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電競主播最初的夢想

娛樂 更新时间:2024-10-21 06:58:03

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電競擁有市場,市場帶動電競。在資本需求和00後用戶喜愛的共同推動之下,飽受争議的移動電競卻很可能将在2017年占據更多的戲份。以《王者榮耀》、《球球大作戰》以及複興後的《皇室戰争》為首的移動電競産品們,讓廠商們不論是從遊戲内數據還是反響上,都賺到了越來越多的甜頭。據近日中國音數協遊戲工委、伽馬數據(CNG中新遊戲研究)聯合發布《2016年中國電競産業報告》顯示,國内的移動電競遊戲收入已達到171.4億,同比增長187.1%,占整體電競遊戲市場比重的34%。移動電競用戶增長迅速,已達2.68億,其中00後是移動電競遊戲用戶的主力。

既然下一代群體對移動電競如此熱衷,那從商業、市場的思維角度來考慮,在傳統電競已有大量前輩駐足的情況下,新興的移動電競也未嘗不是那些懷揣着“網紅夢”、“電競夢”的年輕人值得适當考慮的方向。當然,我們還是要負責任地強調一下,競技體育的任何項目均是殘酷的獨木橋,一将功成萬骨枯,有人名利雙收卻也有更多的人因為缺少其他的一技之長而在那之後混迹于各個角落。作為新興領域,移動電競也有諸多還未發展成熟之處。

電競主播最初的夢想(做一個移動電競主播之前你可能需要知道的事)1

手遊直播在線觀看可以突破20萬,而這樣的數據并不隻是個例

不過如果你真的是一位有勇氣但不沖動的真·高玩,凡事都考慮清楚了,同時也堅信“第一個吃螃蟹才好”之類的觀點,那麼我想我們也絕對應該尊重你的選擇。在本期【手遊有姿勢】,我們将開啟系列探訪,從各個角度來解剖,目前的移動電競都有哪些崗位和成才方向。首期帶來的是手遊主播。

一、目前我們有哪些遊戲可以選擇?

在移動電競領域,《王者榮耀》是目前平均人氣最高的一款,沒有之一。它也獲得了多個主流直播平台的高位推薦,時不時就能看到一個對外顯示的直播人氣時不時突破30萬甚至是上百萬的。當然這裡很可能依然存在一些“衆所周知的原因”,包括直播間的彈幕亦是如此。不過直播間的聊天人氣同樣可以刷屏地厲害,很難想象滿屏幕的彈幕也都是造假。

電競主播最初的夢想(做一個移動電競主播之前你可能需要知道的事)2

《球球大作戰》大概是緊随其後的一款,它在00後群體中有很高的人氣,在個别直播平台也時常能出現人氣超過30萬的直播。雖然這其中也可能存在一些“衆所周知的原因”,但是同樣的,彈幕不可能全是假的,而且通過筆者的了解,憑直播賺到錢的球球主播真的越來越多了。

《皇室戰争》的直播人氣相對也還不錯,人氣前幾的主播将自己的觀看數穩定在3萬保底都不存在問題。高的如鳴聖則經常能達到六位數。《皇室戰争》的玩家覆蓋面不如前兩款産品廣,但玩家黏度同樣非常高,他們對于非砸錢向的技術流主播也都比較看重。目前也有一些主播長期穩定地從中獲取收入。

《全民槍戰》、《穿越火線》手遊和《虛榮》等也是相對具有一定人氣的移動電競直播産品,另外《全民超神》在個别直播平台也有對外顯示過萬的人氣,不過多次點擊進去均發現彈幕數量較少。

其實多款二次元手遊的直播人氣都非常可觀,包括《陰陽師》、《崩壞3》、《FGO》,尤其是《陰陽師》,以鬥魚TV和網易CC為例,它在平峰(非鬥技開放時間)期的直播人氣就能穩超絕大部分手遊,而鬥技開放期的人氣更是差不多能和《王者榮耀》看齊。擁有類似情況的産品還有《天天狼人殺》。不過這些都并非絕對意義上的移動電競産品,在此我們就不重點提了。

二、各個直播平台有哪些不同?

鬥魚TV被一些業内人士認為是當前直播平台的“一哥”,到了移動電競直播領域,長期觀察來看,是不是絕對的第一還不敢說,但它的人氣肯定依然能處于行業整體的第一層級。目前移動電競的三大巨頭産品《王者榮耀》、《皇室戰争》和《球球大作戰》在鬥魚都有着相對不錯的人氣,每款産品都有幾名主播能夠穩定獲得過萬甚至六位數的人氣,而彈幕的數量和内容也能從一定程度上予以證明。盡管越來越偏向于做一個綜合性的泛娛樂直播平台,但是鬥魚TV對于相對小衆的移動電競直播依然保留了一定的推薦力度。《皇室戰争》在去年4、5月份最火的那段時間内基本都是排在推薦位的首屏最醒目區域,一些明星直播也經常被推薦到遊戲首頁。而目前《王者榮耀》則獲得了隻高不低的推薦待遇。

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在這一新興領域,鬥魚TV也同樣有很強勁的對手。目前《王者榮耀》似乎已成為各大直播平台的“搶占目标”,鬥魚的老對手虎牙TV同樣是《王者榮耀》的主要直播陣地之一,去年的《王者榮耀》KPL決賽就是由一支在虎牙TV的戰隊獲得了冠軍,雖不能直接表明虎牙的人氣,但也可以說明其在這一圈層中的影響力。其他如熊貓TV、龍珠TV等直播平台也均給予了《王者榮耀》相對不錯的推薦力度,各自直播的人氣也相對還可以。初步來看各大直播平台在這塊的差距還沒有完全拉開。

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(虎牙仙閣稱雄KPL,配圖轉自官方)

而在這一領域還有觸手TV這樣隻涉足手遊直播的平台。從長期的外部觀察情況來看,雖然觸手TV的整體量級可能暫時達不到鬥魚、虎牙這些綜合性主流直播平台的高度,但或許是因為在移動電競還未興起前它就已開始進行主推,也就是所謂的“第一個吃螃蟹”,在不僅僅是“三巨頭”之外,還包括CF、虛榮等移動電競項目裡,該平台裡一些排名靠前的主播也同樣有着較為可觀的彈幕人氣。這是其他大部分直播平台所不具備的。近日有分析稱,國内人氣排名前十的《王者榮耀》主播過半來自于觸手TV。雖說這則資訊可能有營銷屬性在内,但也或多或少能從側面體現觸手TV目前在移動電競直播領域的一些地位。

目前觸手TV的投入力度也比較大,剛剛完成新一輪4億融資的他們也在王者榮耀、球球等一些大型賽事中做大力的直播版權購買和品牌、主播推薦。如果單論手遊領域,觸手的量級甚至可能會是No.1,不過整體量恐怕暫時還來不及趕超鬥魚、虎牙、熊貓等傳統平台,且目前尚不确定未來傳統平台對于移動電競的扶持力度是否會突然加大,因此有利有弊。

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觸手邀請張藝興(右)和旗下人氣主播互動

與觸手TV類似的,還有騰訊旗下的企鵝電競。雖然名為“電競”,但實際上是更多專注于移動電競的直播。雖然該平台現在還沒有做起來,但有内部人士告訴筆者,由于其綁定了騰訊QQ的社交體系,可以直接用上QQ興趣部落等資源,而且内部目前也比較重視,因此從理論上來說潛力也是不小。

總的來說,《王者榮耀》是各大直播平台目前都在較大力度推薦的移動電競項目。《球球大作戰》在大部分直播平台的彈幕人氣也相對還較為可觀,其中龍珠TV和觸手TV對于該遊戲的推薦力度相對較大。《皇室戰争》在鬥魚和觸手的人氣相對較為突出,其中鬥魚尤為明顯。CF手遊、全民槍戰等在鬥魚、虎牙、全民、觸手等也有一定的人氣,該遊戲在觸手獲得了相對較高的推薦力度。其他大部分主打移動電競概念的手遊,雖然在個别平台偶有出現過萬的對外顯示數據,但是實際彈幕人氣非常一般,短期内在直播平台PC和App的首頁也幾乎沒有發現非廠商合作向的推薦案例。

三、除了玩的6,還需要哪些準備?

關于這個問題,具體要從不同的遊戲情況來看。因為手遊的特殊性,不少即便是主打移動電競概念的産品,你也需要至少先投入一定的内購金額才有辦法讓更多的人看到自己的技術水平,畢竟再逆天的技術也擋不住差距過大的數值壓制,如果一直在低分段虐,肯定是不顯山不漏水。

不過也并非每個遊戲都必須要瘋狂氪金到數值頂級的狀态,當你自身的水平和數值都能保證你穩赢遊戲内天梯上7、8成的玩家之後,你可以試着通過毛遂自薦、參加賽事、試水直播等方式,讓一些官方或者第三方公司(大多為充值平台)找上你,他們可能會為你提供數值強度更高的帳号來幫助你更好地直播,相當于“創業投資”。在《王者榮耀》、《皇室戰争》皆有一些主播使用的“滿數值”帳号并非都是完全靠自己親自氪金所得。他們在打出一定水平之後,積極地去和高玩、玩家組織聯系,或是參加一些賽事,在提高自己在大衆玩家中群體中知名度的同時,也吸引這些第三方組織、公會的關注,為自己謀求進一步的發展。

除了遊戲内的數值條件,你還得保證自己的直播設備硬件條件不落後,移動設備本身的配置肯定不能低,筆者走訪了不少主播,暫時沒有了解到自身的iOS設備配置級别低于MINI2的,而安卓則至少不能低于目前千元機的主流水平,否則在直播《王者榮耀》等大型遊戲的時候,一旦出現大規模的團戰,就有可能會卡頓。

同時你還得保證自家的網速不能太慢,由于現在各類直播平台的清晰度都越來越高了,據筆者了解,有些主播反映稱自家10M的寬帶不太夠用,打算繼續升級。網速不夠會出現的情況是,不論是觀衆還是你自己,看着屏幕都是一卡一卡的。

另外你至少還得給自己準備一副質量還不錯的耳麥。這裡為了避免打廣告的嫌疑,筆者就不多提了,有需要的童鞋可以自行去各大科技網站、論壇咨詢。

接下來是我們重點要說的---身理和心理上的準備。直播是一個目前很熱門的職業方向,滿地都是金礦,很多年輕人都做起了“直播做網紅”的夢想。但實際上,相比于傳統的崗位,直播想要出成績的概率和勞累強度都普遍更高。

不僅如此,在真正功成名就之前,即便已經小有名氣,你在每月不間斷直播,每次至少持續6個小時左右的情況下,收入水平也可能隻是剛好達到你的心理預期,至于達到“小有名氣”的難度自也是不小。但我們也知道,作為一個正常人,你在一個月之内可能會生病,可能會遇到生活上需要抽開身處理大半天的事兒,有時你可能還需要一整天都外出聚會,而一個月每天反複做同一件事,也不可能不讓你産生或多或少的疲勞感,這些都可能“不可避免”地對你的實際直播時長造成影響。

觸手TV的知名《王者榮耀》主播“藍煙”就表示,自己曾經每天為直播的投入時間大概在12小時左右,可以算一下,一天24小時,扣除掉每天的正常睡眠、一日三餐和洗漱的時間,總共就還剩下幾個小時。

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藍煙堅持努力了好幾個月才有了明顯非常高的粉絲量

實際上,藍煙的一天12個小時還包括在自己處于感冒發燒的狀态下。一般人如果處于發燒狀态時可能連遊戲都不想碰,而他不僅要碰,還得碰這麼長的時間。一名藍煙的忠實粉絲說,當初他在人氣還遠遠沒有現在這般高之時,也是堅持感冒發燒都保持高時間量的直播。

觸手TV《球球大作戰》的知名主播“花花”則告訴我,他現在每天的平均直播時間達到了6~8個小時,他感覺直播這份工作對身體的強度要求比較高,所以會在每周四給自己一個放松鍛煉的時間。花花也覺得直播對身體消耗非常之大。他表示,自己遺憾的是之前沒有留足時間來自我鍛煉,現在則希望能有一個更強健的身體來更好地做直播工作。

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做一名花花這樣的網紅其實也很累

當然,我們并不是要危言聳聽,隻是希望你在踏出這一步前完全地考慮清楚。任何一門職業都有它需要去承受和克服的東西,下定決心,盡可能地做好生理和心理全方面地準備。

另外,正所謂“台上一分鐘,台下十年功”,你對于直播生涯的投入,可不僅僅在于每天處于直播狀态的那幾個小時。

如果你真的把這些完全想清楚了,筆者在一陣“危言聳聽”之後卻想對你說,其實從我和十餘位來自不同移動電競項目的知名直播所交流的情況來看,他們的走紅,基本都離不開“起飛地早”、“有自身語言上的特色”以及“意外而為之”,這三個元素在他們身上基本沒有拉下。他們大部分人都還是“小團隊作戰”,拉上自己的伴侶或者朋友幫忙承接粉絲的建議和互動需求,再找忠實網友做房管,就能夠穩定做下去了,并非一定要有正兒八經的直播或者經紀公司團隊在背後做支持。也就是說,在移動電競直播這個新興的領域,走紅的門檻還沒有到太高的地步。

不過,筆者還是要說,再怎麼門檻不高,這畢竟也是一個呈現金字塔屬性的行業。對于大部分人,你還是不要馬上就将移動電競直播的目标定得太高。不同于傳統遊戲的直播,在這個移動電競産業尚不明朗的今天,如果你不是含着金鑰匙出身,還是給自己留個退路,更多地把其當作一門暫時性的爆發性收入或者是一段時間内的外塊收入為好,更何況,移動電競産品本身的生命周期也都還不好說。

《皇室戰争》人氣最高之一的主播明志最近就表示,自己最近将大幅減少直播時間。明志在遊戲最火時通過自己的眼光和才華獲得了極高的人氣,如今一年多過去之後也可以為自己做新的考慮。如果是要同步發展一些别的事業,那麼程序員出身的他,有專業技術,有工作經曆,那就有很好的保障。

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在CR最火的時候,明志在鬥魚的人氣甚至能比肩同平台不少傳統主流電競項目的知名主播

四、大緻的收入前景

說了那麼多“大而泛”的東東,最後一部分終于到了你最關心的地方。不過我不得不先潑一盆冷水,出于對各大直播平台商業隐私的尊重,我不會透露它們為這些主播們提供的薪水待遇,對于接受采訪的主播們我也都會匿名處理。當然,實際上這些直播平台、項目團隊和主播們恐怕也不會将這些信息精确地告訴我,因此,以下的一些信息僅供您參考。

首先我可以大緻透露一則信息,就是在鬥魚、虎牙、觸手等一線手遊直播的平台,都有一些移動電競主播的年收入超過了80萬甚至是上百萬。這樣的群體肯定是少數人,但把标準适當往下放一點,收入比肩高級白領的,就要多上不少了。

其實手遊主播們的收入并不僅僅來自于直播平台的薪水和從觀衆禮物中拿到的抽成。移動電競手遊和其他手遊的區别在于,如果你技術不到位,充錢也未必能變的多強。這讓一些技術不到位或者幹脆每天忙着打點生意的土豪、大佬們,會找到出了名氣的手遊主播,希望對方能幫助其打到一定的分數。《皇室戰争》主播“笑一笑”就曾經幫助一位富豪玩家上分。這其中是否有酬勞費用不方便得知,但想必不會有多少主播總是願意無償做這些事兒。

同樣的,不少主播也會有自己開設的或者建立合作關系的代練淘寶店,這部分也往往會是他們的收入大頭。筆者試着咨詢了幾個相關的淘寶店,《王者榮耀》代練從鉑金組打到鑽石組,大緻的價格是在50--90元/局,而《皇室戰争》代打100鑽場錦标賽,一輪12勝的定價是在80--110元左右。由于涉及敏感隐私,主播們普遍沒有透露自己從事代打服務的收入情況,不過還是有一些主播告訴我,這部分有時會超過單純直播所獲得的收入。這年頭,除了會敲代碼、做設計,“人氣遊戲玩得非常好”也是一項很能賺錢的手藝。

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像這樣的業務在淘寶上非常之多,筆者随便一搜就有40多頁的結果

反過來,很多時候觀衆給主播們送直播間的禮物也不是“無償”的,對于一些贈送力度比較大的粉絲,不少主播私下裡也會幫助他們完成一些關于代打上分的願望。在《王者榮耀》的直播圈裡,主播提供代打回饋的情況就完全不算少見。當然,由于是“壕”粉絲狂送禮物在先,這樣的代打一般也是免費提供的。

另外,也有一些手遊主播卻主要不是靠直播和代練來盈利,但是自己在寫作、制作視頻、解說或者其他方面有特長,再加上遊戲玩得好,自己又積極和遊戲項目組建立聯系,因此能在遊戲本身的營銷和内容維護的過程中,通過自身的内容産出換取不少來自遊戲項目組的報酬。當然,你自身的直播人氣肯定不能太低,否則官方也可能會認為你缺乏最起碼的宣傳效應。這一類的主播有些并不是全職參與,因為項目組的營銷力度是有周期性的,時而投入大一些,時而相對“安靜”一些,這和玩家求代練那種持續性的需求有着很大的區别。至于大緻的收入,如果是遇到一些舍得投入的大公司、大項目,在一個重點營銷周期之内從中賺取上萬元的報酬也絕非不可能。

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