
學習要點
建模過程
1、從設計元素庫中拖放一個圓柱體到設計環境中,編輯包圍盒,半徑50mm,高15mm。

2、修改截面草圖。

3、新建草圖。

4、利用三維球旋轉拷貝一個草圖。

5、再利用三維球拷貝一個草圖。

6、編輯第一個草圖。

7、先選擇【2點線】【構造】畫一段長10mm和輔助線段,再選【用3點】畫圓弧。

8、編輯拷貝的第二個草圖。

9、先選擇【2點線】【構造】畫一段長10mm和輔助線段,再選【用3點】畫圓弧,圓弧半徑50mm。

10、第一個零件單擊右鍵選【壓縮】,壓縮掉零件。

11、在曲面面闆中選擇【放樣面】。

12、選擇【填充面】,然後拾取曲線生成曲面。

13、再應用【填充面】生成曲面。

14、選中所有草圖,單擊鼠标右鍵,選【壓縮】将所有草圖壓縮掉。

15、在設計樹中将所有曲面選中,再選【實體化】将曲面圍成體轉化成實體。

16、将壓縮的零件壓縮回來,将實體化的零件利用三維球旋轉180度。

17、在特征面闆中選擇【布爾】,進行“減”運算。

18、新建草圖。

19、草圖上單擊鼠标右鍵,選擇【生成】【拉伸】,在彈出的對話框中設置,拉伸生成獨立零件,拉伸距離為3mm。

20、選取棱邊而後單擊右鍵,選擇【提取曲線】。

21、在三維曲線中選擇插入直線,如圖拾取角點連接成線。

22、選擇【曲面投影線】,将剛畫的曲線投影到曲面上。

23、選擇【放樣面】生成曲面。

24、在特征面闆中選擇【分割】,用曲面分割零件。

25、将曲線和曲面壓縮掉。

26、将分割後的零件,利用三維球旋轉拷貝。

27、新建草圖。

28、激活三維球,向上移動7.5mm。

29、用【2點線】畫線條長100mm的線段,用它定位把手的位置。

30、在線段的端點處新建草圖。

31、畫一個半徑為7.5mm圓。

32、利用三維球拷貝剛畫的草圖。

33、編輯草圖,将圓的半徑設置為5mm。

34、在設計樹中選中兩個草圖,單擊鼠标右鍵,選擇【放樣】生成零件。

35、将定位把手的草圖進行壓縮。

36、從設計元素庫中拖放一個圓柱體,設置直徑為6mm,高3mm。

37、拖放一個圓柱體到設計環境中,編輯直徑為6mm,高3mm,而後激活三維球,單擊鼠标右鍵,彈出的快捷菜單中選擇“到點”。


38、新建草圖。

39、用連續直線畫草圖。

40、草圖上單擊鼠标右鍵,彈出 的快捷菜單選擇生成,再選擇拉伸。

41、設置拉伸特征。

42、拖放一個孔類圓柱體到圓柱的幾何中心,設置直徑為3mm,高3mm。

43、草圖上單擊鼠标右鍵,選擇生成,拉伸,對圓柱體增料,拉伸3mm。


44、特征面闆中選擇【抽殼】,拾取底面,厚度設置為3mm。

45、将所有零件選中,單擊右鍵彈出的立即菜單選擇【裝配】。

46、利用三維球将裝配體旋轉拷貝一個。

47、将拷貝好的裝配體,用三維球旋轉180度。

48、再用三維球平移106mm。

49、将拷貝的裝配體進行隐藏或壓縮,再将第一個裝配體單擊右鍵選擇【解除裝配】。

50、将這些零件【布爾】加運算成一個零件。

51、把手處倒圓角,圓角半徑為2mm。

52、布爾運算後的零件進行隐藏或壓縮,将第二個裝配體顯示出來并解除壓縮。

53、将支耳選中用三維球平移3mm,而後編輯草圖截面,将半徑1.5mm的圓删除,現拖放一個圓柱體,設置半徑為1.5mm,高2mm。

54、将筋闆删除,新建草圖。

55、草圖上單擊鼠标右鍵,選擇【生成】【拉伸】。

56、對支耳進行增料,拉伸距離為3mm,若方向不正确,勾選“拉伸反向”。

57、利用三維球鏡像拷貝一個支耳零件。

58、将所有零件選中,然後【布爾】加運算成一個零件,并對把手倒圓角。

59、顯示所有零件,完成建模。

60、注意下面把手的邊也要倒圓角,隻是我的CAXA3D實體設計2020不能操作,版本不穩定,隻要對它倒圓角就閃退,所以由您自己設定。


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