載入界面
我相信很多玩家應該都沒有看過,美服測試服時期的畫面吧,我們就一起來看一下吧,看一下當初的畫面是什麼樣的?首先看一下這個載入界面。如果說摸着良心給這個載入界面一個評分的話,我給零分。就算是考慮到時間的關系,在十年前這個載入界面都是不合格的。不過我也能夠理解,拳頭為什麼這麼做,畢竟載入界面不影響遊戲的玩法,也不影響玩家在遊戲當中的發揮,所以說這種界面設計,相對來說比較垃圾一點。
泉水
看一下這個泉水的界面啊,大家覺得當初的泉水和現在的泉水有什麼區别嗎?作為玩家進入遊戲,第一眼看到的界面,我隻能說合格,可是并不出色。我們可以看一下這個地圖,上面的一些元素,現在基本上都看不到了,比如說商店。當初的這個商店老頭,看着還是很有意思的,因為上面擺了非常多的東西,有鞋子,有藥品,還有一些亂七八糟的東西。順便給大家說一下,當初的泉水防禦塔輸出并不高,如果說你輸出非常牛的話,在後期是可以頂着這個防禦塔拿五殺的。
野區
我們可以看一下這個地方,應該就是藍BUFF的地方了吧?大家感覺出來和現在有什麼不一樣了嗎?草叢的位置和現在差距還是很大的,而且除了草叢之外,我們還可以看到,在當初藍BUFF這個位置,如果說對方的人過來想要蹲自己一方的打野的話,還是相對來說比較容易的。不過要給大家說一下,當初是沒有這個所謂的打野位置的,因為一級的時候,進野區和野怪單挑,有的時候是打不過野怪的。
小兵
小兵也是遊戲當中非常重要的一個元素,不過說實話,當初的小兵模型确實是很一般,感覺真的是非常醜,大家可以看一下當初的遠程兵,近戰兵,其實差距并不是特别大,隻有這個炮車和另外的兩個有一點差距,順便給大家說一下,當初玩家帶召喚師技能還是比較随意的,比如說飛機帶了一個懲戒,估計是為了補兵吧。
裝備
裝備還是比較重要的,那麼在當初美服測試服的時候,哪些裝備?你覺得比較離譜呢?我覺得圖中的這個鞋子,應該是當初最離譜的一個裝備了,這個鞋子也就是我們所謂的閃避鞋子,就是對方的普通攻擊,偶爾是會丢失的,大家還記得當初武器大師,這個英雄的出裝套路嗎?基本上應該都是出這個裝備吧!我們可以看到這張圖上面有非常多的裝備展示,那麼,你能夠把這些裝備的效果以及名字全部都叫出來嗎?問題應該不大吧!
大龍
再來給大家吐槽一下當初的大龍吧,當初的大龍真的是太醜了,當初第一眼看到這個大龍的時候,差點吐掉了,隻能說大龍的進化還是比較明顯的,應該說,大龍的進化,其實就代表了拳頭設計水平的提升。畢竟這個野怪應該算是中後期玩家關注的焦點,尤其是在當前的版本,如果說不把模型好看一點的話,玩家可能都會懷疑拳頭的設計水平了。
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