最近看到一個帖子說,玩掃雷遊戲完全不靠運氣,全是靠推理出來的,這種觀點不能認同,請看下面這張圖,有兩個方格,還剩最後一顆雷,要怎麼靠推理來得出哪一顆是雷呢?
很顯然,旁邊已經沒有可以輔助推理的方格和數字,所以最後一顆雷隻能靠運氣來排雷。
當然不是每局遊戲都要靠運氣,有些是能直接推理排完雷的。掃雷作為一款windows自帶的經典小遊戲,其最初目的隻是教會人們使用鼠标,但同時能鍛煉我們的推理能力、邏輯思維能力和觀察能力。
它有初級、中級、高級三種難度,初級有9x9個格子,其中有10個雷,中級有16x16個格子,其中有40個雷,高級16x30個格子,其中有99個雷。格子中的每一個數字代表了以該數字為中心,周圍與其相鄰的8個格子内雷的個數(邊界上與數字相鄰的格子數會減少,但排除方法一樣)。
目前初級難度的世界紀錄為0.49秒,中級難度世界紀錄為7.03秒,高級難度世界紀錄31.13秒,都是普通玩家不敢想象的成績。
其實世界排名靠前的玩家也認為,運氣在掃雷中非常重要,特别是初級難度,每一次出色的成績都離不開運氣,運氣好的點第一次就能掃除絕大部分空格(每局新遊戲點第一下都不會觸雷,如果一局遊戲排雷失敗後重新開始本局,則點第一下也有觸雷的可能),大大提升掃雷效率,所以認為掃雷完全不靠運氣明顯是不對的。
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