不知不覺《火影忍者》已經完結一年有餘,與鳴人一起長大的小A,看着鳴人成為火影的那一刻不禁老淚縱橫,一段青春也這麼結束了~
但素。。。小A必須抓住青春的尾巴!由于續作《博人傳》實在不忍直視,小A隻能從遊戲中尋找青春的尾巴啦,所幸《火影忍者》的遊戲質量都不錯,主機電腦上有《火影忍者究極風暴》系列,手機上有騰訊的《火影忍者》,網頁還有各種4399動作類小遊戲,實在令人欣慰。
近日又有《火影忍者》新手遊即将登場~《火影忍者OL》手遊将在11月15日全平台公測!開發商還是騰訊,但這款遊戲與原來的《火影忍者》手遊有何不同呢?讓小A帶大家搶先預覽一下吧。
其實騰訊早有《火影忍者OL》的相關頁遊,手遊《火影忍者OL》正是在這款頁遊的基礎上制作而成,手遊可以視為頁遊的終極無敵加強版,無論畫面或是玩法體驗都将提升好幾個檔次。而小A将從頁遊中挖掘手遊的戰鬥核心玩法,并簡單說說手遊與頁遊的區别。
一、主角選擇《火影忍者OL》中的主角不再隻能是《火影忍者》中的角色,而是全新的原創角色,玩家将選擇其中一個屬性的角色進入《火影忍者》的世界裡,陪伴原著中的主角一起成長。主角将在這個過程中學會自己屬性的各種技能,玩家可以進行搭配,創造屬于自己特色的人物。
當然《火影忍者》的世界怎麼能離開那些已經名号響徹世界的忍者呢?遊戲中提供了《火影忍者》中所有耳熟能詳的角色,他們将與玩家完成一個又一個艱難的任務。
遊戲通過“踩明雷”觸發戰鬥,戰鬥系統為策略回合制,遊戲中可以選擇自動或手動,玩家需要做的隻有在适當的時機釋放技能。
另外,角色陣容搭配得當,就能産生連攜效果,人物的連攜技将會對戰鬥局勢産生極大的影響,有時一個角色的普通攻擊産生的連攜效果可以一套收走一個小boss,比釋放技能還管用。
三、自由世界
想必騰訊《火影忍者》手遊的老玩家,一直在主界面無法動彈滋味不好受吧。這一次《火影忍者OL》直接開放地圖,讓玩家們自由探索,令人熟悉的木葉村将完全呈現在玩家眼前。(手遊的畫面确實比頁遊好多啦)
四、更為強大的手遊畫面
雖說手遊的核心戰鬥系統取自頁遊,但出色的畫面效果是也有完全無法比拟的。
同樣是拔刀斬,頁遊(下)比起手遊(上)就是沙縣小吃比牛排呀~不堪入目。雖然《火影忍者OL》頁遊版已經是頁遊中的翹楚,但比起手遊版隻能用慘不忍睹來形容。
好啦,以上就是小A所知道的《火影忍者OL》的玩法内容,還有許多細節得等明日正式公測之後才能知曉,到時候小A再帶大家一起盤點盤點。
看到這裡同學們是不是更加期待呢?點擊了解更多,搶先下載。
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