大家好,我是南巷花貓。作為一款競技類遊戲,《王者榮耀》英雄各自不同技能和多樣作戰方式是遊戲特色之一。官方為了保持技能機制的合理性和公平性,就此設置了“技能緩存”機制,這一機制對玩家的操作影響是極大的,用好手速快一倍,反殺簡簡單單,那什麼是技能緩存機制呢?怎麼樣才能合理使用呢?帶着這兩個問題,我們一起來看看吧!
首先我來簡單介紹一下什麼叫做“技能緩存”機制。所謂的“技能緩存”機制,通俗一點的來講,就是你釋放了一個技能之後,又按了第二個技能,該技能要麼打斷了之前技能,要麼就在第一個技能釋放之後第一時間釋放出來。這些情況都屬于“技能緩存”機制。值得注意的是,這個和取消技能後搖是有所不同的。
在平時的遊戲中,大多數玩家,特别是對于新手玩家來講,技能連招不夠快,或者技能連招不夠連貫,很多時候,不是你手速不夠快,而是你沒合理使用這一機制。
“技能緩存”機制适用于峽谷大多數英雄,拿韓信來說,使用二一三技能連招,然後使用一技能二段脫離戰場,這是大家常規的打法,不知道你發現沒,有時候你剛放完大招沒來得及逃跑,就被打死,這就是沒有利用好“技能緩存”機制。其實,對于韓信來說,在大招釋放期間就可以利用這一機制,提前放出二技能或者一技能,在大招結束瞬間系統就會為你第一時間釋放相關技能,從而達到瞬間逃跑的效果。
再拿趙雲來說,趙雲大招在跳起的瞬間就可以釋放二技能,在落地瞬間就可以做到無縫銜接二技能,使之傷害打滿。很多時候很多英雄都可以使用這一機制,你的反應肯定沒系統來得快,這就是為什麼有些玩家連招比你快的主要原因之一。合理使用這一機制,讓你手速比别人快一倍不再是夢!
不過,這一機制也有相應的壞處,有時候由于“技能緩存”機制有一定的延遲,你可能在釋放某一技能時,系統快速判斷你第二個技能,導緻技能打偏或者直接進入人群而導緻失利。
當然,這一機制要是使用好了,利一定是大于弊的。那麼,你們還知道哪些英雄可以使用這一機制呢,歡迎留言讨論,下期我們來看看如何正确使用好“取消技能後搖”機制!
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