是66個,有些太小了就合并一起了,比如第39的應該就是長門和周防兩國,近代就是長州藩),小編找不到日文版或中文版,隻有這個英文版。

除了一個一個國的名字外,相信不少讀者也有發現一堆國上面又有一個地區名字,例如11、13旁邊的“Kanto”就是關東地區,類似中國東北地區這樣的一個片區的稱呼。主角織田信長所在是25,那個地區“Chubu”就是中部地區。

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選好了要當哪個君主後,就進入君主屬性的“拼手氣”環節(玩過三國志1、2的骨灰級玩家應該熟悉),分别有體力、野心(該系列最大的特點,可以看成是進取心)、運氣、魅力和IQ。用回車鍵選擇。

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正式遊戲開始。遊戲以領土作為行動單位,每季度隻能行動一次。并且第一代是沒有其它武将,隻有君主一個,好孤獨。(三國志1比他就增加了武将,畢竟說起劉備軍,總不能不提關羽張飛吧)

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行動是通過選擇指令。現在看來當時好傻瓜,簡直比上班還痛苦,可是當時這樣的設計已經是劃時代了:開墾、治水、商業、買賣、征兵、訓練、戰争等等,這些就奠定了之後曆代的基礎模式。

行動之後就是他國的行動,那時就已經會做些小動圖(現在看起來粗糙)讓玩家等待沒有那麼悶。而且即使不看文字,也大概能清楚對方是在打仗、外交等等。還有除了征兵、買糧、買武器等,還首次設定了忍者(可用于偵查等)這個功能,這在之後信野、太閣立志傳中都有不少筆墨。

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重頭戲當然就是戰争了。由于沒有其它武将,所以全程就等于是雙方君主的本隊或分隊與對方作戰。行動是通過指令選擇,然後用鍵盤右側的數字鍵來選擇方向。地圖會劃分城池、平地、山地、河流等地形。兵種分為普通步兵、騎兵、鐵炮。勝利的條件是占領敵人的主城或者殲滅敵人的本隊(就是帶·的那隻部隊,或者看部隊編号1)。玩家通過各部隊的配合、地形的牽制等,集中優勢兵力殲滅敵本隊就能獲得勝利,勝利後就能搶奪對方剩餘的錢、糧和兵力。

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好,上述就是信長之野望1和2的介紹。各位玩家若有其他感想,歡迎在評論區留言。順便介紹一下,信長之野望最新作16的“新生”即将在本月登場,各位信野迷可以留意Steam、PS或Switch的信息啦。如果覺得好的話,請關注“單機時代”并點個贊再走。下一回将介紹信長之野望3戰國群雄傳。

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