動視發行CEO Eric Hirshberg透漏,大錘工作室的《使命召喚14》原計劃是《高級戰争2》,後來才改成了《二戰》。
在接受Game Informer的采訪時,Hirshberg還透漏,《使命召喚14:二戰》并非是系列最後一部以曆史戰争為背景的COD遊戲。
Eric Hirshberg說:
“Sledgehammer(大錘)原本的願望是開發《高級戰争2》,因為每一個開發商都喜歡打造一個續作,開啟一個新的長盛不衰的子系列。但是當談到第二次世界大戰時,大錘工作室沒過多久就對這個有了真正的興趣。你知道我不能透露幾年後的打算,但我并不認為(這次的二戰)這是一次性的。我覺得二戰和其他更廣的曆史設定是非常深的領域,我我覺得我無限的可能,我們可以探索多次。”
這意味着将來的《使命召喚》會有更多以二戰或者其他曆史戰争作為背景的遊戲。
對于《高級戰争2》,大錘工作室将來仍有可能會推出。
Eric說:“啊,可能吧。我不能說太死了。但是你知道,就像是在火車上呆久了,風景會一直變換。”
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