edius 出入點是什麼意思正确的說應該叫“入出點”,因為入點在前,出點在後。
它的作用據我所知有以下兩點:
1、你制作好了一段視頻後想要從哪裡開始輸出(入點,快捷鍵i),到哪裡作為輸出的結束點(出點,快捷鍵o),點好了這兩步才能去點“輸出”。即給edius規定一個輸出的範圍。
2、在素材窗口中雙擊你導入的一段視音頻素材,該素材就會在左邊的素材預覽窗口裡播放……但你隻想把其中的一部分用到時間線或别的序列上的時候,你就可以在你所想要的那小段的開頭定位指針,按下快捷鍵i,設為入點,再在你覺得夠了的這小段後面定位指針,按下快捷鍵o,設為出點,最後接着按下“]}“這個快捷鍵,這小段視音頻”新素材“就被放到時間線上了。被你剪出來了,其實原素材沒有被剪,你不用擔心。
EDIUS中視頻布局快捷鍵F7,布局是非常有用的功能,在6.53中布局甚至取代了3D畫中畫的功能。
很簡單,包括了大小、3D、2D、旋轉、裁切、位置等信息。
edius轉場問題轉場拖到軌道上隻能在一個視頻上 而不是把兩個視頻連起來 ,這個要怎麼弄啊
若是隻在一邊而不是兩段連起,通常是因為連接處活動幀不足,轉場特效要求前後兩段視頻至少要分别有5幀提供計算,兩段完整未經剪切的視頻是無法使用轉場的。解決方法即是前後兩段視頻連接處分别cut掉5幀即可正常拖動添加。
把指針放在兩段視頻連接處,選中素材,按Ctrl P,就能添加默認的轉場。手動拖的話,你把轉場拖到素材末端縮略圖的位置,就能連接兩段素材。
EDIUS10
讓剪輯在這裡變得簡單
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