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王者榮耀國際服科幻風角色

遊戲 更新时间:2024-09-10 02:07:06

王者榮耀國際服科幻風角色(王者榮耀歐美定名Arena)1

相對在國内市場意氣風發、鮮衣怒馬,《王者榮耀》歐美版自年初被媒體廣泛報道之後,這大半年一直沒有太大動靜,這種國内、國外冰火兩重天的巨大反差,簡直讓人誤認為騰訊是否遭遇了什麼嚴重問題而暫停了這款現象級産品的出海。

而随着本月德國科隆遊戲展開幕,這半年中經過多次改名的《王者榮耀》海外版本最終定名《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》(勇氣競技場:5v5競技場遊戲),繼而通過科隆遊戲展正式向歐美玩家展開宣傳攻勢。《王者榮耀》歐美版終于開動了戰車!

歐洲市場一向與美國市場步伐協同,歐洲市場如果失利,代表着美國、甚至是全球市場的失利,直接導緻整個出海計劃崩盤。因此騰訊對歐美版《王者榮耀》十分謹慎,專門新開一個開發者賬号馬甲Proxima Beta負責發行不說,且幾個月時間一直在進行名稱和遊戲内容上的優化。

外界一直猜疑騰訊毫無動作,實際卻一直在名稱和人物上糾結。

  • 4月6日,《王者榮耀》歐美版開始第一次測試;

  • 5月29日,遊戲名 “Strike of Kings“(國王打擊)更名為”Strike of Kings: 5v5 Arena Game“,相當于在名稱後加了後綴”5v5競技場“,用以強調MOBA遊戲屬性;

  • 8月10日,經過征求歐美玩家投票,遊戲名最終定檔為現在的”Arena of Valor: 5v5 Arena Game“。

  • 值得注意的是,現行的遊戲名與早早在台服發布名稱《Realm of Valor》(傳說對決)十分相似,僅将台服名稱 “Realm of Valor”中的Realm(王國,領域)改為了Arena(競技場)。

    分析騰訊為何放棄“Strike of Kings”這個名字,gamelook認為這個英文名實在是過于像一款SLG遊戲,“Strike of Kings”簡直就是海外知名SLG遊戲《Mobile Strike》(雷霆天下)和《Clash of Kings》(列王的紛争)的結合體,而這兩款遊戲在歐美地區已投放了大量的廣告,Strike、of Kings幾乎等同于SLG的代名詞,這顯然對宣傳這款MOBA手遊不是很有利,容易造成玩家認知的偏差,所以騰訊一改再改。

    英雄形象全部推翻?《王者榮耀》歐美版幾乎是另一款遊戲

    歐美版本的《王者榮耀》到底做了多大改良?

    Gamelook今天下載《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》的遊戲包安裝。遊戲打開後,安卓玩家可以通過Google Play以及Facebook賬号兩種方式進入遊戲(想不到騰訊産品也有無法用QQ、微信登陸的這一天...)。

    第一個有趣的發現是,載入界面中,除了之前确定的蝙蝠俠,還有超人、神奇女俠等多個人氣DC角色,授權費用恐怕不菲。

    王者榮耀國際服科幻風角色(王者榮耀歐美定名Arena)2

    第二個發現是,《王者榮耀》歐美版會根據玩家手機系統語言或網絡IP地址決定遊戲語言,簡體中文完全支持,中國玩家遊玩不會有任何障礙。

    王者榮耀國際服科幻風角色(王者榮耀歐美定名Arena)3

    進入遊戲後,直觀的界面更為簡潔,UI有留白部分,商城并不過分突出,排行榜和商城部分的放置位置是國服的鏡像。更為直觀的是英雄部分,對于一款MOBA遊戲而言,英雄角色形象基本代表了靈魂。而衆所周知,《王者榮耀》英雄多以中國曆史人物為原型,如果直接照搬至海外,很難引起國外玩家共鳴,會因文化差異受到不小阻力。

    王者榮耀國際服科幻風角色(王者榮耀歐美定名Arena)4

    《王者榮耀》海外版明顯進行了大刀闊斧的改造,Gamelook安裝的版本暫時隻有44名英雄。《Arena of Valor》保留了孫悟空、趙雲、呂布、貂蟬等幾名國服版《王者榮耀》的人氣中國角色,但形象與國服大相徑庭,畫風更偏向歐美、更為成熟。為迎合西方審美,女性角色也不再妩媚,男性英雄更加強調力量。

    王者榮耀國際服科幻風角色(王者榮耀歐美定名Arena)5

    并且,《Arena of Valor》英雄形象多取材自西方文化本身,比如西方精靈形象的女英雄克裡希,其原型就是國服的小喬;類似《巫師》系列獵魔人形象的刀鋒寶貝,也被指出原型是國服的阿珂。玩家在新手教程中操作的第一個英雄莫托斯,其原型倒是明顯能看出是國服的亞瑟。等等……

    部分英雄在技能上也有所改進,同樣的,多名英雄和台服《傳說對決》類似。但如果和國服比較,幾乎有80%的内容已經進行了修改,基本隻保留了核心的對戰操作等設計,改造難度直逼重做一款遊戲。加上幾個月的謹慎籌備,可以看出騰訊十分重視《王者榮耀》在歐美市場的初陣。

    歐洲跳闆放眼全球

    觀察App Annie提供的下載曲線,雖然其他地區測試時間斷斷續續,但土耳其(TR)一直是處在可随意下載的情況下、且排名明顯與歐洲其他國家不同,可見土耳其是《王者榮耀》重要的歐服實驗場。

    王者榮耀國際服科幻風角色(王者榮耀歐美定名Arena)6

    選擇土耳其的原因很明顯,土耳其地處中東、歐洲交彙之處,雖然多年申請加入歐盟不成,但在地理上可以被歸類到歐洲手遊市場中,當作測試歐洲市場反應的橋頭堡。且本身土耳其又是伊斯蘭國家,與基督教為主的歐洲西方文明相互獨立,即便踩錯步、測試成績不佳,也能将損失控制在一定範圍内。

    另外不可忽視的一點是,先于《王者榮耀》歐美版本,已經有相似競品如中國同行的《無盡對決》(Mobile Legends)進入土耳其市場,《王者榮耀》歐美版急需一個市場打出成績立威。

    奇怪的是,騰訊沒有選擇自己的賬号,而是專門開了一個名為Proxima Beta馬甲發行這款遊戲,引起了國内媒體猜測,騰訊是否會把歐美版的代理權交給其他公司。

    目前Proxima Beta賬号中隻有《Arena of Valor》一款遊戲,已經下架的産品中,還有名為“Ngame:All Star“、”SOK US”、”Strike of Kings Friends”三款應用。SOK是Strike of Kings的縮寫,而Strike of Kings則是《Arena of Valor》的曾用名,通過應用名描述,這幾款産品很可能是為了《Arena of Valor》造勢的工具類應用。

    另外我們猜測,設立Proxima Beta一來是為了保密,二來為了更好地進行本地化運作。并且不排除騰訊在歐洲當地開設分支,專司運營的可能性。

    根據Google Play的數據,還在二測期間的《Arena of Valor》已經取得了100到500萬間的下載量,這個數據不多不少。不過目前《Arena of Valor》之名已經正式在科隆遊戲展邀請賽,代表着繃緊的弓箭已經射出,各類宣傳資源将會持續投入,為遊戲開始導量。

    與國内環境不同,海外玩家非常重視參加各類大型的遊戲展,遊戲展會是許多海外廠商傳統且十分重要的曝光場合。《Arena of Valor》借科隆遊戲展,舉行有多名DOTA2和《英雄聯盟》世界冠軍參加的邀請賽,意味着産品結束漫長的摸索調試階段,正式進入不可逆的投入擴大流程,方向選定開始沖刺。

    《王者榮耀》歐美版是否能取得同等與中國版的成績?拭目以待。

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