人人都知道Mincraft是一個沙盒遊戲,但卻很少有玩家能做到“自由”這一點,每天上線都是先來一波日常“收菜”、“殺牛”然後繼續昨天沒有完成的“任務”,看似高度自由的遊戲,每個人卻都在“按部就班”的玩着屬于自己的生存存檔,那麼如果幾個好友在一起開黑,可以一起做哪些有趣的事情呢?
01
好基友的“貧民窟”
一個人的單機生存,蓋一個小小的“火柴盒”就可以一直撐到遊戲中後期了,等自己的材料儲備充實了再蓋一座大房子。而當幾個“好基友”一起開黑的時候,遊戲前期蓋房子也成了一個有趣的玩法,所有的人都有2天的時間(晚上要統一睡覺)去收集材料方塊,然後兩天以後找一個“山溝溝”搭建自己的“貧民窟”,利用現有的方塊擺出一個臨時的“避難所”,房子雖然簡陋,但是這種一起生存的“蝸居”生活,卻别有一番風味。
02
如何快速“刷經驗”!
“經驗值”一個mc裡不可或缺的數據,雖然99%的遊戲時間裡,都用不到它,但是一旦用的時候沒有,卻不容易短時間内獲得,所以玩家在遊戲中後期,都會選擇一些“經驗塔”或者“刷怪塔”來獲取經驗。最常見的經驗獲取方式基本就是:“豬人塔”、“改造刷怪籠”、“刷怪塔”、“村民交易”、“小黑塔”等,那麼大家感覺最快的獲取經驗的方式是哪個呢?而且這位玩家是有多無聊,能把自己的精英刷到一百多萬級。
03
“建築師”的随意發揮
劍網3裡的“建築師”并不全都是開着創造模式潛心創造的,也有許多玩家的最愛是“生存”!這是一條橫在玩家“基地”跟村莊中間的河,每次路過都系要聯系“遊泳”,于是擅長建築的玩家,一天的時間從一個“一格寬”的泥土小路,硬生生随意創造了一座簡單的“橋”,既美觀又實用,所以說有時候玩mc的時候,沒必要給自己找事情做,事情都是“随機”發生的。
04
11年
09年到現在,Minecraft已經有了11個念頭,對于一款“單機遊戲”的平均壽命來計算,MC已經是“神仙”級别的存在了。一款單機遊戲火爆的時間最多持續1-3年的時間,而MC卻因為獨一無二的玩法,使得其每一次更新,都像是一個“新遊戲”,如今的MC即使是一部手機,都能輕松暢玩。成功抓住玩家“零散”時間的MC,未來一定會有更有趣的玩法。
05
一朵“花”的威力!
一個玩家都知道卻都不喜歡吃的食物,那就是“紫頌果”,末地随處可見的一種食物,雖然可以吃,但卻有很大的副作用,會随機把你傳送到其他位置。除此之外紫頌花是紫頌果的“來源”,在末地石上種植“紫頌花”,就會源源不斷地長大。而玩家創造了一個“極端”環境以後,發現最終“紫頌花”長到了“256格”高,而且電腦變得奇卡無比。那麼如果突破高度限制,長高的1204格的“紫頌花”,簡直無法想象。
06
“題外”話
發現了不久版本之前的一張“海報”,但是感覺版本的生物跟内容已經非常“豐富”了,“羊駝”、“奸商”等全新生物才剛剛露面。但是随着版本的快速更新,現在的生物,一張海報早已“塞不下”了,而且下界中的“豬人”也成為了MC曆史上的一個“标志”了!
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