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設計師為什麼不用筆記本設計

科技 更新时间:2024-10-01 11:27:58

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(設計師必要掌握軟件系列)

以及這樣的内心獨白

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軟件提升了設計效率

所以才會有一天改十幾遍的甲方

軟件上手容易

才有了如今半路出家的“設計師”

軟件能力逐漸成為了設計師們競争的資本

而如今人工智能 鹿班 橫空出世

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在央視節目裡狂虐從業12年資深設計師

它可以一秒生成8000張不同海報

一時間

設計師們都在問自己的飯碗還端得住嗎?

答案一定是AI不可能替代設計師

因為不管是AI鹿班還是軟件

他們都是程序編寫的

而一旦程序出錯

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ummm.......

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如果客戶和鹿班說我要五彩斑斓的黑

可能鹿班就直接當機自閉了

和客戶溝通是設計之中必不可缺的一環

這是軟件和AI不可替代的

在溝通中畫圖快速表明自己的意圖

是設計師的基本技能

隻要這個技能在

即使有一天全世界都停電了

我們依然可以設計!

畢竟 畫圖 這個技能

可是我們前輩們傳承下來的手藝活!

不信?那就看看前輩們的作品

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而這個設計圖就是

位于蘇格蘭格拉斯哥的米切爾公共圖書館

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這效果圖有沒有看呆了?

在上世紀70年代可沒有電腦更别提軟件了

這些都是純手工繪制

不會手繪的設計師

都是假設計師!!!

在電腦還沒有辦法服務于設計的時候

在還沒有Adobe之類軟件公司的時候

那時候的設計師們的工具得鋪滿一桌面

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(圖片來源網絡)

小溜能叫出名字的隻有圓規、尺子還有圓規和尺子.......

咳咳whatever不重要

那個年代的平面圖、效果圖、剖面圖等等

都是用這些工具一點點繪制出來的

這手上沒點功夫還真幹不了這個事情

那時候的工作室或許稱之為工廠更加合适

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一個大大的車間裡面放滿了制圖桌

“沙沙”聲不絕于耳

設計師們渾身上下都透露着專注

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他們有的一邊讨論修改方案

有的拿着各種工具反複确定尺寸

一些小型的工作室用了一切能利用的空間

就為了放下大大的制圖桌

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相較于現在

我們坐在電腦桌前不斷點擊鼠标

手在鍵盤上飛速的敲擊着快捷鍵

那時候的設計師在做的事情更像是體力勞動

如果圖紙比較小

設計師的還可以保持正常的坐姿

那萬一碰到了工程量超級大的項目

例如一整個街區又或者是大型公園

這時候他們就沒有辦法保持正常的姿勢了

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這工程量可真是讓人脫發

如此大的圖紙

要保證每一根線條的精确

保證圖紙的誤差要精确到小數點

所有的線條都需要用各種工具測量

尋找對照關系之後再進行标注

這樣的事情放到現在的社會

非大毅力者大耐力者不可為之

如果是我

我還是選擇讓甲方讓我修改十遍方案吧

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我可不是處女座!

然而小溜還發現有個有趣的現象

那年代的設計師們他們的頭發和圖紙一樣

都是 一 絲 不 苟

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和圖紙一樣嚴瑾

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哪怕頭疼發型也不可以亂

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标志性的偏分

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他們這種從骨子裡帶出來的嚴謹

才是完成這些精美的設計圖的關鍵

用現在話來說他們都是獨具匠心的人

看了這麼久他們的工作的樣子

沒點作品怎麼能征服你們挑剔的胃口

話不多說

上圖

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所有的效果圖不管是平面還是立體的

都必須保證數據和線條的精确

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這些嚴謹的線條會讓強迫症患者極度舒适

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CAD裡有各種工具和參數算法

來保證施工圖的準确性

而在那時候隻能靠反複的測量和計算

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樓梯立面還有結構細節

全靠平時對實物的研究積累

每一個參數都是嚴格的計算得到的

怪不得如今的建築專業還要學習高數

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從這些羅馬柱的圖紙來看

這些前輩對羅馬柱的研究

甚至可以出一本書

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對細節以及結構的研究

可以說是細緻入微

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看到他們畫的再想想我的

讓我趕緊吃個熱狗壓壓驚

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我們繼續欣賞下人體CAD畫的平面圖

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(圖片來源網絡)

建築設計我們已經說的夠多

下面我們再來聊聊平面的事情

海報

在那個時候打印機可沒現在智能

你隻要電腦編輯好了按下打印

嗡嗡嗡

一張海報就出來

這是那時候的打印機

(确切的說打字機)

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就像字面的意思

它真的隻能打字

所以不管是雜志還是報紙上的海報

都是那時候的平面設計師畫出來的

像這樣的

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那時候的平面設計師

首先你得會畫畫

可不像現在

會用ps

就能

當美工

為了給大家

詳細的描述下

那時候的平面流程

小溜特地找到了一個視頻

一位年近7旬的平面設計師

還原了他年輕時候做雜志的流程

這是他要複刻的雜志海報

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首先他需要準備好海報上所用到的照片

還有準備使用的文案

事先用打字機出來

剪裁成自己需要的大小

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會用到的工具主要有

刻刀、三角闆、丁字尺、各種拓印闆

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他需要先在白紙上

定下海報的尺寸

然後用膠水把照片固定在自己想要的位置

(那個黑白的是照片!那時候海報是真的照片貼上去的)

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接着把想要的文案啊元素啊之類的

就像做拼貼畫一樣拼成自己需要的闆式

(其實就是PS的圖層嘛)

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當然在這裡的截圖

展現出來的是已經打印好的字

然而在那個年代

設計師必須非常了解字體

先用手稿寫下那些字并且标注字體

寄給印刷廠

然後和印刷廠的印刷師傅溝通

告訴他們自己需要的字體型号

包括大小、粗細等等

再由印刷廠做出字體小樣郵寄過來

設計師再進行剪裁到自己實際需要的尺寸

這個過程需要大概24小時!!

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如果字體的間距不合适

還需要用小刀切開............

一點點手動調整字間距(word媽耶)

而當排好版之後

甲方和你的藝術總監覺得OK之後

但是發現照片上有瑕疵

(前方高能)

設計師需要聯系照相師

用上圖的小噴槍來修複照片

純手動PS!!!

而最終這些都沒有瑕疵之後

就需要添加一些框架規則

比如下劃線之類

(這裡就出現了一個神器)

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找到你想要的線或者你要的字體

用一種專用的筆将這個神器墊在紙上

一點點均勻的擦

最終他就像打印一樣印在了紙上

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(PS隻需要按住shift拉線完事兒= =)

而如果客戶還有其他要求

例如需要加一些沒有現成的修飾的線

則需要你用刻刀和圖形闆現場制作

(過程很繁瑣,這裡就不啰嗦)

最終我們得到一張

這樣的母版

而這個母版是沒有複制的

設計師把這個母版寄給印刷廠進行印刷

如果途中遇到不可抗力

刮風下雨啊之類天氣影響

導緻了母版的損壞

那麼一切又得從頭開始

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(這個視頻來自youtbe 《Before there was Photoshop | graphic design tools | Photoshop 25th anniversary》如果你感興趣可以自行搜索觀看)

最後

來欣賞下那個年代的平面作品

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電影《終結者》的海報

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《超女》、《dollman》海報

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(圖片來源網絡)

那時候的設計全靠一雙手

是一項耗費大量體力和時間勞動的成果

向那些出生在那個時代的前輩們緻敬

現在時代不同了

出現許多智能化的工具

使用他們可以大大提高工作效率

更有AI鹿班在瞬間完成大量基礎工作

但小溜堅信設計師是無法取代的

好的作品在于我們的想法

提升設計水平才是關鍵

沒有電腦我們依然可以做設計

願越來越多的人了解設計的過程

少一些對設計師的誤解

善待這個職業

peace&love

- END -

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