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香腸派對為什麼少了一個競技模式

遊戲 更新时间:2024-11-22 00:04:02

香腸派對為什麼少了一個競技模式?8月31日,心動公司發布2022年中期業績數據顯示,上半年心動公司實現營收15.94億元,同比增加15.6%,主要來自遊戲、信息服務兩大業務闆塊其中,遊戲業務收入11.26億元,占整體收入比例達70.7%,同比增加8%,主要受益于《香腸派對》收入的顯著增長;TapTap信息服務收入同比增長39.3%至4.68億元,今天小編就來說說關于香腸派對為什麼少了一個競技模式?下面更多詳細答案一起來看看吧!

香腸派對為什麼少了一個競技模式(香腸派對貢獻增長)1

香腸派對為什麼少了一個競技模式

8月31日,心動公司發布2022年中期業績。數據顯示,上半年心動公司實現營收15.94億元,同比增加15.6%,主要來自遊戲、信息服務兩大業務闆塊。其中,遊戲業務收入11.26億元,占整體收入比例達70.7%,同比增加8%,主要受益于《香腸派對》收入的顯著增長;TapTap信息服務收入同比增長39.3%至4.68億元。

《香腸派對》流水同比顯著增長

據财報,心動現有遊戲組合包括20款網絡遊戲及22款付費遊戲。就收入貢獻而言,《香腸派對》《仙境傳說M》《不休的烏拉拉》《藍顔清夢》及《神仙道高清重制版》為心動的前五大遊戲。其中,《香腸派對》活躍用戶數及付費率在上半年屢創新高,緻使其流水表現較去年同期顯著增長,而該遊戲也于今年二季度成功上線日本、中國港澳台地區及韓國,在海外市場初步建立起了用戶基礎。

數據顯示,上半年,心動旗下網絡遊戲的平均月活躍用戶數同比減少了2.2%,而平均月付費用戶數同比增加了88.7%。其中,平均月活躍用戶數下降主要是由于《仙境傳說M》等老遊戲的平均MAU較去年同期有所下降,這一下降部分得被《香腸派對》的平均MAU增加所抵消。而平均月付費用戶數上升主要是由于《香腸派對》的付費率較去年同期顯著提高。

另外,财報指出自研遊戲一直都是心動公司發展的核心驅動力之一。今年上半年,心動自研的《派對之星》《T3 Arena》兩款遊戲率先在海外上線。其中,《派對之星》于今年2月份在海外上線,并在日本長時間占據蘋果商店免費遊戲下載榜的前三名;《T3 Arena》則于今年5月份在海外上線,在全球171個國家和地區獲得了蘋果商店的推薦,并在上線後在11個國家和地區獲得了蘋果商店免費遊戲下載榜第一名。目前,心動仍有7款網絡遊戲處于研發階段。

報告期内,心動研發開支為6.56億元,同比增長14%。報告稱,盡管2022年上半年因研發投入較大依然錄得淨虧損,但經調整息稅折舊攤銷前虧損已較去年同期收窄。

TapTap國際版用戶數據下滑

TapTap亦是心動公司的核心競争力和驅動力之一。心動依靠遊戲研發和發行為TapTap提供優質的獨家内容,驅動TapTap用戶增長,從而憑借TapTap自身的産品及運營優勢留下用戶、産生收入。據财報,上半年心動的信息服務業務收入4.68億元,同比增長39.3%,主要由于TapTap中國版月活提升帶來。

據财報,截至2022年6月30日止六個月,TapTap中國版App的平均月活躍用戶為4170萬,同比增長45.5%,遊戲下載次數為4.02億次,同比增長62.2%,新增發帖數量為430萬帖,同比增長43.9%。

TapTap國際版移動應用程序的平均月活躍用戶為900萬人,同比減少31.9%。受個别熱門遊戲的影響和海外疫情的影響,2021年TapTap國際版增長較快,而今年用戶數據有所下滑。據财報介紹,今年上半年,心動公司已初步建立起一個專門的國際版團隊,對海外重點地區進行有針對性的版本開發及運營,把建立小區氛圍和提高目标地區的用戶滲透率作為重要目标,目前已經在北美地區取得了初步的進展。

出品:南都大數據研究院

網絡内容生态治理研究中心

采寫:羅韻

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