手機網絡遊戲,在今天已經不是一個新鮮的東西,不過在5年前,那可不是人人都會去玩的,受制于設備,那時候的手遊非常簡單,基本上就是刷刷刷,很無聊,但意外的是,在那個時代卻誕生了無數的精品,甚至連如今的吃雞遊戲、王者榮耀都比不了。
在08年左右,手機網頁版遊戲開始流行起來,還記得諾基亞時代的騰訊家園嗎?
這個時代應該是廣大90後玩家的美好回憶,那時候每天在《魔法花園》種種花,《精武堂》pk一下,《縱橫四海》做做任務,都是享受,上語文課,借同桌的手機,摸在桌底下狂刷網頁,很惬意。對了,還有那個每天半死不活,要吃要喝的《愛寵國》。
那時候養了一隻哈士奇,實在太醜,找不到MM,很難過,整天上學念書,刷大力丸。
不過,現在如果你還想去玩玩,回憶一下,可能要失望了,因為在2015年6月份,騰訊家園正式停運了。雖然有平台開發了差不多的遊戲,但早已經不是當年的味道了。
廣義上的手遊,指的是在手機上運行的遊戲,最早可以追述到貪吃蛇、俄羅斯方塊。而狹義上的手遊,則指的是在手機上客戶端網絡遊戲。告訴大家一件恐怖的事,騰訊家園是08年的産品,距今已經10年,而真正意義上的手遊,距今已經有5年的時間了。
2013年是一個神奇的年份,在這一年誕生了很多經典的手遊,比如大名鼎鼎的《我叫MT online》。這款遊戲創造了很多曆史,它創造了當時手遊注冊量最多的記錄,同時也是卡牌手遊的鼻祖,之後騰訊的《全民英雄》、《夢想海賊王》、《放開那三國》等卡牌遊戲接湧而來。更湧現出《刀塔傳奇》這樣經典的卡牌遊戲。
至今,《我叫MT online》的用戶注冊量已經達到了9000萬,可以說是一個神話。冷師傅最近回憶,想下載下來玩玩,别說這遊戲竟然還沒有停運,在以精品手遊見長的今天,居然還能活下來。
我叫mt online的過氣是其他手遊崛起造成的,但玩家記住了這個經典的遊戲,其開發商卓越遊戲也在随後推出了《我叫MT2》、《我叫MT3》等等續作,很遺憾的是,每次新作品都讓老玩家無比的失望。《我叫MT2》其實就是《刀塔傳奇》,《我叫MT3》更誇張,直接借鑒《夢幻西遊》手遊。
由于版本的更新,現在英雄的升級非常快,而且還有很多東西沒見過,有些看不懂了。
就在同年也就是2013年9月份,騰訊出了一款手遊,堪稱經典,同樣造就了一個神話,運營三年依然熱度不減,甚至還一直很火,它就是《天天酷跑》。
當年這款遊戲,簡直就是一個奇迹,一個班的同學,有一大半都在玩,一點也不輸給現在的《王者榮耀》,那時候跑分,也沒有什麼上不上限的,雙槍小帥騎着小綿羊,瘋狂的躲避障礙物,誰要是能跑1萬多米,就是班裡的大神級玩家。
如果你玩《天天酷跑》比較久,應該知道它的轉折點是在超能少年和單車的版本,自大這個版本之後,天天酷跑開始走下坡路,但熱度依然比很多剛出的手遊還高,可以算是一個奇迹。
超能少年和超級單車
《天天酷跑》這款遊戲有一個好處,是吸引衆多玩家的主要原因,那就是所有的東西都可以通過攢鑽石免費獲得, 再極品的坐騎和角色,隻要你有耐心,一樣可以滿級,況且還有闆子黨的存在,一個雙槍小帥就可以爆分。免費獲得極品道具、依靠技術取勝,造就了天天酷跑的輝煌。
于此同時,天天酷跑也死在頻繁更新上,由于更新速度太快,平民玩家剛買的坐騎角色,還沒捂熱,又有更強的坐騎角色出來了,特别是後期,一個禮拜一個新角色,普通玩家完全吃不消,于是就變得沒落了。現在再去重玩這款遊戲,你會發現完全不認得了,甚至怎麼玩都不知道了。
如果有一款遊戲可以讓人記住一家公司,那《時空獵人》一定是其中一款。
準确的說,時空獵人是在2012年11月份發行的,但讓玩家記住他的是在2013年。這款由銀漢開發的遊戲,由于很像當時如日中天的《地下城與勇士》,在短短時間内,瘋狂的吸粉。打擊感強,畫面又好,每個職業的特點也非常的明顯。
記得當初冷師傅最喜歡玩的,是狼人這個角色,技能無限連,刷起來那叫一個帶感。
記得之前15年重新下載下來玩的時候,那界面亂的,簡直都不知道點哪裡了。最近下載來重新看了看,别說,還認得。這款遊戲的沒落原因有點模糊,慢慢的就玩的人越來越少了。現在想重新回憶一下這款遊戲,也就兩三天的新鮮感,後面就玩不下去了。
為了延續這一經典,銀漢後面還出了畫面更為精美的《遊龍英雄》,隻可惜經典沒法複制,遊龍英雄沒火起來。
2013年是一個神奇的年份,這一年有很多非常經典的手遊出來,文中沒有提到的還有《啪啪三國》、《百萬亞瑟王》等等,無疑都是玩家心目中的好遊戲。當然,在現在看來,他們連2線遊戲都說不上,但在當初,就是比拟《王者榮耀》的存在。
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