死亡細胞6月26日進行了新一批更新,一些玩家還不清楚6月26日有哪些更新,下面給大家帶來了死亡細胞6月26日更新修複詳情一覽,快來看下吧。
6月26日更新修複詳情一覽
-重要内容-
[社區建議]藏骨堂的強度(怪物的血量和傷害)大幅降低
重要通知:藏骨堂和監獄之間的通道隻是暫時的,我們計劃在這兩張地圖中間加入一個新的關卡。請記住現在還隻是搶先體驗階段,根據您的反饋,未來的更新當中一切都可能改變。不要恐慌,這是正常的進程,一切都會好起來的。
在墓穴中增加了一個可以應對黑暗狀态的新技能
完全移除了破盾機制。在過往的版本中,如果你的力量太低,盾牌可能會被高級的敵人“破壞”,我們移除了這個機制,讓技能玩法也可以有效利用盾牌。在将來的更新中我們将會再次對其進行測試和平衡
在大道和第一個下水道中間添加一個(實驗性的)通道,這條路線需要同時擁有藤蔓符文和傳送符文,這個改動的目的是開啟第三條通往藏骨堂和墓穴的通道
-平衡-
[社區建議]調整了斬殺者的傷害(前兩擊的傷害降低),也降低了攻擊時的移動距離和攻擊範圍
調整了吸血技能的持續時間
精英怪物現在隻會掉落武器和護身符
[社區建議]類似藏骨堂這樣的高難度關卡會掉落更多的細胞
普通怪物掉落裝備的概率降低,掉落寶石的概率提高
-關卡設計-
在監獄通往藏骨堂的門前增加了一個禁止進入的标記
在監獄和藏骨堂之間的休息區内增加了一個商店
[社區建議]修正了一些關卡中會因為攀爬産生問題的地方
-圖像&UI-
斬殺者略微縮小了一些
-音效&音樂-
優化了墓穴中甲蟲的音效
-Bug修正-
同步了追蹤者的攻擊動畫和攻擊判定
[社區建議]現在在遊戲失去焦點的時候也能接受手柄控制
在你正在掉落時或者正在翻滾時,不再會開始下水道生物的動畫
現在能夠獲取墓穴的成就了(抱歉!)
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