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數據可視化大屏可以用什麼設置

科技 更新时间:2024-12-03 17:50:55

編輯導語:相信大家對數據可視化這個概念已經很熟悉了,數據可視化能夠給人帶來直觀的感受,并且有利于我們更有效率地完成任務,同時起到交流與分享的作用。那麼對于大屏數據可視化的具體流程你了解嗎?具體應該怎麼做?作者總結了一套流程,供你參考。

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一、什麼是大屏數據可視化?

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談論起數據可視化設計,許多人會産生一個疑問:什麼是數據可視化?我們由此問題着手,來談論下數據可視化設計。

經研究表明,人類大腦對視覺信息的處理優于對文本的處理。因此,數據可視化是使用圖表、圖形和設計元素把數據進行可視化,把相對複雜、抽象的數據通過可視的方式以人們更易理解的形式展示出來的一系列手段。

數據可視化可以使人們更有效率的完成某些任務,我們可以理解為三點優勢:

  • 美觀展示: 用數據展示企業特色,大會展台,媒體現場展示等
  • 數據驅動:實時查看業務概況、監控預警、驅動内部快速響應
  • 發掘價值:可視化數據呈現後,帶來的視覺感受會幫助人發現新的因素

數據可視化除了“可視”,還有可交流、可互動的特點。

設計帶來的不僅是瞬息處理海量數據搭配酷炫的可視化樣式所引起的視覺震撼,更應注重為業務需求服務,設計出符合不同行業需求的個性定制可視化,利于企業做出正确的商業決策,以有根據的數據呈現而幫助企業進行更科學的判斷而避免決策的失誤。

二、設計流程介紹

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1. 從業務需求分定優先級

關鍵指标是一些概括性詞語,是對一組或者一系列數據的統稱。通過規定主,次,輔,三個指标的關鍵詞來概念性的清晰大屏的主要展示内容,例如我們做的一個照明的監測項目,我們可以歸類成這三種:

  • 主:主要指标位于屏幕中央,為地圖展現照明區域使用數據。
  • 次:次要指标位于屏幕兩側以圖表的形式展現。
  • 輔:主要指标的補充信息鼠标點擊或懸停展示以及交互動效展示。

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這樣就可以方便在腦海中确定大屏的整體構架,以便于我們接下來的細化。

2. 通過指标分析維度确立可視化圖表類型

同一個指标的數據,從不同維度分析就有不同結果。如果分析的維度沒有找準或定義的比較混亂,就會使可視化圖表無法清晰的看清楚含義,使人困惑。這裡我們引用Stephen Few 的文章 《Visual Business Intelligence》的四項維度-比較,聯系,分布,構成,來分析數據的邏輯性。

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在思考四項維度的時候我們要思考幾個問題:

  1. 數據之間的相關性?
  2. 指标裡的數據主要集中在什麼範圍、表現出怎樣的規律?
  3. 數據之間存在何種差異、差異主要體現在哪些方面?
  4. 指标裡的數據都由哪幾部分組成、每部分占比如何?

以上的示例圖表的樣式比較傳統,但是思考問題的邏輯性是相通的,值得借鑒使用。

3. 根據大屏尺寸,規劃頁面布局,确立交互稿

确立圖表類型後,下一步要進入到布局具體的信息位置,确立交互稿的步驟。确立交互稿的第一步就是要确定大屏的尺寸。客戶的大屏尺寸不用會影響到整體的布局和效果,設計的時候也要考慮下是否有拼接大屏接縫的問題,盡量以拼接屏尺寸來确立栅格化布局。

尺寸确立後,接下來要對設計稿進行布局和頁面的劃分。

布局這裡我們就要參考第一項的業務需求優先級來布局畫面分割面積。核心業務指标安排在中間位置、占較大面積;其餘的指标按優先級依次在核心指标周圍展開。

一般把有關聯的指标讓其相鄰或靠近,把圖表類型相近的指标放一起,這樣能減少觀者認知上的負擔并提高信息傳遞的效率。視覺上要盡量規避文字羅列或圖表羅列,注意方圓圖表的面積比例問題等,也是布局期間需要注意的事項。

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4. 确定設計風格與設計進行

設計風格的選擇切勿追求效果炫酷而不符合業務需求,選擇最合适的而不是選擇最絢爛的尤為重要。因為設計中涉及的範圍比較廣,下面展示一些不同行業對應的不同構圖布局與元素的應用案例:

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發動機的可視化以突出發電機産品為主,周圍 UI 以大圓角形式設計,使視覺由四周向中間包圍,集中于中心。

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挖掘機的可視化采用了大地色進行設計,采用了色彩共情的原理,結合簡潔的線性UI,使大屏在接地氣的同時不失高端雅緻的效果。

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醫院的可視化設計以冷白色為主,突出醫院給人的幹淨,嚴肅的感覺,仿佛能聞到消毒水的氣味。以模型展示為主,按鈕樣式也采用了以面為主的設計配合大面積色塊分布為主的模型設計。

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地鐵站的可視化以寫實風格為主,再現了真實地鐵站的樣貌,以及身臨其境的動畫交互體驗。

5. 溝通與修改

在做設計中一個很重要的點就是溝通,無論是設計師内部的溝通還是設計師與客戶的溝通都會對大屏最後的修改效果産生一個很大的影響。

設計師在内部溝通時要從專業角度吸取知識與建議,并從客戶那裡吸取業務需求與客戶心理訴求。這時對于意見的篩選取舍就很重要,設計師可能會被複雜的審核流程和不同外行人士的不同喜好而幹擾,這時設計師需要綜合意見,與項目經理一起把控設計的走向,在和客戶溝通中彼此商讨相互學習與意見的妥協從而一步步優化設計方案。

當然設計沒有标準答案,也沒有完美的面面俱到的設計方案,最理想的标準就是達到客戶的理想訴求但對于自己做的設計一定要過了自己的這一關,能協調好自己的審美與客戶的需求兩赢的狀态才是一個好的設計。

同時在設計時因為使用的設備不同,大屏有它自己獨特的分辨率、屏幕組成、色彩顯示以及運行、展示環境,這裡的很多問題隻有設計稿投到大屏上才能夠被發現,所以這一步在樣圖溝通确認環節非常重要,有時候需要開發出demo,反複測試多次來修改協調最終上屏效果。

在測試時從設計上可以重點注重以下幾點:

  1. 之前确立的布局在放入設計内容後是否依然合适
  2. 确立的圖表類型帶入數據後是否仍然客觀準确
  3. 根據關鍵元素、色彩、結構、質感打造出的頁面風格是否基本傳達出了預期的氛圍和感受
  4. 已有的樣式、數據内容、動效等在開發實現方面是否存在問題
  5. 大屏是否存在色差、文字内容是否清晰可見、頁面是否存在變形拉伸等現象

6. 開發與測試

将設計稿交與前端進行制作,與程序溝通交互切換效果,大屏動效等,一起實現把控大屏的最終效果。

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三、總結

希望我們設計的每一張可視化大屏都可以回歸到行業裡,體現出設計師所理解的數據做出的設計後為社會生活帶來的真實的價值。就算它可能不夠炫酷,不夠時尚,但是它的每一項數據的表現,每一個元素的繪制,都是經過細節的設計雕琢,細節決定成敗。

本文由 @汪仔4285 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載。

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