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消磨時光最好的小遊戲

遊戲 更新时间:2024-12-17 14:53:26

馬上就要過節了,心情也跟着興奮起來,假期安排早已做好,睡懶覺、吃大餐、串親戚、逛商場,日程排的滿滿當當,恨不得再多放幾天假。不過也有的人愁眉不展,放假還不如上班來的有意思,這是為什麼呢?

消磨時光最好的小遊戲(一個人過節不無聊)1

原來由于成本高、時間短很多朋友過年并不回家,而是窩在房間裡一個人度過整個假期,沒有朋友沒有親戚也沒地方可去,放假簡直比上班還要痛苦!别着急,要說消磨時間,玩手遊是最好的選擇,如今的手遊産品異常豐富,燒腦的、休閑的、競技的、動作的應有盡有,今天小編就來為你推薦幾款手遊,即使一個人過節也能很充實!

公路騎手

公路騎手

越是在春節快要臨近的時間段,想要與親人團聚的情緒就越是濃厚,在異鄉打拼的人們都想回家看看。這款《公路騎手》将會帶領我們入行做一名職業車手,并為我們帶來模拟真實環境的駕車體驗。現在就來感受一下駕駛摩托車在公路上狂野飙車的快感吧。

遊戲那300MB的容量在賽車類遊戲中看似寒酸,不過實際畫面表現卻相當出色,雖然各式車輛的描繪與道路周遭的景色都沒能達到以假亂真的效果,但在細節方面無明顯瑕疵,畫面噪點不多,物體的邊緣也很平滑飽滿。本作的光照效果有較強體現,從不同角度查看摩托時,光源反射會随之變化。但陰影效果是其不足之處,采用了固定的貼圖進行覆蓋,轉換角度後也不會發生漸變效果。值得欣喜的是,遊戲中關卡的場景并不固定,每次進入時均會随機變化,除了白晝與季節交替外,還會遇到一些特殊天氣的侵襲。

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公路騎手遊戲截圖

遊戲在控制方面可謂變化多端,提供了三種方向改變模式,分别是依靠重力感應的傾斜式,通過手指按壓觸控的按鈕式和車把式,其中按鈕和車把兩種隻是在圖标存在差異,左右轉向的按鍵均在屏幕左下角,習慣了雙手操作的玩家需要适應這種單側控制模式,否則沒法愉快的飙車哦。機車在轉向時動作非常順暢,即使是在重力感應下也沒有那種難以控制的生澀感,平移的幅度也把握的恰到好處,使用力過度導緻撞上護欄成為了過去式。

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公路騎手遊戲截圖

四種各有特點的駕駛模式也增強了你的駕車體驗。職業模式也就是所謂的劇情任務,目标就是在美麗的海島城市繞行一周,根據地圖标示還可了解賽道的大緻情況,你将不斷交替穿行在城市與公路之間。其餘三種遊戲模式均為常見的限時比賽或不限時的自由發揮,慢慢去體會吧。

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公路騎手遊戲截圖

本作設計了大量的摩托車可供使用,随着等級的提升與鈔票的積累,慢慢你也就會把他們收入麾下。不過對于幾款RMB車輛來說,其昂貴的價格可能會讓你止步,一方面是由于沒有線上對抗模式,玩家的成績隻能通過排行榜來展示,缺少了強化的動力,另外摩托本身的造型無太大亮點和變化,達不到炫酷的程度,購買欲望自然就高不起來了。

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公路騎手遊戲截圖

整體來說,遊戲在各方面的都有着較為豐富的内容設計,作為一部單機競速遊戲來說可玩性很高,通過不斷購買車輛并強化加塗裝,也讓收集愛好者們滿足于養成玩法的樂趣。雖然内購不算便宜,但對于有時間玩耍的人群來說也可以避免,因為屬性并不會有很大差距,慢慢收集就好。

優點:豐富的場景元素設計,多種操控模式增強行車樂趣,較強的DIY系統與遊戲模式。

缺點:音效表現差強人意,玩家互動性不高。

奔跑吧兄弟3

奔跑吧兄弟3

對于一直喜歡跑男并堅持三季節目一集不落的小編來說,該題材的手遊作品對我有很大的吸引力,正巧同名手遊也已經出品了第三代續集作品,在節目結束的日子裡玩玩還是很惬意的事情。

新作《奔跑吧兄弟3撕名牌大戰》從名字上就展示了節目中那最緊張刺激的環節。而且根據跑男團的主旨和定義,遊戲的方式也采用了常見的酷跑玩法,不過與《天天酷跑》等遊戲不同的是,在此基礎上還加入了名牌攻防戰環節,使遊戲性大大的增強了。

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奔跑吧兄弟3撕名牌大戰

既然是以跑男為主題,那本作中出現的人物與地點就都與節目有着密不可分的關系。首先是跑男團的七位成員均以可愛的卡通形象示人。而且設計師顯然抓住了明星們自身的特點,像剛開場時的鄧超和陳赫的卡通形象就非常傳神,動作與語音也制作的相當到位。

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奔跑吧兄弟3撕名牌大戰

跑男團将會輾轉于節目中出現的那些著名城市與景點,完成關卡任務并挑戰章節BOSS,最終賺取金币來不斷強化角色。想獲得高分評價與豐厚獎勵,不僅要完成規定的奔跑距離,在途中收集星星多寡也是非常重要的。

此外在奔跑途中還有一個重要的環節就是撕名牌了,當你處在其他成員背後時,可以通過左右鍵不停的進行撕扯,當能量攢滿時劃動手指名牌即可到手,是不是很嗨呢?同樣我們也要提防對手進行的偷襲,當其他人過來撕我們的時候,根據提示進行反方向的躲避,即可成功逃脫被OUT的命運,為了保命反應一定要快哦。

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奔跑吧兄弟3撕名牌大戰

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奔跑吧兄弟3撕名牌大戰

作為一個成長型的綜藝節目,遊戲中的各明星也可以進行成長強化,升級後的得分能力将顯著提高,跟好友比拼時自然也能占盡優秀。遊戲還加入了坐騎與時裝的網遊化設定,其中坐騎能幫助你更有效的獲得高分,而時裝則為你提供個性化角色的機會。如果你喜歡跑男節目并想一下就變強力的話,那就不能吝啬了,花錢買買買吧。

小小骨頭

小小骨頭

當年的FC上曾湧現出不少極具趣味的遊戲作品,還記得經典的《Pooyan》嗎?這款動作射擊類作品以其新穎的遊戲模式為玩家帶來了無窮的樂趣。遊戲講述了三隻小豬與惡狼戰鬥的故事,小豬們通過射出箭隻來戳破惡狼們的氣球,以此阻擋它們的進攻并賺取越來越高的分數獎勵。

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小小骨頭遊戲截圖

小編今天要為大家奉上的這款《小小骨頭》自然也遵循了前輩的特色玩法,不過在題材和戰鬥系統上都有所不同。雖然這次講述的依然是弱者反抗強者的故事,不過主角确實外形驚悚的骷髅小子,不甘忍受總被狗狗叼去啃食的骨頭君踏上了反擊之路,同樣以射擊的方式來阻擋狗狗們的腳步。

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小小骨頭遊戲截圖

除了擁有清新可愛的畫面與輕松活潑的音樂之外,在角色造型與場景設計上也獨具匠心,骨頭君和狗狗都有着惹人喜愛的呆萌表情,尤其是受傷時的委屈樣也萌勁十足,女性玩家對于這樣的畫風應該沒什麼抵抗力,實為一部男女通吃,老小皆宜的休閑新遊。

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小小骨頭遊戲截圖

遊戲的操作非常簡單明了,如果玩過《Pooyan》那更能輕松上手,關卡目标就是擊落屏幕中所有拽着氣球跳下來的狗狗,隻需輕輕點擊右下方的射擊按鈕,一隻看上去極具聲勢的火焰箭就将脫手而出,觸碰到狗狗身上的任意部位都可算數,是不是很簡單呢?

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小小骨頭遊戲截圖

除了故事模式目前設計了四幅風格迥異的地圖場景可供闖蕩之外,遊戲自然也有着經典的無盡模式,提供了好友之間比拼實力的機會。不過比起《Pooyan》那種隻能憑借硬實力來賺分的FC遊戲來說,在移動端誕生的《小小骨頭》更加符合手遊的諸多特征,那自然就是玩家和廠商都喜聞樂見的技能系統了。

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小小骨頭遊戲截圖

在無盡模式下可選擇四種不同的角色參戰,除了名字和服飾不同之外,攻擊傷害和攻擊範圍也均有不同,每名角色天生還自帶一種特技,既有威力巨大的重炮,也有快速發射的連續箭,這些都是你必須要掌握的技巧,這樣才能有高分拿哦。喜歡本作的朋友快來試試看吧。

功夫熊貓3

功夫熊貓3

遊戲續作的産出是非常普遍的現象,尤其是對于嘗到甜頭的開發商而言,出到10多代都不成問題。不過網易顯然不願意走尋常路,在半年之内就推出了三款差别并不太大的同IP手遊作品。沒錯,這正是《功夫熊貓》手遊系列,而今天的主角則是系列最新作品《功夫熊貓3》,頻繁推出的新作是否再次值得我們去嘗試呢?就讓筆者帶你一同看看吧。

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功夫熊貓3遊戲截圖

畫面效果自然是一款遊戲最直觀的外在表現,縱觀三款作品畫面風格上确實存在着明顯的差異。《功夫熊貓序篇》中雖然人物制作較為精緻,不過在場景布局上卻略顯生硬,色彩也很單調,素材較為重複。而在《功夫熊貓》中風格則更加Q萌,一些技能還設定了炫酷的過場動畫效果,更設計了漫畫格式的關卡界面,與原電影做了良好的結合。

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功夫熊貓3遊戲截圖

在劇情流程方面,三款作品都選擇了不同的時間點與故事作為切入點,所面對的敵人與BOSS也都存在差異,場景地形也存在較大改變,即便是同一地點,其風格也存在較大的差異,使玩家很容易能做出區分。不過即使操作和内容的差别再大,也脫不開戰鬥設計上的雷同感,三部作品都存在各自的爽快之處,其中以《功夫熊貓3》在戰鬥形式上最為豐富多彩。不過把三者放在一起讓玩家大衆來體驗,最多也隻能是擇一而選,隻因這種通過戰鬥加養成的模式本質并未變化。

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功夫熊貓3遊戲截圖

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功夫熊貓3遊戲截圖

雖然在發布時間上存在不妥之處,不過單以遊戲品質而言,這款最新的《功夫熊貓3》還是為廣大玩家帶來了諸多驚喜之處,遊戲中各個主角那炫酷又有趣的終結技讓你在省心之餘也不擔心失去操作上的變化與樂趣。喜歡該IP題材的玩家不妨去感受一下新作,看看哪部作品是你心中最閃亮的存在吧。

戰鬥手牌

戰鬥手牌

語言問題總是影響着玩家對于遊戲的取舍,今天的主角《戰鬥手牌》也是如此,雖然遊戲早已在外區上架,但并沒有引起國内玩家的廣泛關注。這次在中國區登陸自帶簡體中文的良心之舉相信一定會有所回報。小編之所以如此斷言,另一個主要原因則是遊戲本身的素質過硬,亮點也足夠醒目。

這款名為《戰鬥手牌》的卡牌題材手遊由國外廠商Another Place Productions研發推出。說起卡牌遊戲,國内廠商通常開發的都是類似《我叫MT》或《刀塔傳奇》等知名IP的同思路型作品。這些遊戲均突出英雄角色本身,是以角色化身為卡牌的形式參與戰鬥,而技能則不以卡牌的形式呈現,因為它們已集成于角色的攻擊手段之中,随着能量的積攢而發動。

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戰鬥手牌遊戲截圖

以技能卡為展現形式,淡化角色概念的遊戲雖然已不再是主流,但也要看遊戲本身的素質而定,而且在如今英雄主題卡牌遊戲繁多的市場上來一發作為調味劑也是不錯的選擇。更何況這款《戰鬥手牌》在突出技能卡本身應用之外也并沒有削弱英雄本身對于戰鬥的影響,而是以更高明的派系來劃分各英雄的技能系統。

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戰鬥手牌遊戲截圖

有玩家可能會覺得這些名稱、圖标各異的技能隻有外在的區别,其造成的傷害和附帶效果沒太大差異,其實不然。遊戲設計了屬性循環克制系統,每名英雄所擅長的屬性都不同。符合精靈主題的綠色圖标技能也恰恰歸屬于地屬性,其被火屬性克制,因此遭遇強大的火屬性敵人時最好變換陣型加以應對,不然可要處處受制了。

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戰鬥手牌遊戲截圖

在BOSS展開行動之前,你可以有效的分配行動點數來為英雄附加那些隻需1至2回合即能完成的增益效果或者對敵人施加詛咒,這樣你可以在長久的BOSS中存活的更久,而不會因為上來就吟唱那些時間過長的大技能而導緻前期被大量扣除生命值,最終擡不上血線導緻死亡。

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戰鬥手牌遊戲截圖

除了那中世紀幻想風格的劇情可供欣賞之外,遊戲可選擇的玩法模式也不在少數,除了基礎的戰役之外,像挑戰場、國王競技場、生存考驗這些挑戰内容也都有涉及。如果你早已對市面上茫茫多的英雄卡牌感到厭煩的話,那就在這款《戰鬥手牌》中尋找點不一樣的戰鬥樂趣吧。

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