千元入門級顯卡作為兵家必争之地,競争十分火熱,N家的索然已經推出2000系列,但是在千元級産品,1050Ti依然還是主力。
技嘉GTX1050Ti G1 GAMING 顯卡使用NVIDIA最新的Pascal架構的GP107核心,擁有768個CUDA處理器核心,4GB GDDR5顯存,128bit位寬,顯存頻率達到7Gbps,當然還可以通過技嘉官方的軟件進入OC模式,在OC模式下,核心基礎頻率1302MHz,提升頻率1506MHz。
技嘉GTX1050Ti G1 GAMING 的包裝還是采用了技嘉一款的設計理念,黑色的主色調。犀利的風扇像眼睛一樣注視着我們。
作為電腦配件界的一線品牌,技嘉的LOGO也就是品質的象征。
技嘉GTX1050Ti G1 GAMING擁有1680萬色炫彩燈光效果、正逆轉交替風扇設計、軟件OC以及4GB GDDR5顯存。
技嘉GTX1050Ti G1 GAMING 采用了采用正逆轉交替風扇設計,這樣的設計相比一般風扇能有效減少氣流幹擾。結合獨特刀鋒扇葉與2根複合銅管直觸GPU設計,全新的軟磁粉複合式熱管能更快帶走熱量,為其在高負荷運行時的穩定、安靜狀态提供保障。
技嘉GTX1050Ti G1 GAMING采用了雙層包裝,除了能夠更好的保護顯卡,還能讓他顯得更有檔次,中間G1 GAMEING表明了他的身份。
今年技嘉的顯卡都采用了黑橙搭配的設計風格,加上犀利的線條設計,顯得很是生猛。整卡尺寸為219mm×118mm×40mm,小巧的顯卡能夠更節省機箱的内的空間,而且也能适應更小的機箱。
技嘉GTX1050Ti G1 GAMING采用了兩個進階版風之力散熱系統,兩個90mm大尺寸刀鋒扇葉,因為他的發熱量不大,所以兩個風扇足夠将他控制在理想的溫度。
在技嘉GTX1050Ti G1 GAMING的背面居然擁有背闆,雖然這個背闆是塑料材質,但是可以很好的保護顯卡。雖然這麼小的顯卡一般不會出現彎曲的現象,但是現在的顯卡如果沒有背闆是會被人笑話的。這個塑料材質的背闆,對于散熱來說也沒有什麼幫助,但是對于這個拷機溫度最高才60度的顯卡,似乎沒有必要再借助背闆散熱了。背闆和顯卡主體一樣,采用黑橙的搭配,在配合技嘉LOGO的點綴,背部也是很有科技感。
頂部的技嘉LOGO擁有1680萬色的信仰燈,現在的顯卡如果沒有信仰燈的話都不好意思說自己是顯卡,而技嘉GTX1050Ti G1 GAMING的1680萬色燈光在軟件的幫助下可以采用多種模式,恒亮、顔色變換等等,這1680萬種顔色,總一種能适合我的機箱風格。不過我試了很久沒有能夠調出來白色。
技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING和絕大多數非公 GTX1050Ti 都不同,配備了3 個HDMI 接口,僅有一個 DP 接口和DVI-D 接口,想想現在很多設備都是采用HDMI接口而不是DP接口,所以想想原來的960上的3個DP接口一般還是用不到的。所以還是HDMI接口更加實用。想想在京東看到的某品牌1050Ti顯卡隻有一個HDMI接口、一個DP接口和一個DVI-D接口,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING 真的可謂是用料奢華呀。而且現在大多數的VR設備都采用HDMI接口,看來技嘉這是想的很深遠的一步呀。
因為不管用什麼東西,都喜歡用原裝的,總覺得自己拆過的再裝上就沒有原裝的好了,所以我的技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING也不忍心拆開,就借用網上的圖片吧。技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING采用雙銅管一體式散熱設計,顯卡芯片、顯存、供電MOS管與散熱片全面接觸,有效降低工作溫度,避免MOS管過熱引發的滿載降頻。GO107-400-A1的核心在PCB闆的中央,周圍還有4顆1GB的三星顯存。技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING采用了4 1相供電,使用的是日系尼吉康的LF系列的電容,這是技嘉最愛用的電容,隻能說中規中矩吧。
既然1050Ti作為替代上一代甜點級960的産品,正好手裡有一個微星GTX 960 4G版,那麼就将他們兩個來做一個比較吧。從體型上看,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING是繼承了上一代950的體型,比960小了很多,雖然體型小了,但是性能上卻有了不少的提升。
作為千元級的産品,和甜點級的産品一樣都擁有背闆,而960是散熱管散熱,而1050Ti是雙熱管,看來在散熱上有了一定的降低。
960采用的8Pin供電而1050Ti采用的是6Pin供電,在功耗上1050Ti也有了很大的降低。
下面開始讓技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING上機了,果真比原來的960省了很大的空間。
機箱蓋上蓋子,從側透看技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING。
顯卡上機後,瞅瞅機箱裡的燈光秀,因為這1680萬色調不出白色,所以來個淺紫色和白色來搭配吧。
開機後看這2680萬色的呼吸燈,效果比原來的單色的棒多了。
測試軟件跑分
先來看一下測試的平台
測試平台,是我現在在使用的平台Z170 i7 6700K配合16G的内存加上固态硬盤,不會存在什麼短闆。
從GPU-Z來看技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING的規格參數
架構:Pascal
核心型号:GP107
晶體管數:33 億
制作工藝:14 納米
流處理器:768
紋理單元:32
ROPs:48
顯存容量:4GB
顯存類型:GDDR5
顯存位寬:128bit
核心頻率:1367-1481MHz
顯存頻率:7008MHz
TDP:75W
下面對技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING進行基準測試。
3D Mark Sky Diver是基于DX11主要針對主流桌面顯卡、筆記本顯卡和集成顯卡進行測試,相當于普通畫質跑DX11。技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING的分數為22507分,測試幀數都是在100幀以上,960分數為15807分。1050Ti比960有高達40%的提升。
Fire Strike是模仿在DX11高分辨率高畫質下進行測試。技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING分數為7006分,960的分數為6029分。1050Ti比960有高達16%的提升。
Fire Strike Ultra是在4K分辨率下對顯卡進行測試,是一個相當苛刻的測試普通模式下的幀數達到了個位數而開核模式的幀數也在10左右,因為作為中端顯卡想要在4K模式下進行遊戲隻是想想而已,所以此測試隻是看看而已。
Driver Overhead是專門針對電腦的API性能,主要考查的是系統在不同API下對GPU繪圖操作的調用效率,效率越高的API,可以在消耗相同系統資源的情況下調用更多的繪圖操作。
天堂4.0使用了基本難度的檢測來做測試中,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING平均幀數和分數分别為154幀和3884分,而960的分數為3436分,1050Ti比960有高達13%的提升。
使用山谷1.0可以在最大程度上榨幹GPU顯卡資源,在極端難度的測試中,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING平均幀數和分數分别為54幀和2285分,而960的分數為1932分,1050Ti比960有高達18%的提升。
遊戲性能實測
技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING在測試工具的測試有着不錯的表現,那麼他在遊戲中的實際表現如何呢?接下來在遊戲中再來看看效果。
在工具測試中,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING取得了不錯的成績,但是這不不能讓我們直觀的了解到這款顯卡到底能給我們遊戲帶來如何的體驗。下面通過實況足球2016,巫師3、鬼泣5和怪物獵人OL這四款遊戲來看看他在實際遊戲中的表現。
這四款遊戲均設置為1920*1080分辨率,采用高畫質。
《實況足球2016》是由Konami制作發行的一款足球體育遊戲,是著名足球遊戲系列《實況足球》的正統續作,在本作中将會采用全新的技術來讓遊戲更加逼真,例如全景3D效果、全身建模系統、動作編輯系統等等,這些革命式的改動也是在向新的遊戲體驗方向發展。
實況足球2016因為有幀數鎖定,所以在最高畫質下也不能超過60,不管是技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING還是960都能在60幀下暢玩遊戲。
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt制作,WB Games(NA)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,于2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部。
在巫師3中,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING遊戲幀數為48幀,相對于960的44幀有了一定的提升,而且遊戲可以流暢的運行。
《鬼泣5》是由Ninja Theory制作的一款動作冒險類單機遊戲。本作雖然被視為《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正統續作,而是設定在全新世界觀的獨立作品,即對系列4作的重新改編,其故事内容是從新但丁展開。
在鬼泣5中,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING遊戲幀數為62幀,超過了960兩幀,60幀的情況,遊戲就是完全的流暢。
《怪物獵人OL》是一款由騰訊遊戲開發,騰訊遊戲發行的第三人稱動作類網絡遊戲。在原汁原味繼承系列經典畫面風格、爽快打擊手感等元素基礎上,全新CE3引擎也帶來世界頂級光影特效和動作效果,玩家可在全新史詩篇章中,探尋新怪物、武器、招式、地圖,以及水上追擊戰、飛艇空戰等全新玩法。
在城裡的場景,玩家較多的情況下,技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING可以達到56幀,沒有絲毫的卡頓,相較于960的48幀,有着不錯的提升。
在現在主流的大型遊戲中,高畫質下技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING均能流暢的運行。所以說作為一款千元級的顯卡足以應付時下大多數的遊戲,能給我們帶來不錯的體驗。
軟件功能
技嘉專門給顯卡準備了一款專用的軟件,可以管理技嘉的各種産品,打開軟件後,也是黑橙的搭配,和顯卡一樣很有視覺沖擊感。主界面有六個格子,相信每一個産品會顯示在一個格子裡,不知道集齊了六個格子能不能召喚神龍。
點擊進入顯卡的界面,可以對顯卡進行手動的超頻,可以單獨調節顯卡的GPU核心頻率、核心電壓、顯卡功耗、内存頻率和溫度。這樣的産品需要動手能力很強的玩家才操作,因為每個數值都要相互協調。
當然使用進階超頻可以進入預設的超頻模式,這時會将核心頻率提高到1393MHz-1507MHz,這時相較于默認頻率會有26MHz的提升。
顯卡的散熱模式也可以進行設置,也是有幾種默認的模式可以選擇,當然也有服務于高端玩家的進階模式。
在LED選項卡裡可以設置那個1680萬的燈光效果,可以有幾種模式進行選擇,恒亮、呼吸等等,還有1680萬種顔色讓我們選擇。
現在的顯卡往往都會配置一款專用的軟件,這樣可以方便我們玩家根據自己的需要來設置顯卡。
功耗及溫度
功耗這一參數似乎對于我們來說意義不大,因為居然玩電腦也不會在乎那麼一點電費,但是他是顯卡的一項重要指标,也決定着我們應該為他選擇怎樣的電源,并且1050Ti相對于原來的顯卡提升就在功耗更低而且溫度更低,所以在這裡也對技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING的功耗進行測試。
功耗的測試就使用最權威的Furmark這款拷機軟件。他能讓GPU芯片之中每一個運算單元完全滿載,充分發揮供電最大化的狀态才能得出準确的成績。
首先線看一下技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING這款顯卡的待機功耗,待機時,整機不含顯示器的功耗為63W,通過GPU-Z測得的核心功耗為3.8W,整體的功耗還是比較低的。
顯卡在滿載時,默認模式下整機的功耗為138W,相對于待機,功耗僅提升了70W,看來他的功耗确實是非常的低。
溫度方面,在待機時,顯卡的風扇是不轉的,溫度保持在30℃左右,在滿載拷機時,溫度達到60℃,顯卡的風扇就會開始運轉,将溫度控制在50℃左右,總是在整個拷機過程中,溫度沒有超過61℃,所以在強大的散熱系統的配合超低的功耗,溫度還是控制的很好。
總結
作為一款千元級的顯卡,性能上完全可以超過上一代的960顯卡,而且在功耗和溫度的控制上更加出色。技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING可以應對大多數3D遊戲的中高畫質,一些對顯卡要求比較高的遊戲,适當的調低畫質也可以流暢的運行,作為一款千元級産品,1680萬的燈光效果和背闆的加入更給他加分不少,再加上技嘉的品質保證技嘉 GTX1050Ti G1 GAMING是一個不錯的選擇。
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