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遊戲測試開發面試題

科技 更新时间:2024-08-22 11:13:34

遊戲測試開發面試題?一、簡答題1.拆分功能點,然後從輸入框、玩家狀态、加好友、好友分類、删除好友、黑名單、滾動條、聊天對象等方面入手,今天小編就來說說關于遊戲測試開發面試題?下面更多詳細答案一起來看看吧!

遊戲測試開發面試題(遊戲測試軟件測試面試題)1

遊戲測試開發面試題

一、簡答題

1.拆分功能點,然後從輸入框、玩家狀态、加好友、好友分類、删除好友、黑名單、滾動條、聊天對象等方面入手

2. 修改了客戶端某段關于皮膚的代碼:假定7款皮膚,編号0-6,根據盒子裡選擇皮膚所對應的編号,來執行相對應的代碼,導入不同的皮膚文件。

3. 其實是一個敵我視野的問題,LOL有個觀戰模式,裡面有控制雙方視野的選項,可以模仿此選項的代碼來寫,修改戰鬥雙方關于視野的代碼。

4. 同樣時間内,增加人物的位移,等于增加了移速。

 第二問:怎麼增加人物的位移

 我說的是用坐标來增加:開挂前人物從(0,0)移動到(1,0)的位置,開挂後,人物就能在同樣時間内從(0,0)移動到(2,0)的位置,這樣就變相增加了移速

5.拆分功能點以後,找那些玩家經常進入、功能點多、設計複雜的地方

6. 我舉的LOL草叢的設定,從人物進入草叢後敵我視野、釋放技能時動畫、聲效、傷害、敵我視野等方面入手

7. 注冊頁面,測試國家、省份、城市的下拉框,每個下拉框都有大量的選項。解決辦法是在每個下拉框随機抽取兩到三個選項編寫測試用例

8. 籃球遊戲2K10,精彩進球回放經常出現人物腦袋消失的BUG

9. 遊戲為了平衡性,設定改動會比軟件頻繁

  1. 遊戲有随機性,不會像軟件那樣按照操作手冊來操作,測試人員要考慮玩家所有的操作行為
  2. 首先性能測試設計是關鍵,腳本運行時要選擇監控哪個圖表、還有運行結束後圖表的分析等
  3. 答: 1、首先測試玩家與玩家之間能不能正常交易,玩家與NPC之間的交易,2、綁定的内容是不允許交易的,測試一下能否交易; 3、背包滿了能不能交易失敗; 4、在交易過程中一方被别别的玩家殺死或掉線,交易物品是否消失; 5、 金币或元寶不足,是否交易失敗等等
  4. ①.黑盒測試:測試者不了解程序的内部具體實現,隻是通過輸入和輸出來對程序的系統功能進行測試,相應特點是:測試人員不需要了解程序内部結構,多在程序編碼之後,多分為前期随機測試和後期人工測試。②.白盒測試:測試者針對程序的内部結構、算法、功能具體實現進行的測試,相應特點是:測試人員多對程序(算法、數據結構等)和編程語言 分熟悉,多在編程期間,大多小型團隊基本是若幹編程人員同時互相兼任。
  5. 答:①測試用例:一組輸入,多為一組條件或--組輸入的變量值,用于給則試者則試該程序的運用情況。②測試用例的主要作用:測試用例用于對程序實現後的功能、性能測試,是整個測試工作的核心。
  6. ①根據所研發的遊戲的設計文檔,結合該遊戲具體的開發狀況,分析該遊戲的測試需求,并以文檔詳細列出②.根據得到的測試需求,結合該遊戲的具體狀況,設計出測試文檔,包括測試内容、方法、步驟、人員安排等③初步測試:從單元測試到集成測試,或是自動化測試,或是系統測試,或是根據實際需要多重測試相結合④.綜合性能測試,側重于該遊戲的運營效果⑤.整理以上測試結果,編寫測試文檔,文檔不僅包括該遊戲的各種Bug,對相應的隐患和可能的解決方法也盡裡詳細提出。⑥.總結本次遊戲測試,整理歸檔。
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