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酷比魔方8.4寸

科技 更新时间:2024-08-04 21:13:03

曾經有這麼一個笑話,說的是智能設備界的翹楚:三星和蘋果。說按照這兩家的發展趨勢,手機将會演繹成一場戰争大戲,一個成了矛,一個成了盾,不過随着蘋 果的策略變革,一句‘Bigger Than Bigger’道出了江湖新秩序,要玩還是要玩大的,于是手機屏幕越來越大,與平闆之間的界線愈發模糊,手機平闆也應運而生,正應了‘豈止于大’!

酷比魔方8.4寸(單手握持豈止于大)1

Hello,大家好,今天想要和大家一起來品鑒的這款平闆,或者說是手機,是來自國内國内第一個取得手機牌照的平闆品牌——酷比魔方,他的型号是TALK 8H,從型号的命名角度就可以看出來,通話是這款平闆的一大特色。說到特色不得不多啰嗦幾句,當今做平闆的話,究竟該如何去尋找自己的差異性,尤其是在當 前研發平闆門檻相對較低,大量廠家湧入的現狀下,如何在多如牛毛的産品中脫穎而出?大屏、HI-FI相機、4K、H265,該占的坑基本都有人占了,簡單 的配置堆砌已經遠遠滿足不了用戶挑剔的需求,因為并不是所有品牌都可以像蘋果、小米那樣大搞粉絲效應。尤其是對入門級平闆來說,究竟該如何在低價高配的群 體中體現自己的優勢,在當拿到酷比魔方talk 8h的時候,筆者也是抱着同樣的好奇心,非常想知道,他是如何在499塊這個競争激烈的價位,他會有什麼樣的表現(本文僅代表筆者觀點,與imp3論壇無關)。

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對于手機平闆的測評,個人認為不能僅僅從平闆角度去測評,更要從手機的角度切入。從個人喜好來說,無論是平闆還是手機,很重要的一點就是手感,不過手感這 個概念相對抽象,也比較主觀,怎麼讓大家怎麼能夠非常具體的去了解呢?借鑒ZEALER曾對手感判斷時提到過的四大标準,即造型、尺寸、重量、材質。下面我們就從這四個維度來展開我們對酷比talk 8h的認識。

首先從造型上來說,硬線條的應用必然對手感造成負面影響,背部的弧度在一定程度上緩解了握持時的這種不适,遺憾的是在邊緣近乎直角的設計讓人有點看不懂, 是不是因為talk 8h是8寸的大屏,在單手握持的時候太過圓滑的表面會容易滑落,所以采用了這樣一種設計,但是不得不說這個造型對于握持的手感來說,并不是十分友好的,比 較尖銳的折角使得使用時候會有明顯的割手感。至少從個人體驗上來說“基于人體工程學獨特設計打造的外觀能夠非常舒适及最大化的單手握持”有點言過其實,建 議對于折角的部分做磨劃處理,相對的弧度可能會更好的提升整機的手感。在攝像頭的部分除了頂部的這個弧線部分之外,幾乎整個和機身做平了,這使得整機的背 部曲線看上去很流暢。

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↑邊緣的折角設計有明顯的割手感

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↑整機尺寸

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↑順利單手握持,但是無法單手操作了

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↑厚度僅為10.1mm,最薄處僅6mm

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↑和7寸的U25GT身材差不多

作為第三個維度,355G的重量在8寸上下的尺寸來看,還是很恰當的,與其類似的機型來比較,或者是自己家産品的比較也可以看出,在重量上做了一定的控 制,使得整體感覺還是蠻舒服的。同時,機身整體的重量的分布是比較均勻的,對于這種狹長的機身沒有出現頭重腳輕的現象,這在握持的穩定性上來說是比較不錯 的。不過畢竟是一款平闆,雖然不算太重,長時間的握持還是會有累感,而刻意的重量上的控制,也必然會在其他方面留下一些遺憾。

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↑裸機重355g

最後我們再來看看材質,由于是入門級的機器,在材料的選擇上還是采用了ABS工程塑料,不過新機上手的時候非常的順滑,背面的抛光效果在初期的視覺效果相 當好,不過由于沒有在表面添加防止磨損的塗層,耐久度不高,長時間使用會很容易産生劃痕,這就容易影響美觀了,而為此我們的用戶可能不得不采用外置保護套 的形式加以保護,這又增加了重量和厚度,削弱了整體的手感。個人覺得,如果可以,在背部采用鋼琴烤漆工藝,或許效果會更好。

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↑整機采用工程塑料,背部抛光,耐久度不高

最後來回顧一下,,總體來看四個維度的考量算是功過相抵,有些出彩的地方,也有明顯的不足,既有新意也留有遺憾。作為一款手機平闆,除了外觀,更重 要的是功能。talk 8h采用了聯發科MT8382四核處理器,28nm制程工藝,ARM Cortex-A7架構,峰值主頻高達1.3GHz,MALI400MP2圖形處理器,據稱專為平闆設計。搭配1G的RAM和8G的ROM,配置還是比較 主流的,當前入門級手機平闆也大多采用這一搭配。

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↑CPU-Z提供的硬件信息

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↑逼格的安兔兔跑分

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↑穩定性測試

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↑處于嚴謹,魯大師也來撸了一把

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↑NenaMark2 的成績算是中規中矩

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↑VELLAMO測試成績還算不錯

相機一直是手機的兵家必争之地,相比較而言,手機平闆在相機的環節就要弱了許多,酷比魔方talk 8h雖然前後雙攝像頭,但是30萬和200萬的像素還是略顯雞肋。原生的相機界面整體很簡潔,界面也很容易上手,操作也比較靈敏。是騾子是馬還是拉出來遛 一遛吧,我們來看幾組樣張。

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↑景物樣章

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↑風景樣章

鑒于真心不算給力的攝像頭,人像樣章就不出來吓人了。俗話說,對于相機的要求,先談拍得到,再談拍的好,而酷比魔方talk 8h顯然隻是停留在第一步,但是對于這樣的價位來說,相機功能,聊勝于無。

手機平闆的成敗,關鍵在于屏幕,酷比魔方talk 8h的8英寸IPS屏,三星PLS工藝,不過千萬别誤會是三星屏,差别很大,分辨率為1280*800,參數上來看還不錯。

但是平闆容易出現的通病依然存在,一是漏光現象未能避免,影響了屏幕的整體觀感。第二個是觸控,酷比魔方talk 8h觸控校準有一些問題,而且在靈敏度上讓人略顯着急,敏感度不高,打字快的時候誤操作較多。就屏幕而言,表現算不上一流,對屏幕非常在意的朋友要謹慎選 擇了。可喜的是色彩的還原度還可以,顯示效果也還不錯,可視角度來說也基本滿意。作為入門級的手機平闆,似乎我們也不該太苛刻。

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↑存在輕微的漏光

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↑可視角度實拍

在續航方面是好消息還是壞消息呢?結果還是很棒的,作為平闆來說,在視頻和遊戲方面基本上都能在5小時以上,而作為手機來說,待機效果則更是令我驚訝,斷斷續續使用了将近4天,待機十多個小時僅僅掉電了1%,這應該算還是想當不錯的。

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↑輕松待機很多天

他的網絡制式是兼容聯通3G/移動2G,通話效果還是不錯的。據說酷比魔方的機子都經過了RF測試,因此信号的穩定性還是很好的。不過聲音略小,對通話質量有些許影響。

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↑SIM卡槽和TF卡槽

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↑揚聲器

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↑原生通話界面

發熱上我們也做了一些小測試,結果也是比較令人滿意的。最大的問題是在OS上,短闆是非常明顯的,從用戶負責的角度來說,一上來就搭載原生的操作系統,真 讓人不知道該說什麼。由于目前對于平闆的ROM并不算豐富,針對特定機型的更是少之又少,再退一步講,即使有第三方ROM,刷機對于一般用戶來說門檻也比 較高,不同操作系統之間的感差是非常大的,好的ROM可以給人很好的體驗。雖然酷比為我們開發了ROOT權限,開放了很多可操作和可調整的空間,但這對大 部分用戶來說并沒有什麼吸引力,因為大家都懶得折騰。

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↑原生界面

當然這個系統也不是完全沒有酷比的任何東西,至少内置了一個酷比的軟件市場和遊戲市場,這對于酷比機型的軟件适配倒是挺好的。但是就趨勢而言,自己的系 統是一個不得不做的動作,在拼硬件大同小異的時代,軟件方面的軟實力,尤其是在固件上的優化給用戶帶來的良好體驗反而會更吸引用戶。這一點不少競争對手已 經着手嘗試了,相信酷比也一定不甘人後!

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↑酷比遊戲市場

最後來談談這款機子可以為我們做些什麼吧,通話方面,集成3G,通話,WIFI,GPS,藍牙,FM等功能。娛樂平闆而言,在線影音、酷玩遊戲也都不在 話下,算是一個多面手。不過小小的遺憾是,和之前認知的一樣,聯發科的芯片在本地播放上還是略有欠缺,本地解碼能力不算出衆。

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↑導航功能

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↑休閑遊戲

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↑格鬥遊戲

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↑大型遊戲《FIFA14》

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↑在線視頻

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↑解碼能力

總體來說,功能實用而全面。

PS: 插嘴幾句開箱小感悟。對于酷比魔方talk 8h開箱,一句話來小結就是整體簡潔大方,高大上,細節還需加強。總體來說分裝有序,精緻美觀。小不足在于,出廠贈送貼膜本來是件好事,但是如果貼的很不 給力則有點好心辦壞事的味道了。其次是關于充電頭,不知道什麼時候開始,充電頭已不再是标配,出于盒子外的這件非常重要的東西,其實會給用戶帶來極大的困 擾,其實一個充電頭本身成本不高,成為标配也更為貼心。

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↑貼膜直接貼歪了,好影響情緒

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↑充電頭和品牌的相比還是差距明顯

當然,參考一下499元的價格,或許這篇測評的要求略高了一些,但是這也是用戶的一種期許與鞭策,客觀而言酷比魔方talk 8h算不上最好,但也算頗具實力的一款産品,而且在性價比方面還是相對不錯的。當今市場嚴重同質化的情況之下,個性化的特點最容易被用戶感知,希望酷比魔 方可以嘗試的走出的一條差異性的道路吧。

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