單機三國遊戲一直代表着三國文化題材遊戲的最高水準,作為一名三國遊戲愛好者,選哪一款玩好呢?目前這類型的頂級作品還在國外廠商手中,比方說三國志14和全面戰争三國這兩款遊戲都是目前市面上最新,最好玩的三國遊戲,也是玩家們一直在對比的遊戲。而兩款好壞評價都有,這也讓一些萌新玩家對于選擇哪款遊戲有很大的困惑,那麼今天就為各位說說這兩款遊戲的區别,供萌新玩家參考和選擇。
首先說劇本方面,全面戰争三國提供了從182年的黃巾之亂,192年的群衆割據,194年的“父慈子孝”,200年官渡之戰,以及後面的八王之亂。沒有錯,全面戰争三國隻更新到了官渡之戰,可能以後會出第二部,但那是以後。而三國志14就不同了,算上加強版,劇本方面從黃巾之亂更新到高平陵事變,可以說把三國時期大大小小的事件都包含了,讓玩家可以自由選擇,在這方面來說三國志14完勝于全面戰争三國。
在遊戲的玩法上,三國志14采用的是半即時半戰旗的玩法,雖然能理解光榮革新的決心,但是這個玩法并沒有被玩家所接受。而全面戰争三國則是延續了全面戰争系列的策略模式,配合真實而有沉浸感的地圖,讓玩家的遊戲體驗十分的良好。但是全面戰争三國的地圖比起三國志14的少了很重要的異族,在三國志14中在北方有匈奴,烏桓,西方有鮮卑,南方有南蠻和山越。這些異族也是三國遊戲比較重要的一個環節。而且三國志14加強版上還可以與羅馬,安息等進行貿易,更加的真實。
在遊戲的特色上,三國志14做的就不如全面戰争三國了,全面戰争三國的每個派系都有自己獨特的,符合君主故事的派系資源,像董卓的威壓,袁紹的世系,孫策的天命等,這讓玩家在玩不同派系的時候的樂趣和體驗也不盡相同。而三國志14的不同派系的區别隻是在于将領數量和地盤的不同,沒有明顯的差異感,很容易讓人疲勞。但三國志14自己獨特的特色就是三國志系列的對于曆史的還原,像隻有占據颍川這樣的地方獲得在野人才的概率會更大,以及錢糧和兵力也做到了很好的還原。這點全面戰争三國是沒有的。
最後一點就是在立繪建模和畫質上,這點可以說是全面戰争三國完勝,三國志14的立繪和兵種,武将的建模簡直少得可憐,而且武将單挑模型也很少,讓人覺得十分的無趣,沒有收集名将和對于曆史的代入感。在這一點上雖然全面戰争三國做得也不是很好,但是他比三國志14強很多,而且配合上全面戰争三國的鏡頭和高畫質,讓玩家的曆史代入感很深。
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