tft每日頭條

 > 遊戲

 > 異形最近新出的遊戲

異形最近新出的遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-17 19:38:17

文/伽藍SK

衆所周知,發展基建是我們本土玩家的固有天賦,這類型的遊戲總能吸引不少人入坑并沉迷其中。

前段時間的《異星工廠》在遊戲裡把自動化工業推向玩家視野,《戴森球計劃》則進一步做加法,把産業鍊從平面拉到了立體,還加入了探索和冒險。

而下面這款《異形工廠》,就在這類型遊戲裡抓緊主幹之後持續做減法,隻保留最核心的生成建設。那麼,你可能會好奇,在精簡過後樂趣是否樂趣還能夠不打折扣,在在模仿和學習的過程中如何跟創意平衡,流水線的靈魂究竟在何處?相信本篇評測會給你一個滿意的答案。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)1

極簡主義生産線

打開遊戲,你能最快速也最直觀感受到的就是貫徹到底的極簡主義設計。

等大正方形網格平鋪于白色打底的背景闆中,畫面中央是被稱為“中心”的收集器,而四周則布滿資源。其中,“中心”建築以大正方形表示,擁有16個輸入口,并标注出了包括當前關卡、升級所需物品形狀和數量以及關卡獎勵。而可收集資源三種,分别以有圓形、正方形和四角星這樣的簡單圖形示意;此外,地圖上還存在紅、綠、藍三種染色點,可以開采,與上述的資源組合。以上便是遊戲中你可以在地圖上看到的全部内容。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)2

另外,《異形工廠》還提供了十餘種工具供玩家使用。

作為一款流水線生産模拟器,最基礎的自然是傳送帶和開采器。開采器能夠放置在圖形和顔色上進行開采,傳送帶則會按照玩家需求将它們帶到目的地。隧道功能跟傳送帶類似,不過可以在短距離間無視地形,實現隔空傳輸。平衡器可以将輸入資源平均分配到輸出口,提升運送效率。垃圾桶能夠把分揀出來的多餘産品直接處理丢棄。憑借着以上幾樣工具就能完成基本的運輸,至于其它的,我們在下個部分再提。先來說說基本工具的組合應用。

舉個例子,比如剪切分為兩道,需要建立兩條傳送帶運輸,但此時用上平衡器又可以合二為一;不過如果你不需要雙線分配,那麼放置上垃圾桶就可以單線程開工。當然,不同傳輸工具的效率各不相同,要想追求效率,還得具體案例具體分析。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)3

可以看到,所有内容都在最大程度地簡化的同時保證玩家能夠理解,不需要極緻色彩也有很好的表現力。并且得益于制作組對極簡主義的追求,遊戲甚至還提供了禁用網格和簡化地圖上資源渲染的選項,隻要在熟悉基本操作後打開,就能得到更舒心的體驗;更重要的是,哪怕是到了中後期,也不會因為自己的混亂搭建而強行要求自己練就火眼金睛。

旋轉、切割再堆疊,别忘染上新顔色

要建立生産線,首先要做的肯定就是收集資源,而要想運輸到中心交付,就得在資源點圖形上布置開采器,再接着用傳送帶導向目的地。往下,遊戲每個關卡的任務都是提出需求,讓玩家運用手頭的工具把東西給送過去。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)4

學會了嗎?學廢了。

《異形工廠》可遠沒有這麼簡單。

過了前面幾個為新玩家準備的入門關卡後,你會開始發現有點琢磨不透任務需要交付的道具究竟是個什麼玩意兒,縮放地圖找了一圈也不見蹤影。

犯難的時候看着手頭的工具才恍然大悟,一兩個工具已經不能滿足需求,原來還得再多用上幾樣,把它們組合組合才能派上用場。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)5

到了進階環節,産生了對圖形形狀的新要求。

由于每個基本圖形(圓、正方形、四角星)都能夠被切割,而隻要用切割機就可以将圖形一分為二(每個基本圖形可以被切割兩次)。在完成切分之後,如果還有對圖形方向的需求,就可以使用旋轉機,讓圖形來個順時針90度旋轉。更進一步,需要把基本圖形切割後拼湊成新圖形,這時候就得将前面二者靈活運用才能實現。最後,圖形之間的堆疊碰撞出了新的可能,使用堆疊機可以把右邊輸入圖形疊在左邊圖形上方(左右很重要),合二為一。

染色部分有混色器和上色器兩種,混色器可以實現兩種不同色彩的調色,上色器将圖形刷上輸入時候的顔色。在使用染色功能時,要求雙線開工,同時從染色點和資源點開采,把資源和顔色輸入上色器,才能完成變身。上色則按照現實,以紅綠藍三原色為基地,讓玩家自由搭配。比如你可以兩兩組合,将紅色與綠色組合得到黃色,将藍色與綠色組合得到青色,将紅色與綠色組合得到紫色,或者直接将三種顔色放在一起,染出白色來。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)6

能夠把原材料運輸過來還不算完,要想加工還得找對輸入和輸出口。雖然工具也可以按照生産實際來旋轉調整,但總會遇到那麼幾個轉來轉去也不太對勁的情況。這時候,就隻能根據工具來調整整個運輸鍊。因此,如果沒有上來就制定出長遠的規劃,往往在不經意間就構建出了像是戀愛時暧昧期雙方的情感一樣彎彎曲曲的生産線。

時間殺手,倉鼠癖福音

在完成了迷宮般錯綜複雜的生産線後,另一個問題擺在了眼前——優化路線。尤其是遊戲采用的是新關卡不會重置此前搭建路線及設備的模式,此前操作和所有産業鍊都得以保留;這意味着如果你是位新人上手初體驗,難免會因為不斷更新的任務而需要一遍遍重新規劃,讓考慮更加周全。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)7

也許你會說,那我拆除再建便是。可除了基本的關卡任務之外,要想把生産力再往上拉一拉,還得考慮到各部分的升級。這裡的升級不是指置辦新機器、購買新設備,而是需要對應的資源。因此,在完成新任務的同時,也不能忘了把此前開采的資源再攢一攢。更何況,在《異形工廠》裡,就算完成了生産鍊的搭建,漫長的開采本身也不能跳過;在這樣的挂機屬性下,為了提升效率就得努力規劃,不斷優化流水線運輸路線。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)8

當你以為自己對于路線的規劃已經信手拈來之際,不斷地攻關時卻會發現,圖形的需求将會呈指數級增長,規模持續擴大。這還沒完,遊戲接着引入電線層,帶來新機制。随着電線層一并解鎖的還有電線、常量信号、邏輯門、虛拟處理器、形狀分析器、比較器、門禁等内容,往硬核更進一步。如果說基礎的生産建設是讓人享受思維樂趣的難題,那麼到了這部分,每一個關卡都堪稱腦細胞殺手,随時等待玩家來進行IQ挑戰,完成大腦鍛煉。

上面也提到,遊戲沒有敵人來襲,也毫無冒險可言,專注于産品建造。資源無限開采讓玩家隻用把精力全部集中于如何提升傳送效率上。完成任務不算難,但要奉行效率至上的原則可不簡單,最大化開采需要随機應變,解一道數學題。俨然是一個披着解謎遊戲外殼的頭發收割工廠、秃子制造機器。

MOD和DLC

如果你打開《異形工廠》的商店頁面,點擊遊戲新聞中心,會發現官方自發售以來一直沒有中斷過對内容的更新。尤其是在去年(2021)支持官方中文後,團隊一直在社區裡跟國内玩家友好溝通,并不斷解答和回複玩家的意見和建議。官方的積極态度也換來了玩家的創意支持,為遊戲創作和提供了新内容;在完成本地化後的新版本,遊戲推送了為中國玩家提供的特别更新,在關卡裡加入了由玩家自主設計的具有中國文化涵義的“中國圖形”。

異形最近新出的遊戲(自從玩了這款遊戲)9

此後,遊戲上線了DLC《迷題挑戰者》,将原本無線的空間縮小為有限的設施,讓玩家通過利用限定數量的圖形和顔色來解決關卡謎題。在這個DLC裡,制作組就提供了地圖編輯器來讓每個玩家都有機會成為創作者,一邊分享,一邊挑戰。這個系統似乎讓他們看到了玩家們創意的潛力,于是在最新版本中,官方提供了MOD支持,并開放了一系列活動來鼓勵玩家發揮創意。遺憾的是,目前Steam誠意工坊功能需要自備加速器才能實現翻越,體驗到這部分内容。

結語

如果你對複雜的玩法提不起足夠的興趣,隻想用智力進行思維的比拼;如果你對規劃和布局上瘾,并且看着資源的累積會油然而生出滿足感;甚至如果你有摸魚的需求,閑時點幾下,忙來挂挂機,那麼毫不誇張地說,這款《異形工廠》都有成為你年度最佳的可能性。乍一看它并不算複雜,但卻在單一領域鑽研得足夠深入;這樣深耕的結果就是它足夠硬核也足夠有趣,讓運輸誕生出了無限可能性。

遊戲名:《異形工廠》(Shapez.io)

發售平台:Steam

綜合評分:8.5/10

發售日期:2020.6.7

推薦人群:倉鼠癖患者、智力挑戰達人、解密愛好者、自動化生産、規劃及管理愛好者

-END-

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved