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王者榮耀戰隊名侵權

遊戲 更新时间:2024-08-11 18:10:30

一直以來遊戲是否抄襲的标準都很難界定,不過近日一場關于《王者榮耀》的抄襲侵權案或許會為這個标準提供參考。近日,針對《英雄血戰》遊戲侵權抄襲《王者榮耀》遊戲的訴訟,廣州知識産權法院二審認定《英雄血戰》的遊戲縮略圖及場景圖與《王者榮耀》遊戲地圖構成實質性相似構成侵權。

王者榮耀戰隊名侵權(英雄血戰抄襲王者榮耀案宣判)1

《英雄血戰》(又名《Heroes arena》)是敬遊公司參與開發的一款5V5 模式為主的MOBA類(多人在線戰術競技)手遊,魔伴公司負責宣傳推廣《英雄血戰》,愛九遊公司提供下載安裝服務。2017年,因《英雄血戰》涉嫌侵犯《王者榮耀》的遊戲縮略圖、遊戲場景地圖的著作權,騰訊公司将三公司起訴至廣州市天河區人民法院。

法院一審認定,《王者榮耀》遊戲縮略圖具備獨創性、構成示意圖作品;遊戲場景地圖亦具有獨創性、構成美術作品,上述三公司構成著作權侵權。随後三家被告公司提起上訴,随後在今年的9月,廣州知識産權法院作出終審判決,認定《英雄血戰》的遊戲縮略圖及場景圖與《王者榮耀》遊戲地圖構成實質性相似構成侵權。

王者榮耀戰隊名侵權(英雄血戰抄襲王者榮耀案宣判)2

王者榮耀戰隊名侵權(英雄血戰抄襲王者榮耀案宣判)3

在MOBA遊戲當中,“三條兵線,中路與河道十字交叉”(也稱“三縱一橫”)的基本布局設計屬于公有領域範疇,不屬于受法律保護的範圍。不過在本案中,騰訊也并沒有針對這方面,而是主張保護“三縱一橫”基本布局以外的設計,包括:野區線路、河道的線條、形狀設計,野區内障礙物的形狀與布局,野怪位置布局等具有獨創性的細節設計。

廣州知識産權法院二審認為,二者除在野區、障礙物和防禦塔采用基本相同的背景顔色之外,野區的整體布局,障礙物開口方向、形狀、數量、 相對位置,防禦塔的數量和位置,大小龍的位置,河流與野區、 障礙物主要要素的結構和布局均基本相同,二者構成實質性相似。

王者榮耀戰隊名侵權(英雄血戰抄襲王者榮耀案宣判)4

此外值得一提的是,除了《王者榮耀》外,其實《英雄聯盟》也同樣以相同的理由起訴了《英雄血戰》。不過最終在2022年6月的二審中,廣知法院認定《英雄血戰》和《英雄聯盟》的小地圖在防禦塔、水晶、大小龍、野怪等遊戲元素的表達上存在明顯差異,野區内障礙物的位置布局及形狀亦存在較大差異。所以對一審結果進行了改判,駁回了騰訊的全部訴訟請求。

通過對比圖來看,也的确能夠明顯看出來《英雄聯盟》與《英雄血戰》兩者的小地圖縮略圖有很明顯的不同,也難怪最終《英雄聯盟》會敗訴。

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