視覺動态捕捉(攝像頭 算法)主要是通過攝像頭進行視頻信息的采集獲取人體的運動軌迹的信息,通過獨特的算法對獲取的信息進行分析處理,進而獲得人體運動的姿态信息,從而實現動作識别和判斷。相比其他動作捕捉技術來說,視覺人體動作捕捉技術真是實現了純視頻檢測,無需佩戴或标記,讓動作捕捉更便捷、快速!
常見的動作捕捉技術有幾種,選擇出一種更能有效、高質量地實現人體動作捕捉的技術是很多企業的發展過程中的必要手段。
我們一起來了解一下以下幾種動作捕捉技術的優劣勢:
1、慣性動作捕捉技術主要是通過将慣性陀螺儀即傳感器固定在人體的四肢關節點的位置,通過陀螺儀位移的速度、方位、傾斜角等信息來定位人體的關節點的動作軌迹,進而實現人體動作行為的捕捉。這項技術的優勢在于不受光線、遮擋、背景的幹擾,可以說陀螺儀的位移數據即人體軌迹數據,精度較高。劣勢在于人體需要進行佩戴準備的時間較長,另外相對來說成本較高。
2、光學定位動作捕捉技術主要是給人體關節點佩戴激光光标,通過在特定範圍内場景布置激光攝像頭,通過激光擊中光标的反射來計算光标在空間中的位置信息,通過位置信息的改變來确認人體的運動軌迹進而确認人體動作。這項技術的優勢在于相對慣性動作捕捉技術來說佩戴更快速一些,精度相當,劣勢在于該項技術容易受到光纖、遮擋等幹擾,同時受空間大小的影響,攝像頭也越多,空間限制較大,價格比較高,很多行業無法實現普及
3、最後一個是目前相對來說應用較為廣泛的視覺動作捕捉技術,主要是把攝像頭錄制到的人體動作信息通過獨特的算法進行計算後來确認人體的動作軌迹。這項技術受到贊譽的原因在于:該項技術不需要佩戴或者标記,錄制前期準備工作較少;環境光、遮擋等要求不大;捕捉過程實時快速;硬件無特殊要求性價比高,隻需要普通的攝像頭即可實現。
視覺人體動态捕捉可以說是目前動捕技術中一種較為高新的技術,對人體的四肢、表情、手勢進行捕捉分析後即可應用到不同的領域、不同的項目中。影視動畫行業可以快速地獲取表演者的動作信息,無需一幀一幀的制作,提供制作效率和成本;動漫遊戲行業可以快速實時捕捉遊戲玩家的動作信息,通過算法進行模拟,可以獲得更好的遊戲體驗;網絡娛樂行業可以實時捕捉人臉信息完成表情識别同時完成數字人、虛拟人的同步直播。綜上所述,視覺人體動态捕捉的廣泛應用可以大大提供我們生産生活的科技水平,可以預見,未來必将被更多行業、更多領域所青睐!
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