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暴走英雄壇遊戲推薦

生活 更新时间:2024-07-23 03:14:31

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遊戲封面

看膩了國産手遊市場千篇一律的RPG遊戲,不妨關注這款剛上線的《暴走英雄壇》,黑色幽默劇情、令人捧腹的台詞,手繪風格場景,高自由度成長系統、衆多江湖特色人物,猜不透結局的主線劇情,這是當今主流手遊市場一朵奇豔的花。深度體驗了這款遊戲後,筆者最大感觸是在日常做各種主線、支線任務時,完全體會不到傳統角色扮演遊戲的枯燥感,這款不走尋常路的遊戲用手繪暴漫畫式風格,将奇葩、逗笑等元素植入深入中國人骨髓的武俠文化中,另類但是别具一格,進入遊戲後根本停不下來。

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進入遊戲畫面

NPC設定:這是一個架空的江湖,人物衆多,曆史正傳、金庸小說和現代中的名人比比皆是,李白、潘金蓮、“豬葛神猴”、佟鑲玉等各路人馬紛紛出場,幾乎每個NPC都是有故事的人。

江湖設定:遊戲中的場景極其豐富,主角一開始出生在平安鎮,早期的修行和發育都是在這裡進行,練就了一生技能,各項指标合格之後,便可以闖蕩江湖,江湖分為雪山派、華山、太極門、黑風寨、平安鎮和禦女閣等。在這樣廣袤的世界地圖中,各項主線支線任務都繁而不雜,高度自由,拼肝的過程也不枯燥。

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世界地圖

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平安鎮地圖

二、特色台詞和劇情

黑色幽默式台詞和劇情設計是《暴走英雄壇》最為出彩的地方之一,在進入遊戲時玩家便可體會到這種“不一樣”的感覺,有點類似于前幾年的《正常的大冒險》之類的遊戲,不過不同于純粹惡搞,這款遊戲隻是借用了奇葩、幽默和段子式的文本設計,但是主線劇情和武俠世界觀都是非常完整的。

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各位段子目不暇接

三、特色成長系統和戰鬥機制

角色成長系統和戰鬥機制是一款RPG遊戲的靈魂所在,也是玩家評判遊戲好壞的最重要依據,《暴走英雄壇》在這兩點上十分出色。在遊戲中,玩家打開菜單功能後,能夠查閱角色相關資料,其中最為重要的是生命、内力、攻擊、命中和閃避等屬性,在成長過程中需要更多的考量這幾點屬性的增強空間。物品欄是在日常做任務時采集的物品,每種物品能夠發揮不同的功能。技能“列表”欄是已經修行學會的武功,“修煉”欄是挂機後的屬性增強,“治療”欄是别具一格的特色設計——玩家在刷敵的時候受傷,内力和生命減少後是不會及時回複的,玩家需要在先“回氣”補滿内力,再“吸氣”補滿生命值,這樣的設定讓遊戲變得十分有意思,角色更能體現真實生命感,有點類似闖關遊戲了。

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特色成長系統

在完成任務時能夠與各位NPC對話,有的是觸發主線劇情的必要戰鬥,有的是玩家自由選擇的支線式戰鬥,相比較于主流的RPG遊戲,這款遊戲的戰鬥系統化繁從簡,屬性十分簡單,采用回合制戰鬥,将地方血條清空即可,内力即戰鬥的“藍條”,使用絕招和吸氣都需花費内力值,絕招比起普攻能夠造成更多的傷害,吸氣是随機性回血。

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菜單

在遊戲系統中,還有一個很大的亮點——武功修煉機制,玩家可以修煉拳腳、刀劍、暗器等武功,并且選擇都是非線性的,自由度超高,另外還有一個決定戰鬥成敗的關鍵因素——經驗值,玩家在刷武功等級後需要衡量經驗值的成長,類似MOBA遊戲中經驗等級和裝備技能區别,臨場作戰經驗需要深刻磨砺。畢竟,老江湖始終還是那個“吃過的飯比你吃過的鹽還多”的老江湖。

總結

這款遊戲除了以上特色之外,魔性古典背景音樂、離奇武俠故事劇情也相當吸粉,總的來說是一款可玩性極強的手遊,而武俠世界RPG的設定,特别是那些飄逸的“慕容”、“姑蘇”人名,中二又不做作的絕招,頗富古代文學色彩的藥名等,能讓玩家們想起年輕時玩過的國産良心PC角色扮演遊戲,如《仙劍奇俠傳》、《古劍奇譚》,在古典劍俠世界回憶溫存,找到恩怨情仇江湖帶給我們最初的快樂和感動。

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