作為系列第三部作品,也是首款登陸任天堂SFC主機的“火焰之紋章”,本作不僅在畫面方面有了長足的進步,而且補完了系列首作“暗黑龍與光之劍”的劇情。
遊戲大體可以分成兩個部分,第一部“暗黑戰争篇”可以看作是“暗黑龍與光之劍”的重制版本,第二部“英雄戰争篇”才是“紋章之謎”的主要内容。之所以這樣安排,是因為制作人希望沒有玩過前作的玩家也能盡快熟悉遊戲的系統和故事,所以在“紋章之謎”的基礎上增加了縮水版的前作,遊戲内容達到冠絕整個系列的42章之多,顯得非常厚道。
具體遊戲流程一改前兩作的高難度設定,此舉受到很多新手玩家的歡迎,但同時又保持了極高的平衡性,哪怕有舞娘的二次行動這種強力技能,戰鬥過程也始終保持着一種難易度剛剛好的感覺,這一點在整個系列之中都屬上乘。也正是因為這兩個特點,讓本作吸引了大量新粉絲,有力地拓展了“火焰之紋章”的知名度和影響力。
當然,說到吸引新玩家的利器,憑借SFC主機的強大機能大幅進化的畫面以及出色的人設也功不可沒,“火焰之紋章”系列的人物設定從此自成一派,憑顔值判斷角色強弱的習慣也由此誕生。也正是得益于此,初期隊伍中的小紅、小綠、胖子重甲戰士等形象變得更加深入人心,進而在之後的幾乎所有相關作品中成為了系列的标準配置。
《紋章之謎》的最終銷量達到77萬份,這對一款當時還比較小衆的SRPG來說無疑是相當不錯的成績,Fami通36分的評價也将本作送入殿堂級精品行列,“火焰之紋章”這一品牌從此正式跻身任天堂招牌産品陣容。而《紋章之謎》後來還在NDS上推出過重制版,在保證原作風味的同時引入不少與時俱進的新系統,畫面也從像素顆粒的2D進化成3D(雖然效果很糙就是了),想要懷舊的話不妨可以考慮下這款作品。
時至今日,“火紋”的金字招牌已成為遊戲界碩果僅存的S·RPG遊戲,而在今年春季其系列最新作《火焰之紋章:風花雪月》還将登陸Switch,這是獻給所有熱愛策略戰旗玩家的厚禮。
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