作為最經典的一部策略戰棋遊戲,英雄無敵3裡除了種族、兵種、裝備之外,還有一個非常關鍵的因素,那就是英雄。
英雄無敵英雄無敵,顧名思義,最核心的特點當然就是英雄本身。
在英雄無敵3裡,九大種族十八個職業,總計有109位英雄登場。這些英雄,每個人都有着自己的特長,根據這些特長,可以将英雄分為以下三個大類
1 兵種特長英雄:
這類英雄的作用顧名思義,就是增強某個兵種在他手下的戰鬥能力。
通常的計算公式為原攻防×(英雄等級 / 怪物等級)×5%。比如騎士特長英雄達到20級,則騎士屬性增強如下:
攻擊:16 16*(20/6)*0.05=16 2.6667(向上取整為3)=19點。
防禦:16 16*(20/6)*0.05=16 2.6667(向上取整為3)=19點。
速度:9 1=10
所以很顯然,兵種等級越高,屬性越強,實際增幅效果也越好。
當然,兵種特長英雄的價值,也取決于兵種本身的作用。例如2級兵弓箭手特長的英雄,比起5級兵僧侶特長的英雄價值就要大許多。
至于幾個特殊兵種轉職英雄以及7級兵兵種特長英雄,那麼他們必然都是最頂級的英雄。
2 技能特長英雄:
這類英雄,可以将某種技能的效果進行放大。
計算公式為(英雄等級×5)%
比如理财術特長的英雄,當擁有高級理财術(每天加250金币),且自身等級達到50級的情況下。
則理财術帶來的收益是(50×5)%×250=250%×250=625金币
效果堪比大半個金礦了。
和兵種特長英雄一樣,技能特長英雄的價值,也與英雄擁有的技能本身強弱程度密切相關。
這裡最大的特例,就是姆拉克爵士,畢竟速度加個這個技能特技基本上可以被封神。
3 魔法特長英雄:
這類英雄的情況比較複雜,大緻可以分為三類:
攻擊魔法特長、生命魔法特長和狀态魔法特長
第一類人群的基礎公式是S=A×(1 [L/M]×3%)
即最終傷害等于技能基礎傷害乘以英雄等級除以怪物等級再乘以3%。
一個50級,基礎技能傷害1000的英雄,用這個技能打7級兵則等于1000×(1 [50/7]×3%)。
結果是增幅21%,實際傷害1210點。
當然,這裡面也有幾個固定百分比的特殊英雄特長。
第二類則基本上都是3%乘以英雄等級,比如治療魔法特長
第三類則根據技能不同效果不同,有默認高級兵效果越弱的,有固定加成的,還有阿德拉那種可以與水魔法産生增幅,額外帶來更多傷害效果的。
4 資源特長英雄:
這類英雄的計算公式就很簡單了,基本上都是對應高級資源,并且高級資源的日産量都是 1
以上這四類,就是所有英雄特長的類型。
那麼,對應這四類特長的100多位英雄都有誰?他們的實力又是怎樣的呢?
我們不妨将所有英雄羅列出來,根據前期和後期的英雄作用,分别劃分為S、A、B、C四個檔次并且加以排序。看看每個種族的強力英雄都有哪些。
S:超級英雄,在當前階段必用
A:好用的英雄,在當前階段着重使用
B:一般的英雄,在當前階段臨時使用
C:垃圾英雄,在當前階段沒有使用價值
好了,下面就讓我們來看看,每個種族的英雄完整列表是什麼樣子的,以及各個種族中最好用的英雄都有誰吧。
城堡族英雄:總計19位,前期A以上5位,後期A以上11位。
城堡族的英雄主要包括騎士和牧師兩大職業,前者初始屬性2211;後者初始屬性1022。前者屬于物理系,升級主要提升攻防屬性為主,但是也兼顧力量和知識。技能側學習火系魔法、魔力和智力的概率最低。
而後者則偏重于力量和知識,當然10級後提升攻防屬性的比例也還可以,技能側沒有特别偏科的問題,最多也就是尋路、領導術和炮術概率低一點。
城堡族的兩大職業,突出的就是一個平衡性高。騎士固有的領導力再加上容易學後勤、箭術、彈道與炮術等工程學術。而牧師則容易學習到智力與學術等技能。
在總計19位登場英雄中,有11位騎士和8位牧師。但是其中真正能夠達到S級評價的隻有歐靈、克裡斯丁、姆拉克、阿德拉等四人。
作為箭術特長英雄,歐靈堪稱遊戲中最強大的遠程英雄。每次升級提升箭術5%,就意味着歐靈後期的提升幅度極為巨大,一個40級的歐靈可以提升箭術傷害200%,再加上人類的弓箭手兩次射擊,更是讓歐靈的實力能夠得到最大程度發揮。
初始的領導術和箭術組合,更是讓歐靈能夠更好地發揮出自己的實力。
克裡斯丁雖然後期作用下降明顯,但是在城堡族的早期攻略中,擁有弩車 炮術的組合,讓他在前期拓荒時代的作用非常明顯。雖然比不上露娜的火牆,但是是城堡族早期拓荒,克裡斯丁絕對是首選。
至于姆拉克爵士,與所有人都不同的速度 2,直接就讓他上了城堡族的ban位,這點還不強大麼?
阿德拉的聖靈庇護特長,讓他成為了能夠強化大天使等強力兵種的第一人選。也是城堡族後期大核之一。再加上初始的外交術,更是讓她如虎添翼。
至于其他的英雄,羅德哈特的理财特長可以在成長後提供大半個金礦的作用;威爾斯凱前期的大量弓箭手部隊也算是比較厲害;很多騎士英雄不錯的技能搭配,都讓他們在中後期擁有不錯的戰鬥力。
唯一遺憾的是,城堡族沒有資源型的英雄。但是就綜合實力來說,城堡族可以說是數一數二的強大。
堡壘族英雄:總計17位,前期A以上6位,後期A以上5位。
堡壘族的英雄主要包括巡邏兵和德魯伊兩大職業,前者初始屬性1311;後者初始屬性0212。和城堡族相比,堡壘族的英雄顯然更偏重于防禦一側。人數同比城堡族要少兩位,頂級英雄的數量雖然不少,但是中堅層級的數量卻并不多。
與城堡族騎士相比,巡邏兵在攻防屬性增加上的比重更大一些。雖然後期一緻,但是巡邏兵更容易成為物理系的強者。而且不像騎士統一擁有領導術, 巡邏兵的初始技能五花八門,啥樣都有。
至于德魯伊,前期在力量與知識方面的成長也比牧師更高。而且所有在魔法側的技能學習概率,德魯伊也是更高一些。
堡壘族的17位英雄,前後期實力可以達到S級的比城堡族更少,隻有三位。
所有的防禦術英雄,都是越後期越強大的超級英雄。防禦術特長 初始防禦術 防禦屬性較高 兵種以防禦力見長。孟斐拉哪怕和其他兩位鋼闆英雄相比,也不落下風。
當然,泰澤的防禦成長率更高這一點,還是讓他比錳鋼闆略強那麼一絲的。
至于凱琳,後勤學特長的英雄數量比鋼闆英雄還要少。而且英雄速度就是第一生産力,後勤特長放到他身上,基本上就是非選必ban的T0夥伴了。
而第三位堡壘族S級夥伴格魯,則是所有英雄無敵夥伴裡知名度最高的英雄之一。唯一的升級幻影射手,讓格魯在能夠登場的地圖裡前期甚至可以超越T0,成為堡壘族的代表型英雄,
當然,幻影射手畢竟隻是5級兵,到了大後期,格魯就明顯比那些箭術特長與進攻/防禦術特長英雄要弱了。
總體來講,堡壘族的英雄比城堡族還是要弱了半分;大量垃圾特長搭配垃圾技能,導緻這個種族好用的英雄特别好用,但是不好用的英雄也非常不好用。
塔樓族英雄:總計16位,前期A以上6位,後期A以上4位。
塔樓族的英雄分為煉金術士和術士兩個職業,雖然名字上都是法師系,但是前者還是偏向于物理屬性更多一點。
初始屬性分别是1122和0023;整體還是更偏向于法師體系一些。誰叫人家就是魔法師集中的塔樓族呢。
煉金術士的攻防屬性增幅,10級前後都是一樣的。但可學習的技能中,與物理攻防相關的屬性反而概率更高(城堡族攻防和12點,堡壘族13點,塔樓族14點)。所以到底這個職業屬于法術更強還是物理更強,也非常難以界定。
和煉金術士相比,術士的法術屬性成長就是非常之高了。前期甚至主打力量與知識,反而10級後變得相對均衡一些。
另外,術士學習四大系魔法的概率都不算低,但是為啥抵抗學習概率是0,倒是令人非常費解。
整體來講,塔樓族的頂級英雄與堡壘族非常類似,都是隻有三位S級以上的英雄存在。屬于那種上限很高,但是下限不足的種族英雄池。
三大鋼闆英雄之一的鋼闆妮拉,其實從屬性成長與兵種搭配上來講,比另外兩大鋼闆都是要差不少的。但是妮拉也有自己的優點,那就是有比較适合搭配防禦術的火系技能可以學習。
有了惡咒附身,鋼闆的效果就能進一步增強。所以妮拉也可以跻身S級英雄。
索姆拉,最強魔法進攻英雄,對戰必ban的超級T0 英雄。
初始一手4級魔法連環閃電,基本上人擋殺人佛擋殺佛,管你對面是誰,一套電擊下來不死也要損失大半兵力。
而且智慧術 魔力的組合,也能将索姆拉的特長完美發揮。所以在對戰比賽中,索姆拉基本上都是隻要有ban位,則必然會上的一位最強英雄。
最後,則是與格魯齊名的S級英雄德肯。
和格魯一樣,德肯也是可以将法師升級為魔幻法師的特殊英雄。不過和格魯德幻影射手不同,魔幻法師前期的作用其實要弱于幻影射手,可是到了後期,魔幻法師的威力顯然要更大一些。
總體來講,塔樓族作為正義陣營裡的法師優先種族,兩個職業多少都偏重于法術系的成長。除了妮拉以外,索姆拉和德肯都是法術相關特長的頂級英雄。
但是塔樓族的問題也很明顯,那就是下限太低了。如果沒有幾個頂級英雄可用。其他英雄裡好用的角色并不算很多。
地獄族英雄:總計17位,前期A以上9位,後期A以上6位。
作為城堡族的宿敵,地獄族的英雄充分體現了前期更強,後期更弱勢的特征。
地獄族的兩大職業是魔鬼和異教徒,前者基礎屬性2211;後者基礎屬性1121。和塔樓族偏重知識不同,地獄族更偏重于法術進攻能力。
魔鬼的屬性成長,與人類騎士的成長非常類似。技能學習配比也算是比較合理。基本上就是邪惡一方的城堡族鏡像翻版。
而另外一個職業異教徒,則更像是塔樓族術士的力量強化版本。論力量屬性的成長,異教徒說自己是第一,沒人敢說自己是第二。
再加上最高的火系學習概率,異教徒基本上就是為了進攻而生的職業。
地獄族的S級英雄也有3位,而且更偏重于前期,真正扛到大後期還能充當S級的,就隻有塞爾倫一人而已。
單看特長,斐瑞的弩車特長前期比較猛,但不是最猛。可是如果搭配上初始技能,那麼斐瑞在前期則徹底變成一代猛将。
畢竟會後勤的初期強勢英雄,因為移動距離的增強,對于整體實力的提升不是一星半點。這點甚至比攻擊屬性的作用更大。
而作為第一個7級兵特長的英雄,塞爾倫可以讓惡魔的攻擊 4,防禦 2,速度加1;真正意義上可以匹敵城堡族的大天使。
就沖這一點,塞爾倫自然可以成為地獄族裡的英雄領頭羊,很多地圖,也把他當作了敵方的最終BOSS。
至于希瑞爾,雖然和索姆拉一樣都是初始4級法術的持有者。但是地獄烈焰的作用卻比連鎖閃電要低了不少。再加上技能搭配不合理,所以希瑞爾隻是前期強勢,後期的作用也遠遠沒有老索大。
整體看下來,地獄族的英雄實力差距是比較大的,但是哪怕是最厲害的幾位,也沒有那種IMBA到需要對戰直接ban的超級英雄。這也不能不說是地獄族的一個悲哀吧。
結語:以上,就是九大種族中的前四個種族英雄列表與說明。如果你對于英雄的強弱有自己的看法,歡迎在評論區留言讨論。如果你還想看後面5個種族的英雄說明。那麼敬請期待英雄列表的下篇~
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!