我先列幾個軟件,然後分别做下說明
—Photoshop(簡稱PS)
—Sketch
—adobe XD
—Figma
—即時設計
—Master
—Pixso
—MockingBot(墨刀)
—摹客
—Axure RP
—Illustrator(簡稱AI)
—After Effects(簡稱AE)
Photoshop(簡稱PS)
不懂設計的人也聽過PS的鼎鼎大名。準确來講PS是一個強大的綜合型軟件,主要用在位圖處理上,既可以做圖片處理,也可以做UI設計、平面設計、畫圖标、畫插圖,甚至處理視頻做3D。也正因為它的強大和綜合性,在UI設計方面效率并不高。
Sketch
Sketch的出現極大的提高了UI設計的效率,不像PS的綜合性,Sketch專精UI設計一方面,不能修圖不能處理視頻。優秀的組件功能加上大量開發者提供的功能各異的插件讓Sketch在UI設計方面十分強大。目前Sketch也是各大企業最為主流的設計工具,但是隻有MAC版。
adobe XD
可能是Sketch的崛起讓adobe感受到了威脅,于是在早期Photoshop CC中增加了一個叫“設計空間”的功能,但并不好用。好在adobe财大氣粗工程師也夠多,随後推出了Adobe XD軟件,在交互原型和UI設計功能上都非常好用,流暢程度也比sketch更強。
Figma
戲稱“肥姑媽”,從使用感受來說,肥姑媽像是sketch和adobe XD的優點結合體。運行飛快,組件功能、插件功能都非常好用,還有非常強大的社區,數量龐大的素材和模闆庫。肥姑媽的主打特點是團隊協作,而且能打開網頁就能做設計,不受系統平台限制,這樣你在高鐵上打開手機也能加班了(狗頭)。
即時設計、Master、Pixso
由于和前面的工具也差不多,這三個一起講。它們都是新面世的國産設計軟件,其實從功能和使用上來說并沒有差很多,用起來最接近于肥姑媽。希望國産軟件趕緊打開市場,與國外軟件形成鼎力。
MockingBot(墨刀)、摹客、Axure RP
這三個本來是做原型圖的工具,不過拿來做UI也沒什麼毛病,隻要能正常交付程序員小哥哥,并且易用效率高就行。Axure RP是最老牌功能最強大的原型圖軟件,目前也是最多産品經理選擇的軟件,地位類似設計師的PS。墨刀、摹客是國産的軟件,也是不錯的原型圖軟件。因為功能主要在畫原型圖上,要做UI還是選前面的設計軟件比較好。
Illustrator
矢量圖形軟件,雖然适量圖形軟件也不少,但Illustrator地位類似PS,是相當強大的軟件,可以說學設計基本少不了PS和AI。AI開始主要被用在平面設計、插圖、字體設計等方面,但AI早就增加了不少針對UI的功能,也是非常高效的UI設計工具。
After Effects(簡稱AE)
AE本是做影視後期特效的軟件,但很多設計師用它來做UI動效設計,由于在影視特效方面的強大,AE做起UI動效來可以非常細膩炫酷絲滑吊炸天。但是UI通常頁面非常多,如果既要動效又要有頁面間的邏輯串連的話,AE就不太适用而且學習門檻稍高。好在Sketch、adobe XD、Figma、即時設計等都能輕松完成元素動效和頁面間的邏輯串連。
軟件雖然列出了很多,但培訓班并不會全部都教,既因為時間關系也因為沒必要。我們要理解廚師重要的是做出好吃的菜,而不是會用幾種刀。
一般必學就是PS,sketch或XD或figma。
隻要掌握主流軟件完全可以做好UI,其他的軟件在你已經有基礎的情況下是非常容易掌握的。比如你會使用figma,那麼你隻需再花10分鐘就能掌握即時設計、Master、Pixso等。
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