CDPR表示能與《GTA》相比感到十分榮幸。
CDPR的《賽博朋克2077》是玩家近段時間最期待的開放遊戲世界之一,而R星的《GTA 5》則是世界上最受歡迎的開放世界遊戲,因此不少玩家會拿《賽博朋克2077》和《GTA 5》拿來比較。
近日《賽博朋克2077》的首席設計師Miles Tost在接受外媒采訪時,被問到《賽博朋克2077》與同樣作為開放世界的《GTA》有什麼區别?
Tost回答道:“我們的遊戲為玩家提供了很多支線活動,玩家可以在主線任務之外自由參與。無論是在夜市遇到的随機事件還是在支線任務,都是我們精心制作而成的,裡面充滿了愛與關懷。”
“把我們的遊戲與《GTA》相比,我們感到十分榮幸,”Tost說道,“我們正在尋找一種完全不同的遊戲故事來驅動玩家的體驗,同時我們也不會限制玩家在地圖中四處探索。”
《GTA 5》确實是一款難以企及的開放世界遊戲,可以說它真正達到了目前開放世界的頂峰,即使發售了這麼長時間,也沒有哪款開放世界遊戲能達到這樣的高度,不過《賽博朋克2077》有着它自己的特色,而且講好遊戲中的故事一直是CDPR的那首好戲。
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