本片沒有一隻恐龍受到傷害!
七年結束了,回過頭來,我們如何看待侏羅紀世界在世界影史的地位?作為偉大的侏羅紀公園系列續集,是想圈錢也好,還是經典故事在新時代的重新演繹也罷。侏羅紀世界三部曲的表現雖然高開低走,但還算是讓這個IP的顔面有所保留。
相信我們每一個人的童年裡都有關于恐龍肆虐在小島度假村的恐怖回憶,星爵一家在亡命樂園的死亡逃脫,人類小隊面對恐龍時的不自量力,迅猛龍和霸王龍最後靠智慧取勝。也許第一部侏羅紀世界總體上并不算是佳作,但這些橋段足以堪稱經典。
在發生災難的努布拉島,恐龍像吃薯條一樣分食人類,人類像蝼蟻般四處逃竄。度假村瞬間變成地獄,可是科學陰謀并沒有因災難收手,侏羅紀世界3恐龍與人類共存的局面就是曆次危機的結果,按照宣傳上這麼說,應該全世界的狀況和那個小島差不多,但也許就是因為導演水平不夠,無法在保證劇情連貫利落的情況下去展現這些大場面,而讓這些災難沒有發生。這種世紀災難題材,竟然采用以小見大的方式,用小切口去演繹大災難,夠沒勁的。但反過來看,侏羅紀世界三的市場營銷确實成功。
好萊塢續集的最大手牌就是情懷牌,真是沒想到,迪士尼能把老公園的男女主給請來,以為就是客串那麼幾分鐘,沒想到是組主角團。對于老粉絲來說這确實爽,但爽完之後呢?弊病随之而來。侏羅紀世界3可謂是所有的彩蛋情懷和角色的集大成者,基本上曾經所有出現過引人注目的梗都出現了,還活着的角色們也都悉數登場。兩撥人馬彙合之後,俨然一副複仇者集結的姿态,夢工廠也大方的把他們都同框在一起,主角團竟然多達九個人。并且他們出場的時間是均等的,聽上去沒什麼問題,但卻是在熒幕上極其糟糕的呈現。人數多就導緻每一個人的故事線無法得到充足的展示,世界的主角讓位于公園的主角,星爵得戲份被極大的壓縮,老人物也顯得扁平,最終雙方不讨好,人物像無頭蒼蠅,沒有目标和動機,節奏破碎拖沓,人物本身的情感與聯系在此全部變成工具,這樣的情懷根本就不負責任。
并且在劇情架構上,不僅出現一大堆毫無邏輯被刻意安排的巧合使劇情線合并。還有一個以恐龍為中心的電影竟然以解決蝗蟲災害為目标。恐龍主角迅猛龍布魯,僅僅出場幾分鐘被告知成為媽媽後就草草下場。星爵一行人以解救克隆人和布魯寶寶為目标,老主角二人組以解決蝗蟲災害為目标,在反派基地裡晃悠一圈,在和幾隻緻命恐龍進行敷衍的過家家之後彙合。九個人的龐大戰力竟然沒有和反派進行正面對抗,任其自己作死在地鐵站裡。又草草的過家家般的拯救孩子在兩隻緻命霸王龍的對決中離開基地。最後被告知結果:一行人的努力最終挽救恐龍,拯救了世界,發現了人類與恐龍并存的關鍵。這他媽根本就是跑題,離譜,電影結束時顯得一切都沒有發生,根本就沒有構成前後因果關系,主角一行人如何在基地裡閑逛一圈就能夠拯救世界?電影根本就沒有給我們正面解答。
在我理解中,侏羅紀公園和世界存在的意義就是警醒人類,讓人類認清自己的地位,在45億年的地球壽命裡出現了無數次的物種輪回,早在6千萬年前就已經有恐龍生活在世界上,人類才出現幾年?人類又何德何能你造物主的身份在地球自居?人類和恐龍能夠共存的秘訣就是人類正視自己的渺小,認識到自己的一文不值。就如同本世紀以來的無數次生态危機,人類和脆弱的生态圈如何共存?答案是地球并不需要人類,人類的毀滅就是地球上的一個屁。可是卻有無數人不知道這個道理,自以為是的以萬物靈長的身份活着。
說回到電影本身,近年好萊塢電影市場的一貫作風,創作疲态,狗尾續貂般推出無數毫無營養的續集,把情懷一鍋亂炖起來,毫無新意的浪費資源。觀衆還要為此買單多久?下一個受害IP又是誰?真的累了。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!