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适合平民玩的回合制網遊

遊戲 更新时间:2024-07-22 08:15:46

對中國遊戲而言,回合制始終是不可磨滅的印記之一。盡管在許多3A級大作網遊和競技網遊面前,這類遊戲如今已經風光不再,但這并不代表它的時代已經過去。事實上,現今的很多回合制遊戲在遊戲性上都是超越所謂的3A大作的——回顧往昔,且讓我們盤點4款對回合制遊戲乃至整個中國遊戲都産生過深遠影響,堪稱裡程碑的回合制遊戲。

史前奠基——《石器時代》

《石器時代》被稱為中國第一代網遊玩家的初戀——雖然不是第一款進入中國的網遊,但這款1999年發行的2D遊戲趕上了一個好時候,彼時網吧産業剛剛起步,年輕人對遊戲的概念還停留在紅白機和主機上,《石器時代》憑借其親民的畫風和強調社交(遊戲中有一個“交換名片”的設定)迅速聚攏了渴望團體認同的初代玩家,以至于在《傳奇》出現之前,堪稱國民網遊。而對于回合制遊戲而言,《石器時代》奠定了Q版2D畫風和寵物組隊戰鬥的基本框架——這個核心設定至今仍未被打破,足見其影響力之巨大,因此說《石器時代》是回合制網絡遊戲的鼻祖并不為過,至少對于中國網遊整體而言,它的地位是無可取代的。

适合平民玩的回合制網遊(回合制網遊中具有裡程碑意義的大作)1

【石器時代】

開疆拓土——《夢幻西遊》

如果說《石器時代》的走紅是時勢造英雄的話,那《夢幻西遊》則完全是憑借其超高的遊戲質量在2003年後回合制領域正了一次名。盡管脫胎于《石器時代》,但《夢想西遊》對回合制有自己的理解,在戰鬥的基礎上,遊戲的生活、任務系統在當時非常超前,玩家對遊戲的體驗也十分多元,再加上親民的西遊題材設定,《夢幻西遊》憑一己之力将回合制的精髓演繹得淋漓盡緻,往小了說,這是一次領域内的壟斷式勝利;往大了說,《夢幻西遊》振興了國産網遊,開拓了更大的市場疆土,在中國遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。

适合平民玩的回合制網遊(回合制網遊中具有裡程碑意義的大作)2

【夢幻西遊】

回合制再定義——《夢想世界》

盡管很多人到現在依然認為《夢幻西遊》是回合制領域的代表,但就單純的遊戲素質而言,2007年公測《夢想世界》早已在性能方面全面超越了《夢幻西遊》,成為回合制領域裡的又一道豐碑——這樣說的最大根據在于《夢想世界》重新定義了回合制遊戲當時看起來已經十分“老舊”的系統,股市、工廠、科研等玩法讓受夠了跑商跑環的玩家耳目一新,而在戰鬥方面,固定職業和不固定技能(武器)的設定将回合制“你一下,我一下”的戰鬥體驗提升到一個新的層次。正是基于《夢想世界》改為天下先的創新,回合制遊戲在這之後又重新煥發出一些生機。應該說,《夢想世界》是後《夢幻西遊》時代最大的赢家和王者,它為回合制遊戲的前進做出了巨大的貢獻,至今仍擁趸無數。

适合平民玩的回合制網遊(回合制網遊中具有裡程碑意義的大作)3

【夢想世界】

全新起航——《神武2》手遊

在端遊發展的曆程中,各種回合制經典在歲月的沉澱下曆久彌新,而在手遊略顯短暫的發展曆程中,《神武2》手遊無疑也是一款裡程碑式的大作。2014年8月18号這一天,《神武》手遊開啟了安卓内測,這代表着一個創造曆史的高品質手遊成長的開始,在《神武》手遊以前,手遊的生命周期都是很短暫的,他們沒有過硬的遊戲素質,沒有一種秉持不變的遊戲理念,隻想着拼命地提高流水而忽視了用戶體驗,《神武》手遊打破市場病态,以優秀的遊戲素質和極佳的遊戲體驗赢得了玩家們的一緻好評,從“掌控回合、首創快樂”的理念一直到如今《神武2》手遊全面公測,《神武》手遊無疑是網遊發展史的一塊裡程碑,它颠覆了手遊短壽命周期的常理,獨創了衆多适合手遊社交的玩法,開啟了一場改天換地的手遊革命。

适合平民玩的回合制網遊(回合制網遊中具有裡程碑意義的大作)4

【神武2手遊】

無論你是不是回合制遊戲的粉絲,都得承認,以上四款作品是時代級的,它們是先驅者,支撐着這個領域在市場的滔天劇變中屹立不倒,從前是,現在是,今後,亦将如此。

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