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在線音樂教育研發

科技 更新时间:2024-07-02 04:50:48

去年七月“雙減”政策正式落地,素質教育及多元化教育模式被提上了新的戰略高度。其中,音樂領域的素質教育是個巨大的潛力市場,艾媒網發布的《2021-2022中國音樂教育市場趨勢研究報告》顯示,2021年中國音樂教育市場規模達1133.8億元,其中2021年學前兒童市場規模 528.7 億,同比增長 20.0%。K12市場規模 411.0 億,增長率 18.0%。預計未來政策紅利的釋放會使教育市場規模逐步擴大,預計 2025 年将達 1616.7 億元。

36氪最近關注到的音樂學習機品牌「視感科技」于2015年4月1日創立,通過音樂啟蒙、入門級的遊戲化呈現方式,探索及打造極緻的音樂交互産品體。公司成立之初獲得了真格基金領投的百萬級人民币天使輪融資,2016年獲得小米科技、順為基金數千萬元人民币Pre-A輪融資,其定義為智能音樂學習機的「音樂密碼」于近期上市,海外衆籌戰績54.5萬美金,在國内也同步開啟内測。

在線音樂教育研發(視感科技發布音樂密碼)1

音樂密碼

「音樂密碼」是視感科技推出的第三款智能樂器産品,前兩款分别是Poputar智能吉他和Populele智能尤克裡裡,所有硬件産品均通過「音樂CP」線上學習APP完成軟硬教學互動,并在增值課程中引入在線運營服務,對學習成果加以跟蹤确認。通過軟硬件交互 課程内容 教輔跟蹤,形成智能音樂科技産品的标配。「音樂密碼」利用磁吸,将29鍵的觸感壓力MIDI鍵盤和6鍵的和弦膠囊拼接,通過琴鍵點亮指引彈奏位置,同時左右分區明确伴奏和主音的分工。和弦膠囊的作用是簡化鋼琴左右手合奏的難度,隻需配置不同的和弦和節奏型,點擊膠囊即可觸發和弦演奏,幫助用戶理解音樂構成。如果把和弦膠囊換成左手鍵盤,即可拼接成一個長鍵盤,滿足鋼琴演奏需要。

視感科技 CEO 涵告訴 36氪,2020年APP産品音樂CP上線,團隊在兩年間創研産品的服務過程中,收獲注冊用戶接近30 萬,Populele智能尤克裡裡新手課完課率接近50%,付費用戶過萬,沉澱了上千個用戶上傳的彈唱/指彈作品。在涵看來,智能尤克裡裡數據優于智能吉他,一方面,智能尤克裡裡更像一個音樂領域的電子消費品,類似于50%樂器 50%電子消費品的基因,上手難度更低,交互體驗更優秀,學成率更高,傳播作品的概率更大;而智能吉他則還是像一個傳統樂器的智能化改造,類似于80%樂器 20%電子消費品的基因。新上線的「音樂密碼」則是通過增加音樂産品交互的可視化呈現,降低用戶的上手門檻,讓用戶可以更流暢自然的入門音樂、學懂音樂,也完成了視感科技産品消費電子化的轉型。

在線音樂教育研發(視感科技發布音樂密碼)2

音樂學習機

在産品設計上, 視感科技從四個方向去設定了标準:

第一, 硬件需要有過硬的顔值。用戶在拿到産品時候願意的成圖率(也就是對産品進行拍照的自拍率),以及體驗中的Aha Moment,代表了産品對用戶的吸引力;

第二, 軟件需要觸手可及的交互方式。用戶可以脫離說明書,通過遊戲引導、亮光可視化、位置指引等功能去自主完成樂曲學習;

第三, 以流行音樂為第一切入點。一方面流行音樂相比古典音樂門檻更低,小白用戶上手速度更快,單曲循環的耳濡目染大大降低了用戶學習歌曲的成本;另一方面,流行音樂相較晦澀的古典曲目,更容易産生共情和傳播,小白也更願意在學會後展現給家人好友;

第四, 強調樂感培養而非指法訓練。通過簡化音樂呈現的過程,用戶可以使用音樂學習機完成彈奏學習,編曲入門,掌握布魯斯中國風等世界音樂,甚至寫出人生第一首歌,更好的理解學懂音樂,而非把用戶體驗都放在枯燥的練習上。

供應鍊層面,2016 年,智能尤克裡裡 1.0以木材為原料,但用木材為基礎的手工制琴行業,是“好産品”而不是“好商品”,品控、成本、産能這三項隻能兼顧其二,基本無法接受外溢的邊際成本,一旦超出承受範圍,成本就會直線上升。因此在 2017 年疊代智能尤克裡裡 2.0 的時候,視感科技采用了碳纖與注塑合成新工藝,調了 100 多版的音質,逐步完成了商品化供應鍊方向的配比改造,實現了樂器往消費電子的基因轉變。

目前,視感科技的老款産品智能尤克裡裡主要在京東及天貓上進行售賣。客群主體為 20-35 歲的年輕人,新發布的音樂學習機(即“音樂密碼”)主要面向 8 -18 歲的青少年,海内外同步上線,配合硬件一起使用的音樂 CP 應用,下載量已破百萬。

營收方面,目前硬件營收在千萬級别,占到整體營收的 90%。軟件方面正在對課程内容購買進行商業及服務模式的跑通,并希望能在年内形成有效的口碑效應。目前市場上還沒有完全同類型的産品存在,在細分的智能樂器硬件賽道裡,小葉子音樂旗下「The ONE智能鋼琴」已經八年穩居天貓數碼鋼琴品類第一名,同時小葉子音樂正在通過智能架子鼓布局北美市場。除了智能教育硬件之外,陪練 APP、線上音樂遊戲也是智能化音樂教學的主要呈現形态,但同樣也面臨着無法脫離真人一對一訓練等難于規模化的問題。

據了解,視感科技團隊規模目前在 50 人上下,主要以産品研發為主。

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