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王者榮耀新賽季裝備調整内容

科技 更新时间:2025-01-11 05:41:33

随着《王者榮耀》正式進入亞運會的消息,《王者榮耀》官方對遊戲的競技性和公平性進行了進一步的優化,前一段時間官方就放出了對遊戲節奏的調整,進一步優化遊戲競技平衡。近日《王者榮耀》官方又放出了關于裝備系統的調整,讓我們來看看都調整了些什麼吧!

王者榮耀新賽季裝備調整内容(王者榮耀裝備調整計劃公布)1

裝備系統主要問題與調整方案

王者榮的裝備系統的主要問題有兩點,第一是可用的通用裝備數量較少,難以支撐所有英雄的能力需求;第二是出裝偏向同質化,難以拉開職業和英雄特色。

官方在意識到問題後也提出了改變的方案,官方準備首先加快調整頻率,在版本中期新增一個裝備平衡節點,小步快走式的将平衡性做好。同時也會提高調整的幅度,在版本初期提供更多大膽、有趣的裝備設計,将裝備的豐富性做好。

王者榮耀新賽季裝備調整内容(王者榮耀裝備調整計劃公布)2

具體調整方案

冰霜沖擊

王者榮耀新賽季裝備調整内容(王者榮耀裝備調整計劃公布)3

新主動效果調整

主動-沖擊:對500範圍内敵人造成0.5秒暈眩,随後附帶1秒50%減速。若目标移速或攻速受損,則暈眩時間分别延長0.25秒。

新增的被動效果

被動-冰甲:連續5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變為1點。寒霜沖擊本事是一款用于提升反打能力的裝備,但是對于大多數英雄而言反打大多數時候是一種戰略上的大局策劃,沒有那個英雄在戰術上可以很好的利用反打打出優勢,因為尴尬的定位,這款裝備基本不适合任何英雄,因此官方打算把它打造成一款開團打控制的裝備。

血魔之怒

王者榮耀新賽季裝備調整内容(王者榮耀裝備調整計劃公布)4

新增被動

被動-狂怒:當生命低于50%時,普攻造成(8%額外生命)物理傷害。

當坦克英雄出了大量防裝後,可以補一件血魔之怒,提高自己的在團戰中的威脅。此外,血魔之怒的屬性也會做小幅的上調,以配合此次調整。

血魔之怒在很長一段時間都是一個尴尬的“換裝機器”,其實遊戲中存在一種過渡型裝備是有一定用處的,但是血魔之怒的尴尬點在于它并不是它過于普适,因此官方讓其成為了一款,純肉坦克英雄使用的兼顧輸出和生存的裝備。

進化裝調整方案

進化裝最大的問題是其困難的購買模式。因此官方在這次放開了原初遺珠的獲得方式。賢者的庇護使用兩次後會自動變成原初遺珠; 遊戲20分鐘後,裝備商店開放原初遺珠的購買,以及相應進化裝的合成。

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