“DNF之小狐狸愛談電競”第八十六期《 DNF6月普雷Raid暗改:加入強制無敵,抗魔值門檻,難度大幅提升》,随着國服普雷Raid的時裝,玩家發現沒有血量加倍的普雷Raid,難度都比不上超漩渦,超界裝備直接強秒競速,泰波爾斯史詩就是打團門檻,畢業打造的哈林也是可以當普雷主C的!不過,體驗服最近對普雷做了暗改,新加入了一些機制和抗魔值的門檻值,這樣玩家就無法控制強秒了。
6月普雷Raid暗改
此次體驗服普雷暗改有兩點:第一點是抗魔值門禁。最近小狐狸君去體驗服打團,本來是開着奶媽去的,速成的那種高智力奶嗎。結果無法進團、開團了。直接提升抗魔值不足無法刷普雷Raid。這一個設定其實就是講之前的飛機黨,設定了開團門禁!老玩家都知道,國服的抗魔值都是這麼設定的,開團需要打團不需要。就是為了防止飛機黨開金團的。第二點是控制免疫機制。防止出現BOSS沒進入虛弱模式,就被強制帶走(BOSS小遊戲,浪費時間模式還沒開啟就沒了)。
加入強制無敵,抗魔值門檻
史派克看到了國服的普雷難度之後,确實有的玩家吐槽:難度低會迎來脫坑潮!策劃也是單行這一點,對普雷做了小幅的優化,加入了抗魔值門禁機制、控制強制無敵免疫機制。這樣一來,沒有加血、加抗性的前提下,就增加了遊戲的複雜度,史派克還是很機智的,右後普雷就很難強制擊殺了,必須走完BOSS的小遊戲模式,虛弱之後方能帶走!所以說,這樣無論是神豪還是普通打團玩家,都是差不多的時間!
難度大幅提升
遊戲難度的過高會脫坑,過低的話脫坑這一點小狐狸不是很贊同。現在如果安圖恩沒有變成單人模式,還是有大把的10人開團玩家的。關鍵還是看獎勵,多号黨就是在安圖恩末期、盧克初期形成的,DNF美麗就在于有60 職業,等着玩家去開發、體驗。所以脫坑還是多号黨,完全是玩家個人的喜好,将之前的氪金1個角色,變成氪金多個角色,這也是策劃的目的。
11周年活動真是非常的不上心!這就是小狐狸的感覺。注:以上内容純屬小狐狸的個人見解,觀點與平台無關!文章原創,圖片來源網絡,如有侵權請聯系作者删除。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!