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王者榮耀怎麼避開elo機制

遊戲 更新时间:2024-11-26 12:37:39

很多活躍玩家都開始抱怨王者榮耀elo機制,那麼我們先了解一下elo機制是什麼?

1.每個參與者都有一個ELO評分,這是一個代表他們相對于其他參與者的技術水平的總分。

2.新玩家自動獲得初始評級1200分。

3.當兩名參與者之間完成比賽時,比較他們的ELO分數。 比賽的勝者将從輸家那裡“獲取”一定數量的ELO積分。

4.擁有較高ELO的玩家傾向于獲勝,因此獲勝将為他們赢得幾分。 相反,當分數更低的玩家獲勝時,他們會從獲勝者那裡獲得很多積分。

王者榮耀怎麼避開elo機制(王者榮耀深度分析elo機制)1

首先為人诟病一點就是,算法這麼高級,為什麼ELO分值不直接等于段位值?這是因為在王者榮耀裡elo不是實際上為了體現玩家的水平,elo在農藥裡的作用是:增加日活!

所以,與elo原理相反,為了增加打得多的玩家的日活,完全可以用相反的k值控制讓玩家必須被迫多打才能獲得上分的可能。因為多打的玩家地醜根本不在乎玩家體驗,多打是一種習慣已經被利用了。而少打的玩家反而體驗好是因為地醜怕你體驗不好就跑了,所以反而安排相對穩定的k值給你。

王者榮耀怎麼避開elo機制(王者榮耀深度分析elo機制)2

大家其實沒有在吐槽elo的計算機制 而是吐槽其匹配機制 王者的算法太過傾向于高分 低分,導緻匹配分數會出現連續過于不均衡的情況。就結果論上來說,ELO分和段位相結合,在同一段段位下,阻止高手上分,阻止菜雞掉分。遊戲為什麼想這樣做,非常簡單,保持用戶粘度。ELO機制本身沒毛病,就要看策劃怎麼利用這個機制。難道系統可以預知這個人會不會臨時挂機?答案是系統不知道某玩家這一局會不會挂機,但他知道這玩家過往對局的挂機頻率,給你安排個容易挂機的隊友,太簡單了。

王者榮耀怎麼避開elo機制(王者榮耀深度分析elo機制)3

所以,結論隻有一個:

王者榮耀的初始水平應該是個金字塔,但幾個賽季過去了,玩家的水平變成了一個空中樓閣,蠢萌的玩家依舊那個蠢萌。普通玩家,要麼成為資深玩家,要麼A了,要麼每個賽季打的排位數不超過10場。蠢萌玩家和資深玩家之間是懸空的,蠢萌玩家基本上都在鑽石,蠢萌玩家之上的普通水平玩家全沒了,資深玩家玩家中段位最低的那部分人就遭殃了,天天和蠢萌的那幫人一起排位。

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