90年代,遊戲行業逐漸進入到了大衆的眼中,電腦也逐漸普及化,當時一句“是兄弟就來傳奇”火遍大江南北,一個小網吧裡幾乎都是在玩傳奇的。
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随着硬件技術及網絡技術的發展,各類端遊及主機遊戲、手機遊戲開始興起,傳奇類頁遊确實沉寂了一段時間,但現在它的市場其實仍然不減當年。
很多人感到好奇,傳奇類的頁遊,無論是在畫面上還是玩法、世界觀上都很難與現在的很多的遊戲作比較,為什麼至今仍然有很多的人對傳奇類的頁遊樂此不疲呢?
經典IP情懷 時間
這也是傳奇類頁遊最突出的一個點,當初那一批玩傳奇遊戲的玩家也是我們現在社會中經濟能力最為穩定和突出的一批玩家,大多已經三四十歲了,奔波在自己的事業當中,沒有時間和精力去學習現代新的遊戲方法,傳奇類頁遊又恰好滿足了這兩點,不需要從新去适應新的遊戲方式,也不需要過多的時間,隻需要通過充值和點一點的方式就能變強,又能回憶當初自己和兄弟們一起在網吧開黑的時光。
抓住玩家心理
這個遊戲系統是可以稱它是世界上最完美的一個“服務生”,他照顧到了你所有可能發生的事情,你隻需要用鼠标點一下,自動尋路,自動完成任務,自動打怪……沒有CG動畫在這批業務繁忙的遊戲玩家眼裡反而成了節省時間的亮點。
需要出門辦事,也隻需要将電腦挂在那裡,全部自動完成,當你回來的時候會發現自己爆出好多的裝備,會給自己産生一種暗示,自己是不是真的運氣太好了……
這時候系統就會提示了隻要充值1元,開通VIP,解鎖各種裝備。
“一塊錢?現在一瓶礦泉水都不止一塊了!沖!”
當你充下了這一塊錢,這款遊戲就是成功了打開了你的内心。
點開充值榜,第一名玩家才充了6元錢,我剛充了1元,現在再整個6元大禮包,那我不就是這個區的充值榜第一名了嗎!沖!
這個時候的心理防線開始徹底瓦解,也忘記了這個頁遊每天幾乎會新開數百個新的服務器。
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當然頁遊的火熱肯定不會僅止步于以上這些原因,你覺得還有哪些原因呢?歡迎讨論!
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