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lol手遊上單皇子出裝

時尚 更新时间:2024-12-05 08:13:30

新遊搶先看,我是凍梨。

lol手遊也已經接近完工,a測開啟一段時間各路玩家反響都不錯,當然這隻是針對的整體性而言。lol手遊化影響最大的是各角色的适應性,PC端遊叱咤風雲,到手遊或許就會成為弟弟。僅以目前設定來看,射手地位将在手遊重新改寫,很多強勢的賽場常客或将成為手遊墊底王。

lol手遊上單皇子出裝(滑闆鞋可能會被調整)1

無限位移,不改有鬼

複仇之矛(滑闆鞋)一直以來都是高段玩家必連的射手,不為其他,單純夠秀觀賞性強。PC端遊因為操作原因,使得滑闆鞋的難度系數一直居高不下,單次普攻的操作普遍其他射手的兩倍。頻繁的點擊,後拉位移,讓喜愛其的玩家苦不堪言,一局下來雙手接近“報廢”。

lol手遊上單皇子出裝(滑闆鞋可能會被調整)2

仔細思考其核心普攻位移機制,手遊似乎極為契合!右手普攻,左手配合方向鍵回拉,就操作難度上而言,左右操作和正常角色的走a一模一樣,但效果卻是天壤之别。

lol手遊上單皇子出裝(滑闆鞋可能會被調整)3

倘若手遊對其機制完美還原,那玩家将見證一個bug般的射手馳騁峽谷,為什麼說馳騁呢?因為有兵的情況下它比亞索蹦跶的還快,團戰無限位移戰士根本沒辦法近身,妥妥的射手T0。

lol手遊上單皇子出裝(滑闆鞋可能會被調整)4

要知道手遊的簡易化操作射手本就占據了優勢,在玩家沒能發掘新玩法的情況下,平滑舒适的走A是射手的快樂源泉。滑闆鞋的被動有可能會調為主動技能,提供短期的爆發位移,永久性太過難克制。

全技能非指向性,操作難度過高

伊澤瑞爾(EZ)可是号稱拳頭親兒子的存在,雖然在“行竊預兆”移除後熱度有所下滑,但依舊不可否認其作為射手的優勢性。但問題來了,EZ的技能機制在有鼠标的情況下非常簡單,可切換到手遊則會極為難受。

lol手遊上單皇子出裝(滑闆鞋可能會被調整)5

QWER四個技能皆為非指向性,需要玩家手動瞄準釋放。倘若依靠系統自帶的輔助瞄準機制,EZ的技能基本上很難命中,飛行彈道過慢還需玩家自身的預判來保證技能命中率。這就意味着玩家在手機端的操作會比較變扭。

在命中率無法保證的情況下,EZ難以發揮其優勢。手遊未能夠保證EZ的命中率,至少提高了Q技能的彈道寬度,可這實則是變相的削弱。對線期的消耗會更難,因為Q技能很容易被對方小兵接下,穿縫Q無法施展。

lol手遊上單皇子出裝(滑闆鞋可能會被調整)6

a測EZ是上場了的,從中我們能夠看到橫向對比其他射手EZ毫無競争力。面對這種情況,後續EZ的改動可能會從兩點出發:保證命中率或賦予穿透群傷。

lol手遊上單皇子出裝(滑闆鞋可能會被調整)7

第一個的解決方法很簡單,參考貓咪的手控彈道,EZ的小技能輪盤可再加二段控制,不一定非得如此靈活,可空中再轉向一次即可。

至于穿透可參考輪子媽,随着經過經過單位的增加傷害遞減。這可讓EZ在對線期能夠不受制于兵線,更好的消耗。至于清線能力的提升完全可做其他限制,例如對小兵造成的傷害減半或隻對首個接觸的小兵造成傷害。

滑闆鞋和EZ其實隻是個例子,等到角色越來越多,很多問題都會逐漸展現。有鼠标都沒法保證命中率的澤拉斯、插眼難度制約摸眼流暢的盲僧、小醜分身怎麼同時操縱。希望屆時此類問題都能夠被完美解決,不然就太影響遊戲體驗感了。

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