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gtx1060用最新的顯卡驅動好麼

科技 更新时间:2024-11-15 08:58:05

英偉達發布了新 GeForce Game Ready 425.31 WHQL 驅動,驅動對《紀元1800》做了優化,而最大的特性就是為上代 Pascal 顯卡提供了 DXR (DirectX RayTracing )特性,也就是光線追蹤技術,支持 GTX1060 以及以上級别的顯卡,沒有 RT 核心的 GTX 1660 (及以上)也可支持。

新增三款支持光線追蹤的 demo

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自從 RTX 系列顯卡發布以來,可支持光線追蹤技術的遊戲少之又少。現在,除了已有的《戰地5》《古墓麗影:暗影》以及《地鐵:離去》三款遊戲外,又新增加了三款可支持光線追蹤的demo,分别是《Reflections》《逆水寒》以及《原子之心(Atomic Heart)》,前兩個可以在GeForce·com上找到,後者可以在發行商那獲取。

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光線追蹤的“四種細分”

除了新的驅動程序和演示程序之外,NVIDIA還解釋了一些光線追蹤相關的細節,以及哪種要求更高或者更低。

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簡單來說,比較好處理的就是平面的反射,場景裡反光的區域不大,而且都是平面,例如《戰地5》裡的水坑。但是,在彎曲或複雜表面上的高級反射可能要求更高。例如像《原子之心》就是這樣的 demo。

另外像《古墓麗影:暗影》《逆水寒》這些有多個光源,光源類型以及物體形狀多樣化場景裡,的陰影處理的要求也會非常高。

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另外就是環境光遮蔽了,NVIDIA表示:通過光線追蹤來處理是最好的,一般情況下它僅限于特定區域,所以要求并不那麼苛刻。像星戰的《Reflections》就是這樣的例子,但它同時也使用了很多高級反射,所以它的要求反而非常的高。

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全局照明,或許是光線追蹤裡要求最嚴格也是最高的了,因為每個物體的陰影,每一個像素,都會受周圍的物體的影響。因此,非RTX顯卡時,就不要想着高設置開啟此功能還能有流暢的幀率了,例如遊戲《地鐵離去》。

GTX 10系列顯卡能支持光線追蹤,表面看起來确實是不錯的一種功能,但是沒有專用的 RT 核心,開啟後遊戲幀數肯定會大幅下降,實現起來不是很理想,有報道稱:即便是上代卡王GTX 1080 Ti 在1440P分辨率下開啟光線追蹤的幀數率也不是很漂亮,另外有貼吧用戶就用 GTX 1060 測試了《Reflections》的demo,幀數都不能穩定在10FPS。

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