最近幾年運營越來越難,從一開始的野蠻生長,到現在要求精細化運營,從公域轉向私域,大家都擠在同一條賽道殺的難分難解。如何突破當前的局面?這篇文章,作者的一些建議,希望能對我們大家有所幫助。
從絕大多數運營方法論上看,甲方公司引入三方工具時,SaaS方會建議品牌将用戶導入社群或個人企微、然後關注公衆号來打通“觸點鍊路”,這些是中間不能錯過的重要環節;其次通過銷售或快閃群,進而群發内容篩選基礎意向用戶已保證完成轉化。
操之過急的過程中,容易忽略一個重要問題:要私域用戶幹什麼用?
很多品牌認為大趨所勢别人做我也要做;可業務部門若找不到合适理由來說服管理層,直接顯得投入産出比不均衡;于是運營會把需求落在“拓客”層面。
正是側重此角度造成另一個問題産生,門店導購(beauty adviser)或運營為完成KPI使用種種手段把用戶拉近私域池,根本不明确拉什麼用戶、目的、消費屬性對品牌的認知度如何。
結果顯然易見:畫像不清晰,各種用戶混雜在一個社群中。
我常說,若無必要,不要建社群打擾用戶,原因有三點:
而這一切,其實是我們根本沒有認知清楚品牌私域的作用、在平台數字化中承載什麼角色,以及如何巧借力。
一、私域和數字化的關系品牌要怎麼做私域?
回答這個問題前,不妨先了解下什麼是數字化——概念、場景、語境不同,代表意思也有所差異,我認為包含廣義和狹義兩個角度。
廣義上說,數字化是通過互聯網、大數據、人工智能、區塊鍊等新一代技術,對政府、企業等各類主體的戰略架構、運營管理、生産營銷等層面進行系統的變革。
狹義的理解,指利用各種信息系統、機器視覺傳感器等通訊技術,将物理世界複雜多變的數據、知識、信息轉變為一系列二進制代碼。然後引入計算機内部形成可識别、存儲、計算的數字;并用該數字進行處理、分析、應用。
也就是說,我們各種行為被影音捕捉,系統記錄在雲端,通過提煉變成有效的數據,依此來推論未來将要發生的事情。
據此,從企業角度,數字化技術實則是對整個組織的重塑,不單純是解決降本增效問題,而是賦能模式創新和業務突破的核心力量。
最直觀的是企業各種類型的報表,我們通過整合、多維度分析,保證查詢回溯為決策提供有力支撐。
那麼數字化整個鍊條就包含客戶從了解企業、結合需求完成購買到轉介紹分享全流程;把它拆分更細些,包括訂單、出庫、發票、首付款、客戶運營等環節。
私域在中間承載什麼呢?
私域是品牌自主經營主戰地,可全面掌握客戶關系,以此來達到線上線下鍊接的能力,有三大關鍵要素:
- 具備廣泛外鍊能力
- 用戶關系可複制遷移
- 客戶行為标簽源可沉澱。
事實上,私域隻是企業數字化當中的一個環節。
平台如何為商家基于傳統商業模式建立更高效觸發用戶的技術體系,商家如何圍繞平台打通各環節,才是所有玩家必然深耕的課題。
我認為令其陷入内卷最主要因素,一方面是“用戶注意力在被大量争奪”。
用發展的眼光看,《2015年微信用戶數據報告》指出平均使用手機時長在2.5小時,其中1.5小時在微信;0.5小時在原生應用,0.5小時在其他APP中。
而如今,根據快手2021年财報顯示,用戶平均時長已經接近100分鐘每天。另一份有關2022年短視頻報告顯示用戶占比高達56.6%;顯然頭部短視頻已經成為碎片化時間的主力軍。
其次對品牌而言,私域的獲客及運營成本也在不斷提升。
前兩年社交電商到社區團購的湧入無形中加劇競争難度,不乏叮咚買菜、拼多多、美團的AII-in。
以往是“人找貨”經營邏輯,現在頭部平台深刻認知到人找貨并不能滿足市場增量需要,需要通過私域種草來引導用戶。
三路夾擊下,中腰部的公司開始湧入,如完美日記、瑞幸咖啡、安踏等品牌上陣,直接以門店為主體、從導購端切私域,屢見不鮮。也不乏用各種方法開始圍繞自家品牌用戶培養KOC,造成大家你争我搶地抄作業。
另一方面,從平台眼光看,曾經微信是品牌構建私域的必選池,如今所有平台都在喊私域,TOC類頭部巨頭圍繞商家建立“護城河”,如:支付寶從首頁推薦、搜索推廣、支付成功頁下手,圍繞小程序、生活号做訂單促達;抖音直接從全域下手;快手甚至提出“4S”方法論。
顯而易見,各大平台底層方法相同。均是先吸引商家入駐并圍繞内容創作分發,從而形成公域龐大流量池,過程中不斷完善用戶畫像、行為标簽分層。待流量充裕後用SaaS設計一些通道,便可将公域轉化留存到商家和内容創作者手中。
但具體到各模塊,平台之間運營模式有所差異,淘寶主要通過内容化矩陣來布局,最重要的是“淘寶直播”,其次用淘寶頭條、有好貨、微淘、專屬客服群作為輔助。快抖兩家平台強調商家自播;微博以粉絲為中心,幫助品牌對接電商平台。
衆多平台的用戶擺在品牌面前,看似品牌擁有主權,實則還是在“平台”手中。
那品牌在響應各種規則面前,如何巧借各種工具支配“意向用戶”呢?我們不得不重新審視“私域運營”這件事。
二、跳出“流量”思維我認為,當品牌開始重視私域時,不應該僅關注“流量”本身,而要跳出流量思維,站在“用戶運營”和“平台數字化”兩個角度來看這件事。
在用戶運營方面,早期波司登曾陷入過該誤區,其總監表示,品牌最初接觸私域瘋狂獲客,門店導購每天加多少人都是硬性KPI。結果很快發現他們像瘋了一樣一門心思加人,雖然人數上來,但客群質量較低,最後還會影響門店業績。
我在服務其他品牌時也常看到這種情形,品牌方引入工具,把市場端與用戶鍊路打通後便設計增長模型,各類SOP式話術、建群規則見怪不怪,直接造成後續運營難上加難。
之所以不好做,一方面是從未關注“客戶體驗”,對那些微信生态内高客單、決策時效長、低複購的用戶更應該重視,試想下這些場景:一個人管理上百個群,機械化同步推送,營銷内容由軟件簡單直白地編寫,即便導購“一對多”式溝通也很難保證“有效度”。
假設導購在側重目标轉化的KPI下,隻考慮如何低成本輸出内容而不考慮互動,用戶很難建立信任關系。
當然有些管理層對“互動”的認知存在偏差,他們認為建群後,不管說話是否有價值,隻要大家聊起來就能有更多的連接和交流。你想想看“消費者本身”每天都有自己的事情要做,那麼忙,哪有時間與你品牌互動?
進一步說,經常活躍、積極發言的人産出價值并不高;相反高價值人群隻關注“利益點”和自我有無消費訴求,因此不同類型品牌做私域在建群上本身有兩個價值點:
- 快閃需求,告訴用戶有優惠活動;
- 裂變需求,想通過利益點帶動新人。
對于高客單産品顯然沒有建群必要,通過導購一對一溝通才能實現最大價值。
不信你看,賣名表、珠寶的國際品牌天天把你拉群裡、給推送消息,不但會産生反感,甚至真有需求時也不會考慮“該品牌”,是不是?
從粗放式運營視角看,建群隻是私域最後一個節點需要做的事情。當與用戶互動還沒有真正産生時,首先要思考品牌基本功是否紮實,如積分體系、會員體系、用戶畫像、CRM完善度等。
當拿到足夠多的數據後,才能有效篩選不同群的人、針對式運營,這樣相同屬性的人在一起能起到激勵作用,産生UGC也能幫助社群自傳播。
但目前大多數品牌隻做到小程序中“會員體系”,且還是與消費挂鈎,并且消費帶來積分并沒有足夠多的權益給到用戶“兌換空間”。這樣用戶并沒有覺得“積分”有什麼大的價值點,所以在他們心中就不會有太大的沉沒成本。
拿主流品牌來說,我每年買衣服消費贈予積分高達幾萬,可在兌換時居然連一款聯名短T的門檻都不夠,仿佛像是為了做積分而做。
從平台數字化角度看私域運營,如果僅将運營方式局限在微信生态、社群、會員這麼簡單,就有些草率。
我認為,基于平台互聯網去中心化的過程,我們需要将在各大平台所做的工作,在每個商家上再做一次。
為什麼這麼說?
早些年不論信息平台還是電商平台起家時,大都基于商業演變來解決供需關系;現在商家需要在平台的公域池中尋找自己的用戶,并持續運營。
當商家在平台聚集大量私域用戶時,用戶與其他要素之間的鴻溝并沒有消失,他們之間的對接依然是中心化方式。
盡管這種方式通過再度的去中心化實現效率的提升,但是這種構建與“平台”語境下的新對接,不過是公域下深度的改革。
随便舉個例子:
你原來喜歡在淘寶下單,現在通過SCRM工具将訂單信息與第三方平台打通,導購可以直接在你個人主頁看到标簽、行為信息;這其實是平台與平台之間的新改造。
我認為巨頭拆牆的動作,是對産業更加深度又全面的數字化過程,将各環節、流程進行深度融合,是為了實現私域時代的深度變革。
這也是真正意義上的DTC(Direct-to-Consumer),到時候品牌商家通過自己的CDP、CRM直接整合私域用戶;無需借助批發零售商來直接觸發市場,而第三方平台隻抽取交易(獲客)傭金即可。
品牌通過自建渠道與獨立身份,與消費者直面溝通、促成購買,這才是深入又全面的數字化過程。
因此從另一個角度說,品牌現在所做的私域動作,不過是基于微信生态下利用SaaS做技術打通。反之,在快抖、淘寶的獨立數據并沒有實現回傳至公司的CRM數據聚合平台,然後集中式複用再整合營銷。
由此可見,從平台視角,私域是深度數字化的關鍵部分,但占據整體卻很小;從商家視角,不過是把自己作為中心化節點,然後通過技術手段彙聚“消費者”數據。
在實際執行中,很多商家卻把私域視為救命稻草,其實用戶根本并不理會“運營”所承載的玩法。這種過高期待,會讓私域推動顯得并沒有預期的那樣順利,運營的本身應該關注“精細化”。
三、找到精細化方式從上述無效私域問題上能看出,粗放式運營必然難做出效果,精細化是品牌必走之路。
但要做到這點,無疑難度會增加,這包括獲客與維護在内的每個環節都要做得更細緻。
簡單來說,有三個方面:
- 人效增加來應對細節繁雜的工作
- SaaS産品從原始标準化到定制開發
- 品牌升級對數據資産的把控與運營能力。
從本質出發,私域運營有許多共性,但不同行業決策鍊路的複雜度上都有明顯差異,品牌需要為消費者提供的内容和服務完全不同。
以運動行業為例:以往客戶到店即買即走,現在價值鍊延伸到為用戶提供健身課程,品牌小程序社區督促打卡,往自孵化KOC、KOL路線發展,Lululemon、完美日記就是典型案例。
假設我們還依靠現有的方法論,大概率無法滿足品牌所需,即便是跑在時代前面的快消領域,依然無法複用。
所以品牌勢必要認知清楚,任何的交易都離不開“人貨場”,你的私域是給誰提供場域?
比如:門店做私域,也許前期重要的根本不是用戶,而是如何為導購賦能,假設你能基于品牌小程序讓導購做千店千播,那是不是輕松加杠杆,就把“用戶”吸引進來了?
這一切交給SaaS公司去做,絕大多數給到的是标準化産品、解決方案與建議。因此,雖然私域運營多年,現在依然處于加好友、推活動、做社群的早期階段。
不論是技術提供方還是品牌落地,背後難度依然很大;原因是市場抽象、概念也多,繁華背後亂象并未解決,比如促活、留存問題。
那我們基于已有經驗,如何做用戶精細化呢?
私域目前可以在這三個方面下手:
會員方面,要認識到權益的作用是整個會員體系的核心,它是用戶行為的一種激勵。你希望用戶幹什麼?怎麼付出、積累,都需要通過權益去引導其行為。
其次,基礎權益包括“會員折扣、會員價、積分、包郵、優惠券”等;一般來說會員模型有儲值類、成長型、産品訂閱制、權益訂閱制四種類型。
儲值有利于快速回籠資金,要求業務必須高頻、消費周期長,所以比較适用在理發店、餐飲、健身房、超市、零售平台。
成長型會員适合通用場景,按照消費貢獻度劃分不同等級,再分别給予不同權益;想刺激多消費就按照累積金額劃分,想讓用戶多分銷就按照分銷次數做返傭等。
産品、權益訂閱制有許多參考,如:FLOWERPLUS(花加)。
分銷體系是會員中的一環,主要涉及“拉新、免費體驗”;但我見許多品牌把它淪落為強裂變工具,其實用它作為“尊享服務”是種不錯的選擇。
值得一提的是内容場域,你可以把它理解為每個品牌都應該擁有一個“内容互動社區”。
企微最常用的社群、朋友圈是信息流邏輯,假設客戶沒有在剛剛好的時間刷到你推送信息,那就完美錯過。這種情況下,會員社區就成為很好的補充,品牌可以更好地為顧客提供承載空間。
根據市場洞察發現,很多商家均已布局“會員社區”,把它與企微配合可完美形成互動。
2014年星巴克為實現和用戶多重互動,發起“白紙杯競賽”(White Cup Contest),用戶在馬克杯上塗鴉後通過微博進行分享。後來品牌篩選出幾十萬優質作品,把它們作為瀑布流沉澱到網頁上,消費者作品被排開,引發大量關注;然後經過用戶不斷分享,網站成為用戶活躍的社區。
可以說,在會員社區當中,你可以完成用戶調研、内容共創、品鑒官招募、IP聯動、KOC打造、直播活動等玩法。
不難看出,精細化運營的重點在于篩選出一幫志同道合的超級用戶,然後巧借他們産出的内容為品牌做傳播、帶來複利。
四、培養超級用戶對于超級用戶目前還沒有統一的定義,需要明确的是“超級用戶不等于VIP用戶”。
傳統行業多以“金錢”來衡量用戶價值;但在品牌的私域中,用戶除貢獻金錢外,更大作用是帶來新用戶、激發需求,比如:願意給商品反饋建議,配合完成調研問卷,積極分享各種活動等。
因此我們需要用四個維度來衡量超級用戶:
認可屬于用戶啟動行為,投入代表時間、消費占比,穩定是用戶畫像完善度和持續活躍指标,擴展你可以把它理解為“主動分享”。這四個維度彙總,我們才可以談終身價值(Life Time Value)一詞。
近些年,越來越多企業導入淨推薦值(Net Promoter Score)戰略來驅動用戶中心的組織轉型,市場上中國平安旗下所有集團,以及互聯網代表的螞蟻金服、天貓、滴滴出行等均設了相關部門來落地。
很多品牌也許會有疑問,由于公司技術基礎設施的不完善,别說淨推薦值戰略,上述幾個方面中品牌能抓取消費占比、用戶标簽已經非常不錯,該怎麼辦?
那隻能從這三方面入手:
因為老用戶已經有消費記錄,跟品牌建立基礎信任,那後面才有複購,才願意成為會員進而到超級會員。
所以在商業中付費是基礎手段,但也要區分真假粉絲,這方面可通過數據過濾做匹配。有些用戶第一次直接付費成為會員,也許不是喜歡而是“看到新會員有福利”的營銷政策。
其次對高客單品牌而言,假設用戶有2次以上付費行為(不同品牌定位不同),基本說明商品和服務得到認可,也具備消費能力。
在明确意向方面,最常用的營銷策略是“預付制、鎖定名額”,假設品牌能夠在私域中确認哪些是可挖掘人群,就可以針對性做A/B服務權益的測試,珠寶類品牌使用居多。
值得補充的是:我也見過很多品牌在快手、抖音平台捕捉超級用戶。他們通常使用爆品方法,在投放前巧借原生的标簽、地域、畫像做篩選,然後針對性地投流,進行“直接轉化”後引導加品牌客服微信,從而再把标簽畫像遷移到自己平台。
由此可見,超級用戶思維不僅限在存量中,也可能散落在各大“公域平台”,就看品牌如何使用合适内容進行挖掘;那品牌做私域呢?更不應止于微信生态。
五、總結一下私域都在做,唯一占據我個人心智的是“LEGO”。這家公司成立于1932年,它的英文名字本身是丹麥語玩得高興(Play well)的縮寫。
從全球範圍看,旗下經典款包括星球大戰系列、迪士尼公主系列等;它源源不斷增長的秘訣是利用“超級用戶”打造樂高創意(Lego Ideas)”線上社區:來自全球的粉絲和創作者,在此對下個産品進行想象、提案,慢慢産生幾何式增長。
#專欄作家#
王智遠,公衆号:王智遠,暢銷書《複利思維》作者,人人都是産品經理專欄作家。互聯網學者,左手科技互聯網,右手個體認知成長。
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