我能等你嗎?
從國人初嘗制作遊戲的年代起,武俠就是最熱門的題材之一,老玩家們應該都對當時琳琅滿目的武俠遊戲記憶猶新。提起武俠,“金庸”和“古龍”這兩個名字是不可繞過去的大山。然而,不少早期國産遊戲玩家可能對《金庸群俠傳》《天龍八部》《笑傲江湖》等耳熟能詳,卻很少有人知道知道“古龍武俠小說”改編過什麼遊戲。
相比于百花齊放般的“金庸武俠小說”改編遊戲,由“古龍武俠小說”改編的遊戲則相對落寞。然而一個系列的橫空出世,一定程度上改變了這個局面。
它就是《新絕代雙驕》系列。基于《絕代雙驕》改編的它,以其獨特的自由度和多樣化的結局,吸引無數玩家,推出市場即取得巨大成功。更讓人驚歎的是,在當時的作品還在思考如何把原作小說的情節搬到遊戲時,它已經開始發揮自我,走起了基于原作世界觀來原創劇情的路線,催生了一部更為經典的作品。
新絕代雙驕3
這款遊戲就是《新絕代雙驕3》。
今天我們就來回顧一下這款遊戲。
最像Galgame的RPG
不少從來沒有接觸過這個遊戲系列的玩家,打開這個遊戲時可能突然懵逼。
“新開遊戲呢?”
“存檔?我沒玩過哪裡來的存檔。”
這個其實跟整個遊戲系列的過去有關。當年宇峻科技推出《新絕代雙驕》時,受到研發資金和工期的限制,整個遊戲的劇情線并不完整,大概是到“小魚兒攻打閻王門”的這部分便草草收場。
因此,《新絕代雙驕2》實際上是順接1代的故事進行,為此還設計了獨有的雙主角雙主線的機制,讓玩家既可以從“小魚兒”線繼續1代故事進行遊玩,也可以選擇“花無缺”線從“移花宮”開始體驗全部劇情。
為了保證玩家數據的完整過渡,《新絕代雙驕》系列便采用了繼承存檔的設計,2代遊戲讀取1代即可繼承1代主角中的武器裝備和技能。如此貼心的用戶體驗,在當年是獨樹一幟的。
而在《新絕代雙驕3》中,遊戲會根據存檔中的不同結局來給遊戲中的兩位主角分配不同的母親。如果你沒有存檔,那就需要回答若幹問題來決定孩子的母親是誰。
答題送媽
選擇不同的媽,劇情也會有所不同,甚至還會影響女性角色好感度以及結局條件。
比如說,同樣是挖坑,三位性格不同的媽媽給出的解決方案大相徑庭:
都不是省油的燈
從這個開場可以看出,選擇,尤其是“選老婆”在遊戲中是非常重要的一個事情。
作為一款RPG遊戲,《新絕代雙驕3》在角色關系方面的自由度超乎想象。
遊戲中的好感度選項繁多,不同遊戲角色之間的好感度,又會對劇情和學習到的功法産生不同的影響。因此玩家若想攻略某個結局,就需要特地留意角色的好感度,而遊戲的結局通過排列組合可以達到可怖的54個。(實際上感覺不會這麼多,因為角色結局是整合在一起的。)
黑惜鳳結局,真的是又H又暴力
甚至你還能打破官方CP組合,玩出一些與衆不同的結局,比如說:
江暇X軒轅巧巧結局
人群中熊霸的頭為什麼是綠的?
如果你的好感度都沒滿足要求,那麼某些角色就會出現“單人結局”。
有1說1,江雲(解星恨)确實酷
由于好感度是分開計算的,所以一邊是"有情人終成眷屬",一邊是“無情人浪迹天涯”。也有玩家認為這種“不圓滿”其實是催促玩家重打遊戲,追求完美結局,讓更多人“幸福”。
若湖照顧了江暇許多年
這其中最讓人糾結的是“若湖”。盡管她在遊戲中陪伴“小蝦”的時間很多,但是她的結局并不如人意,總是伴随着殘缺和遺憾。若你在前期的山神摩伽羅boss戰中一氣之下給他喂了誅仙丹,那麼到了結局時就會因為缺少“山神摩伽羅”的附體而導緻若湖和江玉郎同歸于盡;如果你一味加高她和“小蝦”的好感度,那麼被吸入就會變成江雲的情人“仇心柳”。
但是,如果你留住“山神摩伽羅”不殺,那麼你又會發現,整個遊戲最愛若湖的其實是他,甚至不惜守護自己的情敵也要讓若湖開心。
摩伽羅的告白
再搭配上一些令人浮想聯翩的過場CG,某種意義上,你可以當它是一款大型GalGame來遊玩。
仇心柳被困延維塔
但若是止步于此,《新絕代雙驕3》不會成為一代經典。
還記得遊戲的出品方嗎?
那些年,還沒有宇峻奧汀。“宇峻科技”是一家響當當的遊戲公司。旗下作品有《超時空英雄傳說》、《幻世錄》、《三國群英傳》等作品傳世,在遊戲“可玩性”方面尤其讓人稱道。
這一特長也延續到了《新絕代雙驕》系列中。
一個真實的江湖世界他們真的有在做一個真實的江湖世界。遊曆闖蕩,拜師學藝,結交朋友,你想在江湖裡面做的事情,遊戲都可以給你提供。
《新絕代雙驕3》中的武學系統達到了一個系列巅峰。角色自身擁有忿怒技、個人特技以及武功,需要修煉不同的功體,除了用“精元”升級技能以外,你還可以通過拾取路邊秘籍和拜師學藝習得更多技能。
同時,角色本體也有不少特殊技能。比如說,以江暇為領隊時,他的“話術”可以幫助你發現意料之外的對話;而若湖的“諸語”則可以跟動物對話,獲取提示信息。當你卡關時,這是相當有用的。黑惜風的跳躍更會讓你去到場景不同的地方,而華紫音還會遊泳參加比賽。
黑惜鳳站的這個地方有個劇情必須的物品,必須要跳上去才能拿到,很多人當年卡在這裡玩不下去了。
角色之間也會有一些非常有趣的“合體”技能,比如說熊霸和軒轅巧巧的合體技……
熊霸你有個注孤生結局一點都不冤枉
此外,随處觸發的奇遇和小遊戲玩法,則讓遊戲過程更加有趣。
比如說你可以去跟小姐姐尬舞,連赢五次将可獲得神秘道具一枚——毀天滅地、神擋殺神佛擋殺佛的投擲用狗屎。
筆者人生中第一次接觸跳舞機
又比如說你可以去挑戰位于海外的祈族,順便參加一場歡樂的遊泳比賽。
因為嘗試太多次,我的鍵盤和鼠标就挂在這上面了!!
本作還引入了全新的“寵物系統”。雖然需要等到“若湖”加入隊伍後才能啟用且隻要她一人可用,但是遊戲為之配備了整個完善的寵物系統,從寵物種類、技能學習乃至于飼料喂養一應俱全,讓人不禁懷疑這個系統是否為一個更大的遊戲作準備,而在後來推出的《幻想三國志》中,一些在本作登場的寵物也在其中客串。
認得出這隻光鼠嗎?
然而,太多的元素夾在一起,使得遊戲極其累贅。武功遍地都是,秘籍到處爬,讓整個遊戲複雜無比,不少玩家攻略都看得暈了頭,連醫療網站都能看見這些玩家的“熱心交流”。
百度-拇指醫生
但實際上,若是你跟一些老玩家交流讨論過,你會發現,武功雖多,一招“天外飛仙” “亂打”可吃遍天,寵物雖雜,一隻光鼠從頭養到尾也沒有關系;趣味奇遇雖多,但有價值且有意思的就那麼幾個。雜而不精,是不少玩家遊玩時都可能冒出過的念頭。
同時,本作雖然标題中包含“絕代雙驕”之名,實際上是全新創作的故事,基本上可以看作是原作的同人産物。也因此,作為武俠題材的遊戲,卻充斥着各種狐仙神怪、吞天陰謀等各種元素。
然而,它卻沒能完全走出《絕代雙驕》的框架,依舊是熟悉的雙主角展開,隻不過故事主角變成了上代兩位雙驕的兒子,依舊是骨肉分離讓他們自相殘殺,依舊有誤解最後走向一起的隊伍,一些女性角色也有模仿小說的痕迹。
狐仙大談自然的規律
你能看出很多《絕代雙驕》的影子,但是你無法把它們當作是《絕代雙驕》的故事。
因此,當年《新絕代雙驕3》推出時,在玩家群體中的口碑并未統一,所幸遊戲提供了足夠多的自由度和結局數量,盡可能讓每位玩家各取所需,幻想風格的劇情在當時的市面上也顯得特色鮮明,因此大家倒也其樂融融。
遊戲中也有一位“曲無億”
也許,《絕代雙驕》的故事,已經到了承載的極限。他們的想法,需要在一個新的載體新生。
幻想的新生與隕落
在《新絕代雙驕3》推出數年後,除去推出過一個講述衆位角色着手調查“九龍旗”事件的後續故事以及主推“聯網互動”功能(實際上是在線聊天室)的DLC“明月孤星”以外,整個遊戲單機系列基本上沒什麼動靜。
邀月憐星姐妹重遇,真·大團圓結局
就在玩家們苦等之時,一款名為《幻想三國志》的遊戲橫空出世。全新的幻想三國劇情,多人半即時制戰鬥,精元學習,寵物訓練,好感度加多結局,一切的都看起來有股《新絕代雙驕》系列的味。
而通過對比兩部作品的制作人員情況,不難看出,《幻想三國志》有大量《新絕代雙驕》系列制作組成員的參與,連編劇都是由盧彥蓉(謎之小天天)擔任。你甚至能從《幻想三國志》系列中聽到來自《新絕代雙驕》系列的音樂。
《幻想三國志1》的制作人員
《新絕代雙驕3》制作人員
随着《幻想三國志》初代大獲成功,《新絕代雙驕》系列開始冷落了下來。不久後,“宇峻科技”和“奧汀科技進行合并,然而合并沒有給這個系列帶來好運。
一直到2006年,系列續作《新絕代雙驕前傳》才姗姗來遲。而這款由“宇峻奧汀”交給北京飛行船軟件開發的作品,已經看不到什麼曾經的制作人員參與。
新絕代雙驕前傳
随後,2009年,由北京娛樂通出品的《新絕代雙驕之魚戲江湖》正式推出。遊戲采用全新ARPG玩法,忠實還原江小魚闖蕩江湖的曆程。隻是這個“新絕代雙驕”跟宇峻奧汀“新絕代雙驕”系列幾無瓜葛。
新絕代雙驕魚戲江湖
如果不是标題,你絕對看不出這跟“新絕代雙驕”有什麼關系
遊戲雖然打着全新作品的名義,但是内容高度複刻了1999年的初代《新絕代雙驕》,連很多劇情的安排都趨同。接下來,他們還推出了“魚戲江湖”的續篇“天下無缺”。隻不過由于古龍版權糾紛問題,他們失去了給遊戲角色命名古龍小說名字的權利。
遊戲成品質量一言難盡,很快就被遺忘了
很多玩家會好奇,為何“宇峻奧汀”的《新絕代雙驕》單機系列近年來一直沒有續作的消息,仿佛他們從來沒有做過這個遊戲一樣。連自己老IP《幻想三國志》系列都複活了,《新絕代雙驕》愣是一點動靜都沒有。
原因很簡單:版權。
2015年,網易宣布拿下古龍全版權,着手開發相關題材的作品,其中就包括《絕代雙驕OL》。但該遊戲于2017年停服。
2018年4月,在騰訊互娛UP大會上,騰訊宣布拿下了古龍全系列的版權和開發權,影視、動畫、遊戲都将全方面推出古龍作品。
這一連串的版權更易中,“宇峻奧汀”再也沒發出過任何聲音。忙于應付網遊沖擊、單機盜版的它,已經分不出精力去照看一個無法處理的産品了。
連一些玩家都不清楚宇峻奧汀是否還活着
近年來,遊戲業界開始不斷掀起各種“重制/重置”風潮,老遊戲重新做做兼容性,或者“高清化”就能在新的系統平台發光發熱。然而在這個版權日益規範化的時代,未來就算有“絕代雙驕”相關的遊戲出現,也将是一個新的開始,一段新的故事。
那個我們曾經玩過的《新絕代雙驕》系列,就此“絕代”。
我能等你嗎?
“我能等你嗎 在那淡淡月光下 靜靜想你”“我能等你嗎 在那熟悉的地方 輕喚著你”
——《守候》
《新絕代雙驕3》标題界面采用的是人聲歌曲,演唱者是當時宇峻科技内部一位名為徐瞑蕾的員工,現在聽來唱功多少有點業餘,唱到高音甚至有點跑調,但是這首歌曲多年來一直珍藏在我的移動設備裡面。
時不時翻出來聽一下。然後想想溫柔的若湖,想想狡猾的巧巧,想想幽默風趣的小蝦(暇),想想解星恨(江雲)和仇心柳令人唏噓的經曆,想想曾經出現在遊戲中的所有人物,再想想自己為了打出想要的劇情不斷翻查攻略的時候。
那是一種簡樸的感情——喜歡就是喜歡,沒有理由的。就像我第一次聽見這首歌就喜歡上了一樣。
相比于小說,遊戲給了我更多選擇的空間,我可以依照自己的意願帶領劇情走向不同地方。
我不喜歡一早就寫死的故事,不希望一成不變的終局。
盡管已無可能,但我還想等下去,希望自己能看到這個系列重現榮光的一天。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!