呵,人類!
小盒算是知道什麼樣的遊戲會火了,那就是:虐人類!越虐,人類越喜歡!别不承認,早前的《掘地求升》就是如此,多少主播玩得頭發發麻、在崩潰的邊緣,但還是很享受,更關鍵的是,很多玩家看得可歡樂了,都想躍躍欲試,呵,不懂你們人類!
除了《掘地求升》,還有這麼一款遊戲,也是一樣的充滿“毒性”、“滑稽”,但還是在Steam上走紅了,人類們,猜出是哪款遊戲了嗎,對的,就是《人類一敗塗地》。現在簾子有個好消息要告訴大家:《人類一敗塗地》已授權505Games制作移動版本,後續将會推出正版移植移動版,更重要的是會引進國内!引進國内!引進國内!重要事情說三遍!
那麼《人類一敗塗地》到底是一款怎樣的遊戲呢?其實,這是一款基于物理特性的開放結局解謎探索遊戲,發生于若幹飄浮在雲中的幻境中,你的目标就是用你僅有的智慧和物理原理解開謎題,從這些荒誕夢境中逃出來。如果在這過程中,不小心跌落可以重新回到關卡重新調整,而且是無限次複活,隻要你開心就行......
遊戲真正的樂趣和難度來自操作的滑稽感,玩家無法在遊戲中達到精準的操作。在遊戲中,主角的兩條胳膊就像是兩條充滿彈性的磁鐵,鼠标的左右鍵分别控制其中的一隻胳膊。手心可以吸附在遊戲中任何物體的表面,抓取、攀爬等動作都要靠這一機制來“手動”實現。别看挺簡單的,但實際上要精準操作難度很大,很多時候Bob隻能翻過非常低的障礙物,放置物品更是一種折磨。
在遊戲裡,除了單人作戰,你也可以選擇多人聯機,簾子不會告訴大家聯機歡樂多,簾子曾在遊戲裡與某個執着的玩家大戰300回合,最後以我的逃離和他的退出結束遊戲......
其實,遊戲早在2016年7月的時候就發布了,但真正火起來卻是2017年11月發布了多人玩法之後,主要也是得益于主播和視頻播主的推動。開發者Tomas Sakalauskas和發行商Curve Digital曾在6月份宣布,該遊戲全平台銷量超過了400萬套,而且其中75%的銷量都是最近半年多獲得的。
“這款遊戲在Steam中國區獲得了巨大的成功。”Digital Bros505Games大中國區總經理Thomas Rosenthal提到,“我們相信在遊戲正式登陸中國市場後,在本地發行商的支持下以及透過直播平台不斷持續擴大的粉絲社群,遊戲在中國的受歡迎程度和全球相比絕對是有過之而無不及 。”
呵,人類!就做好準備受虐吧!
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