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英雄聯盟開局下路對線思路

遊戲 更新时间:2024-07-05 20:04:29

英雄聯盟是個靈活的遊戲,不一樣的英雄在不一樣的玩家手裡可以展現出不同的玩法和特色,比如伊澤瑞爾就可以AP出裝爆發秒人,冰拳AD出裝風筝對手,這些多樣性不僅僅可以通過出裝思路來體現,也可以根據不同的位置,比如上單卡爾瑪,中單派克,打野瑞文。

但是不管怎麼說,都是因為這些種種細節的變化上讓這個遊戲有了更豐富的對局。除了裝備和位置,還有主點的技能,天賦。這些都可以對英雄的成長和打發産生影響,今天我們就來講一下如今的天賦符文系統。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)1

天賦符文系統在S7的時候進行了一次改動,這次改動可以說是徹頭徹尾的重做,将原來的天賦與符文融合在了一起,讓每個英雄的起點更加公平靈活。以前的天賦和符文我們在這裡暫且不過多讨論,光是現在的天賦符文系統都足夠靈活多變。

天賦系統一共有5個類别(貌似是對應了背景故事裡面的5個世界符文),分别為:

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)2

精密,主宰,巫術,堅決,啟迪。每個系列符文中有着很多小的符文碎片,都有着不同的效果,但是不是每個符文隻能搭配某個英雄,符文碎片的效果非常的靈活,完全了解之後才可以幫助自己赢在起跑線上,如果搭配錯誤反而還會讓自己前期難以發育。

精密系:

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)3

精密系的符文一共有着四個基石符文,分别為強攻,緻命節奏,迅捷步伐,征服者。

強攻的效果是對英雄三次普通攻擊後讓目标變成易損狀态,受到的任何傷害都變得更多。

普通攻擊明顯就是說的ADC英雄,适合那種能短時間打出強攻或者說一套技能必定能出發強攻的英雄,比如盧錫安,被動讓盧錫安短時間的平A次數比其他ADC多一次,更容易出發強攻,也可以适用于薇恩,薇恩觸發三環的時候一定會觸發強攻。但是強攻的劣勢也就變得很明顯,如果地方讓你打不出強攻或者對線期比你更強勢,那麼強攻就沒有任何作用甚至帶來負面結果。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)4

緻命節奏可以讓你對敵方英雄造成傷害後提供短時間高額的攻速,并且緻命節奏的效果期間你可以突破攻速上限。這是一個完完全全對攻速帶來收益的基石符文,明顯就是拿給那些需要攻速的,站A的英雄,比如寒冰,比如大嘴,缺點和強攻類似,對方不和你一直打,你就沒辦法将緻命節奏的收益最大化。

迅捷步伐是充能效果,注意這個充能效果能被岚切放大,所以需要出岚切的英雄可以考慮一下迅捷步伐,迅捷步伐提供移速和治療效果,有治療和移速,對于那些對線期若是,需要發育和回複的英雄來說特别有效,保證對線時候的健康狀态,安穩發育。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)5

征服者是現在戰士最喜歡帶的天賦,因為隻有戰士才可以最大化利用征服者的效果:對敵人造成傷害會疊加被動,5層被動後對敵人的傷害轉化成真實傷害并且自生回複等量生命值。選擇征服者的英雄一般是戰士,也有一些騷套路會選擇征服者,比如征服者阿卡麗。但是至少來說選擇征服者的英雄都是可以和敵人一直戰鬥,并且出發5次傷害,征服者被動出來後繼續黏住對方,通過真實傷害和回血帶來換血優勢。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)6

除了基石符文,下面的小符文也是有着不同的效果,但是卻都類似,比如三個傳說符文,都是提供屬性成長,但是分别提供攻速,吸血,韌性的成長,目前看來,吸血的收益是最高,但是不是所有英雄的必須要吸血,所以攻速和韌性也同時可以選擇,但是上文提到了,很多戰士會選擇精密系的征服者,一些戰士又不需要攻速,那選擇韌性啊,不要小看韌性這個屬性,韌性帶來的直觀感的确很低,但是假如你是天賦韌性又加上水銀鞋,你就會明顯感受到地方的控制技能就和指點了1級的一樣。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)7

主宰系也是四個基石符文。

電刑就是老符文中的雷霆,但是電刑需要對敵人攻擊三次,攻擊三次之的是你對你的英雄又三次的攻擊指令輸入,比如平A三下,三次技能,不像曾經的雷霆,敵人受到三次傷害就會觸發,比如女槍。電刑現在已經不是一個特别強勢的基石符文了,電刑現在更像是一個打消耗的符文,不像是打爆發的,但是打消耗的話,電刑的出發條件又要比其他的消耗型符文難。但是還是有一些英雄會在一些情況下選擇電刑,比如阿卡麗,劫,男刀,因為這些英雄可以比較輕松觸發電刑,他們本身的連招方式就是多次攻擊。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)8

第二個是掠食者,掠食者可以在非戰鬥狀态下讀條,讀條之後讓你的鞋子短時間增加高額移速,這個效果明顯就是用來支援Gank的,那就是打野,沒有位移技能的打野,或者一些特殊的中單,但是總歸是那些沒有位移的腿短英雄需要,當然也可以選擇強上加強,比如掠食者蓋倫,開着掠食者開着Q開着幽夢,玩中單絕對是快樂的存在。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)9

黑暗收割在去年賽季末的時候慘遭削弱,現在黑暗收割更加健康,不再是無腦發育,也需要參與戰鬥才可以得到加成,攻擊半血以下的敵方英雄就會收割一個靈魂,傷害提升5點。這歌基石就是用給那些後期英雄的,後期黑暗收割層數較高的時候,傷害會高到讓對方血條消失。叢刃和緻命節奏類似,但是叢刃隻對前面的三次攻擊有效,也就是說在四次攻擊内打出高額傷害的英雄可以使用,或者說是技能連招是四次普通攻擊,比如趙信,趙信的Q技能是通過三次平A的方式釋放,叢刃可以讓趙信更快打出控制效果,但是如果趙信想要單挑能力更強,征服者更适合。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)10

主宰系天賦中有幾特殊的就是視野方面和參與擊殺提供加成,不同于精密的擊殺小兵提供加成,主宰系隻能參與擊殺英雄,所以那種孤兒發育的英雄,可以不用考慮了,比如狗頭。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)11

巫術系隻有三個基石符文,艾黎,彗星還有相位猛沖。

艾黎和彗星都屬于消耗型的符文,艾黎的傷害更低但是敵方不可以躲避,并且可以為友方帶來護盾值。彗星雖然有着高額的傷害,但是可以通過走位或者位移技能躲開彗星,一般是那種消耗的時候會給敵方帶來控制或者減速的英雄才會選擇彗星,盡量如果彗星的傷害命中敵方英雄。而相位猛沖是釋放三次技能後給自己添加移速,移速是用來幹什麼,用來走位,脫戰,追擊敵人,那麼我們就可以考慮哪些會短時間出發效果而且需要脫離戰鬥或者追擊敵人,但是不管是逃還是追,都是說明你的三次技能傷害不夠高,夠高的話就去選擇電刑了,一般是吸血鬼和瑞茲會選擇這個符文,因為前期吸血鬼不可能一直和敵人打,放了三次攻擊後就到了空檔期。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)12

巫術系還是主要為法師準備的,其中包含了技能CD的提供,法力值和技能傷害的加成,但是風暴聚集、CD縮減、靈光披風這些,可不是專門給法師的,靈光皮膚是給那些使用大招後操作對面的英雄準備丶,風暴聚集就是典型的後期天賦,遊戲時間越久帶來的加成越高,比如EZ,比如小法,就很喜歡這種天賦。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)13

堅決系也隻有三個基石符文,堅決系大部分都還是給坦克準備的天賦,但有那麼幾個,在對拼換血的時候依然有效,戰士和某些法師完全可以選擇。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)14

先說即使符文,不滅之握的效果是每隔4S下一次的平A就會回血和造成額外傷害,并且帶來生命值永久提升,看起來是給坦克準備的,并且一會兒就回去過去平A一下這點讓我想到了蓋倫,蓋倫的Q技能是用平A來觸發,剛好也可以觸發不滅之握,但是我曾經看到過一個女警,也選擇了不滅之握,依靠手長的優勢不斷給觸發不滅之握保持自己的血量還可以給對方更多的傷害,在下面的天賦中再來一個爆破,女警的推線優勢讓爆破可以更早觸發達到推塔的效果。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)15

第二個就是餘震,使用定身的控制效果自生獲得高額的雙抗,并且2.5S後給周圍的敵人帶來傷害,控制後提供雙抗,那麼那些控制起手的英雄救可以依靠這點打出特别不講理的換血,比如瑞茲的W起手,比如拉克絲的Q起手,坦克類型還有大樹,加裡奧。

堅決系的天賦中有很多關于生命值方面的加成,無論是上限加成還是回複加成,也有特殊的,比如爆破的推塔效果,護盾的增傷效果,讓這個系的他天賦也被坦克以外的英雄選擇。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)16

最後一個就是啟迪系,啟迪性用的最多的恐怕還是行竊預兆,釋放技能後平A獲得金币和道具,讓很多英雄的發育期縮短,更多的經濟收益和消耗品提供,讓對線期難受的後期英雄在前期也稍微輕松了許多,其他的就是冰川增幅,增加自己的粘人能力,或者是讓敵人無法走位,比如冰川狐狸,讓敵人很難躲開E技能。至于啟封的秘籍,就是一個很考驗玩家的天賦了,啟封的秘籍可以更換自己的召喚師技能,至于換什麼技能才能在下一波戰鬥中起到效果,就需要靠玩家自己的把握了。

英雄聯盟開局下路對線思路(英雄聯盟入門攻略)17

啟迪系完完全全是功能性符文,沒有任何的傷害提升,防禦提升,餅幹,鞋子,金身這些東西,都是功能性道具,用好了就會有不小的效果,用不好就和沒有是一樣的。

符文天賦看起來是有明顯的英雄類型區分,其實并沒有後,戰士也可以選擇啟迪,法師也可以選擇主宰,根據自己的習慣和對線不同英雄來靈活搭配天賦,才是赢的比賽的第一步。

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