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索尼克的遊戲都有哪些

遊戲 更新时间:2024-07-20 15:24:00

在遊戲史上有很多一閃而過的遊戲,像是自走棋、守望先鋒、絕地求生等等......都隻火了那麼一陣子,除了上面這些也有許多經典遊戲因為各種原因如今也黯淡了,說起那些曾經火爆如今卻黯淡了的遊戲你們都會想到什麼遊戲呢?

今天我們就來盤點上個世紀最火的橫版卷軸遊戲系列,看看都有哪些遊戲系列在黯淡後最令人感到可惜吧。

索尼克

世嘉的索尼克曾經也是和馬裡奧相提并論的遊戲角色,世嘉在上個世紀為了對抗任天堂的SFC主機開發出了這款競速為主的橫版卷軸過關遊戲來給自家的MD主機撐腰。

這隻如藍色閃電般的刺猬一經發售就引爆了北美市場,最終在世嘉和這隻藍刺猬的努力下MD在北美市場和SFC銷量不相上下。

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接着随着遊戲主機的進化,很多經典系列的正統續作都進入了3D時代,《索尼克》的老對手《超級馬裡奧64》在3D化方面就做得相當不錯。

《索尼克》也緊跟潮流變成了第三人稱動作遊戲,但是《索尼克》面對這樣的轉型明顯水土不服,3D化後的作品除了極少數外其餘都達不到令人滿意的水平:《索尼克:色彩》、《索尼克:世代》、《索尼克:力量》等等......

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評價最好的《索尼克:世代》

制作組起初需要處理的就是高速移動要素、遊戲時長和開發成本之間的矛盾,後來則是需要想明白《索尼克》究竟該做成什麼樣的遊戲。

《索尼克》也像《馬裡奧》那樣搞過全明星遊戲,比如《索尼克全明星賽車》、《馬裡奧和索尼克的奧運會》系列。

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但是很可惜,世嘉并沒有老任那樣具備做好這類合家歡遊戲的深厚功力,這些遊戲最終也沒有掀起太大的水花,沒能成為一個曆久彌新的遊戲系列。

雖然索尼克是世嘉的吉祥物,但是《索尼克》這個遊戲系列在無數次重啟、嘗試各種3D化方向并失敗後依然沒被雪藏,這裡我不得不佩服世嘉的勇氣和決心。

2022年世嘉即将推出的新作《索尼克:邊境》終于向完全的開放世界遊戲出手了,期待它能交出一份讓玩家滿意的答卷吧。

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洛克人

卡普空的《洛克人》系列和《索尼克》一樣也是橫版過關遊戲,不過不同的是《索尼克》以高速移動出名,而《洛克人》以高難度聞名。

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相同的一點是這款遊戲也一樣遇到了瓶頸,不過問題不出在3D化上,因為《洛克人》壓根沒怎麼在3D化上做嘗試。

我們簡單盤點下就會發現《洛克人》的作品分支比《索尼克》還多,主角換得也勤快。

元祖洛克人、洛克人Dash、洛克人x、洛克人exe、洛克人zero、洛克人zx、流星洛克人等等等等。

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那麼問題在哪兒呢?

問題就出在2010年随着制作人稻船敬二的出走,《洛克人》沒了核心制作人,新作的開發計劃相繼被取消,這一系列新作也就被擱置了。

也是因為遊戲的難度很高,在初代中玩家就需要一命通關單個關卡并打敗關卡内的BOSS。

挑戰完6個BOSS如剪刀人、火焰人等等後還要面對最終超難打的博士,在我的童年裡,幾乎沒有人可以通關這款遊戲,因為它對于孩子而言實在是太難了。

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《洛克人》系列的受衆并不比那些大熱的IP多,新作銷量也不高,且已有的洛克人分支系列劇情已經完整了,導緻卡普空認為開發新作還不如炒冷飯更香。

這個系列也就這樣黯淡了數年,不過《洛克人》系列也并非完全沒有新作,在迎來了新的制作人土屋和弘後,卡普空在2018年帶來了第一款沒有稻船敬二的洛克人正統續作《洛克人11》,該作采用3D繪圖搭配2D橫向卷軸玩法的2.5D模式呈現,讓經典重現。

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期待後面《洛克人》系列還能有更好的發展,而不是隻有粉絲同人作品供玩家遊玩吧。

惡魔城

鼎鼎大名的《惡魔城》應該沒人不認識吧,它的沒落完完全全是因為科樂美的種種惡行,一提起它就忍不住來那麼一句:“f**k konami”

說回遊戲,《惡魔城》初代一經發售就大獲成功,彼時的《惡魔城》還隻是對任天堂《銀河戰士》遊戲類型的模仿。

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然而科樂美當時很有眼光地将工作重心及資源都轉移到了《惡魔城》身上,勢要将這個遊戲系列做到最好并超越該遊戲類型鼻祖的《銀河戰士》。

科樂美讓著名制作人五十岚孝司接手續作的開發,從《惡魔城:血之輪回》開始到後來的《惡魔城:月下夜想曲》,《惡魔城》不僅得到了玩家的認可,也通過了這一串作品讓“類銀河戰士遊戲”變成了“類銀河惡魔城遊戲”。

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到了3D時代後,科樂美又将《惡魔城》分成2個方向,同時開發3D惡魔城和2D惡魔城,這時的科樂美還不算敗人品。

但錯就錯在科樂美一直在打壓遊戲制作人,五十岚孝司在開發完兩部GBA惡魔城作品之後被打發到了其他部門,然後五十岚孝司就果斷離開了科樂美。

在這之後,科樂美請來了考克斯來制作惡魔城續作,而考克斯在做完了《惡魔城:暗影之王2》之後也選擇離開了科樂美,遊戲銷量并不算太差,離職的其中緣由大家不說自明。

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在這之後《惡魔城》這一經典IP就被雪藏了,至今再無續作。

若不是如此,我們應該還能見到更多優秀的《惡魔城》遊戲,因為這個遊戲類型隻要做下去就肯定還有玩家為其買單。

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以上就是本文的全部内容啦,曾經那些大火的遊戲IP或是因為遊戲類型,制作原因,或是因為公司決策等種種原因沒能在新世代繼續發光發亮。

那麼以上這些遊戲最令你感到可惜的是哪一款呢?或者你可以在評論區說出你心中的那款遊戲~

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