大家好,我是X博士。
如今網遊熱度不比當年,想要保持長期熱度,都會時不時推出一些奇葩玩法來讓吸引玩家上線。
比如國民遊戲王者榮耀在繼吃雞、刷塔之後,又雙叒叕将在五五開黑節推出個飙車的“王者快跑”小遊戲。
越來越多網遊在“不務正業做小遊戲”的路上越走越遠。
那麼在當今網遊界,誰才是真正的4399之王?今天X博士就帶大家來盤點一番。
一、《地下城與勇士》
劃重點:十年依舊火爆,原因竟是這些奇葩小遊戲?
要說把網遊做成4399啟動器,那DNF絕對是爸爸級的存在。
DNF遊戲中推出過的小遊戲,早已跨越了遊戲類型的邊界,無論是哪種玩法,他都能想盡辦法加到遊戲裡。
如今活動中帶有小遊戲已經是DNF必不可少的傳統了。
深淵?超時空?不存在的。
上遊戲什麼也不管,先玩一波小遊戲再說。
DNF最出名也是最常見的小遊戲莫過于養殖了。
玩家在這裡放過羊、養過雞、養過猴、也養過小精靈,甚至在美服你還可以養僵屍。
在情人節,DNF更是直接變成一款戀愛模拟器,手把手教“死肥宅”們談戀愛。
不光是小遊戲,炫舞、跑酷、MOBA、吃雞這些曾經紅極一時的玩法,DNF也是樣樣不缺。
把一款正兒八經的格鬥闖關網遊硬是做成了“4399啟動器”,DNF的策劃也算是最不務正業的一個了吧。
二、《穿越火線》
劃重點:小遊戲固然有趣,但契合度更重要
可能是想和隔壁的學習一下,同樣是騰訊遊戲帝國元老之一的CF也喜歡出些奇奇怪怪的模式。
但可能因為FPS遊戲天生和小遊戲沒有多少相性的緣故,大多數模式都夭折了。
這依舊沒有阻擋CF推出新模式的步伐,曾經推出的暴走大頭模式就是非常有意思的一個。
這模式簡直就是為了讓玩家互相傷害,随着殺敵數增加,角色的頭會越來越大,也就越來越容易被敵人爆頭。
達到一定積分後,玩家最終會變身為無敵的超級大頭娃娃,就像三鹿喝多了一樣。
當敵人看到一群鐵頭娃破門而入,感覺也是相當絕望了。
這樣的模式畢竟還是少數,CF這些年推出了多達四五十個娛樂模式中,大多數還是和生化或刀戰相關,玩法較為單一。
就像曾經推出的擒殺模式,雖說有别的殺敵手段,但最後還是被玩家當做刀戰來玩。
把心思全都花在這種小遊戲模式上實在是沒有必要,X博士覺得還是多找一些與FPS更相稱的才好。
三、《堡壘之夜》
劃重點:玩法最不正經,卻成為全球最賺錢的吃雞遊戲
說到FPS和娛樂玩法的融和,X博士覺得可以學一學《堡壘之夜》。
作為一款吃雞遊戲,堡壘之夜的吃雞體驗完全沒有其他遊戲裡的那種嚴肅感。
一局100個人裡面有一半以上在滿地圖亂竄,吃雞都隻是順便的。
而且堡壘之夜推出的休閑玩法,不僅非常有趣,還能和吃雞模式完美契合。
例如需要保護雙方吉祥物的茄堡對壘模式。
這些休閑玩法中,最奇葩的還要數跳舞模式,這個模式裡殺掉敵人并不能讓自己獲勝,隻有在舞池上蹦迪才能獲勝。
而《堡壘之夜》還曾和漫威合作,把滅霸都做進了遊戲中。
不得不說,堡壘之夜真的稱得上是“娛樂模式鬼才”了。
四、《逆水寒》
劃重點:玩家一心隐退,武林高手宅在家裡下棋打牌
去年才推出的武俠網遊《逆水寒》,似乎也開始不務正業做起了各種小遊戲。
按說這種古風武俠遊戲,玩家應該像個江湖中人一樣,要麼天天打架,要麼有點高雅的愛好。
可不是像個老大爺一樣天天在院子裡打牌。
但自從逆水寒出了鬥地主和麻将這樣的小遊戲,玩家們就天天賴在莊園裡打牌,甚至是玩馬裡奧小遊戲。
俠客?江湖?不存在的!
最近逆水寒又即将推出“自走棋玩法”,玩家就又多了一個不出門的理由,更何況這自走棋還不消耗點卡時長。
真是一時打牌一時爽,一直打牌一直爽。
課後總結:
在遊戲中增加一些小遊戲不僅可以給玩家帶來一些有趣的體驗,說不定還能讓遊戲變得更火,就像《巫師3》中的昆特牌那樣。
不過在X博士看來,選擇小遊戲的時候最好能和遊戲本身有極高的契合度,不然做出來點不倫不類的玩法可又要被玩家們好好吐槽一波了。
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