對天空的幻想人皆有之,以前常常夢見自己飄浮在空中,雙腳離地,望着腳下夥伴驚奇的雙眼。
也時常夢見巨大的星球印在空中,在橘黃色的背景下散發着巨大引力,帶領自己飛向宇宙。
可惜的是,還沒過把瘾,總是醒了。這個時候,就會很想去宇宙逛一逛、去藍天飛一飛。
但是宇宙太遠了,不如先飛上藍天。
想必大家都知道,要像鳥類一樣飛行,就必須要有羽毛。羽毛是鳥類飛行的必備條件之一,也是第一個出現的與飛行有關的結構。最早的鳥,如始祖鳥,人們就是根據化石殘存的羽毛痕迹,推斷它具有飛行能力的。
掉毛的鳳凰不如雞,少了羽毛,再神通廣大,鳥類也是飛不起來的。(如果有蝙蝠那樣的飛膜也可以,本文隻讨論羽毛。)那麼,假設自己符合所有飛行條件,隻剩下羽毛沒裝好,是否隻需要在全身插滿羽毛就能飛翔呢?
——這個是需要仔細思考的事情。
始祖鳥化石,右下可見羽毛痕迹。
在裝羽毛之前,我需要仔細考慮羽毛的功能、結構、以及位置等等。
結構與功能相适應,所以要選擇适合飛行的羽毛。
是的,不是所有羽毛都适合飛翔。我們所知的羽毛,也就是鳥羽,根據結構和功能,可以分為正羽、絨羽、纖羽三種,它們分别擅長飛行、保溫、觸覺。
正羽 (A, B)、絨羽 (C)、纖羽(D)
正羽适合飛行,它長在鳥類身體的最外層,有很強的保護功能(包括防水);尤其是翅膀和尾巴的正羽,更強有力,對飛行和平衡起主要作用。
相對于其他兩種類型,正羽的特點之一就是羽片面積相對更大。大的羽片能保證有足夠的面積給空氣施加向下的力,并更好産生向上的升力。而另外兩種類型的羽毛無法做到這點。就好比扇子,同樣的扇動頻率,大扇子帶來的風總比小扇子要強。
不過要扇起風,羽毛也不能是軟趴趴的。所以正羽也具有很好的彈性,能很好抵抗飛行時的氣流沖擊。而且就算羽片破損了,也能夠及時修複。否則羽片産生破洞後,破損處氣體流通量增大,很容易将升力抵消。而羽片的彈性和修複力,得益于羽小支上的鈎突——羽小鈎。
正羽分為羽軸和羽片兩部分。羽軸上段具有羽片的地方,叫羽支;羽支上着生羽小支;所有的羽小支構成羽片。
羽小鈎讓能相鄰的羽小支互相鈎連,構成堅實且富有彈性的羽片。一旦羽片破損了,羽小鈎會鈎結到下一個最近羽小支的鈎突上,将破損處分割,阻礙氣體的通過。雖然羽片接觸面仍然減少了,但也足以緩解升力的減弱。
絨羽不适合用于飛行,它比較蓬松。這是因為絨羽不具有發達的羽小鈎,羽小支不能很好鈎連在一起。盡管絨羽的面積較大,但它的每個羽小枝是分散的,擺動時對空氣施加的力并不是同一方向。整體而言,不同方向的力容易被抵消,難以制造一緻向上的升力。因此絨羽不适合為飛行提供升力。纖羽更不必多說,沒有足夠的面積顯然難以給飛行帶來力的作用。
所以我首先要做的事,便是選擇适合飛行的正羽。然後模仿鳥類的翅膀,在整個手部插滿羽毛。
好了,現在我擁有了一雙翅膀,像天使一樣。不過區别在于,我的“手”不見了。
整個手插滿羽毛後大概是這樣子,白色好看。
X戰警中,天使的翅膀是背部長出來的。而鳥類的翅膀就是所謂的“手”。
問題不大,可隻有翅膀還不夠用,會飛得比較費力。想更快速飛向藍天,翅膀上羽毛組成的形狀也是要考慮的。此外,我也需要更多的羽毛,要足以覆蓋軀體。這些覆蓋軀體(包括翅膀的)羽毛構成我的羽衣,它以及翅膀羽毛組成的形狀,能讓身體呈流線型。
流線型的體型在空氣中的運動阻力最小;同時也能在飛行時産生壓力差,提供額外的升力。
流線型的翅膀能帶來額外升力,是因為翅膀上下方氣體流速不同的原因。——在翅膀前後兩點的直線距離相等的情況下,上面的空氣走過的路線更長,流速會更快。而更快的氣流會降低氣壓,結果便是下方的氣壓大于上方的氣壓,産生壓力差,起到托起翅膀的作用。(流速差異帶來的壓強差就是著名的伯努利原理。)
伯努利原理示意圖。
當然,不讓身體呈流線型也能飛,就是阻力相對增大,會很吃力。這樣我需要增加翅膀的扇動頻率來提供升力,很難像一些鳥類一樣長時間不動翅膀就能滑翔。(——不能滑翔的飛行沒有靈魂,都不能悠哉看風景了。)
不難想到,要像鳥兒一樣利用體型減少阻力、制造升力,身體得保持在水平方向。如果身體豎直飛行,就感受不到空氣浮力帶來的便捷了,飛行阻力也會相應增大。也出于降低阻力的原因,許多飛行器的機體是水平的(也是流線型的)。
鳥類和飛機的翅膀比對,流線型能提供向上的升力。
但在科幻場景裡,飛行器是可以豎着飛的...雖然也是流線型...
看起來流線型身體挺好的,但也不能單純在身上插滿羽毛(正羽)就試飛。這樣反而增加了飛行難度,事倍功半。
即使是鳥類,在被羽毛重重包裹的軀幹之下,也有寸羽不生的地方,這個地方是鳥類的裸區。相對的,其他長有羽毛的地方,是它的羽區。羽毛這樣的着生方式,一方面不會限制皮膚下的肌肉收縮,另一方面也減少了不必要的重量。(ps.平胸總目如鴕鳥,不會飛,羽毛均勻分布,不存在裸區。)
因此可以用更少的羽毛,達到更好的飛行效果。在羽毛足以覆蓋身體的前提下,可盡量避開較為靈活或者強壯的區域,能讓飛行更具機動性。
鳥類皮膚的羽區和裸區。
問題來了,如果單純扇動翅膀,也隻能向上或前後飛行,我還要轉向、盤旋,該怎麼辦呢?
靠翅膀轉動來控制方向可以吧?不行。一個原因是由于飛行時,翅膀受到大面積的空氣阻力,很難以肩為軸轉動;而且轉動帶來額外的阻力會增大,在飛行速度較快的情況下,速度驟降對肩部帶來的沖擊力是不小的。
但對鳥類來講,它們的肩帶有愈合現象,比較穩固,幾乎不能以肩為軸轉動。
那依靠身體轉動可以吧?可以,通過身體轉動改變整體的受力方向,能做到各種角度的轉向。如果将身體由水平轉為豎直方向,阻力增大還可以做到快速降落。
通過改變身體受力傾角,可以做到轉向或盤旋
身體由水平轉為豎直,提供緩沖。
因此靠着身體轉動,我飛行的靈活度就能提高。可是,總覺得在飛行轉向上還少了什麼……
對,仔細觀察上面兩張圖,會發現有個結構一直沒有提及——尾羽。
尾羽是鳥類飛行重要的平衡結構,呈扇狀,在飛行中起着舵的作用。可以看出,有些鳥類尾羽的受力面積和身體差不多,甚至更大。由于真正的鳥尾骨已經退化,所以尾羽就是鳥類的尾巴了,這樣的結構既減輕了重量,又能有足夠大的面積和足夠強的韌性來起到平衡作用。
尾羽相對能更輕松改變與空氣的受力角度,配合身體的轉動,就能輕松轉向。所以要做到靈活飛行,尾羽必不可少,我還得給自己裝上鳥類一樣的尾羽。
不過适合我的尾羽還得大一點,麻雀的尾羽就有點小了,雖然功能一樣。
雄孔雀的尾羽就是用來炫耀的了,不用它不用它...
到此為止,羽毛的功能、結構、以及位置的問題差不多解決了。首先就是要選擇适合飛行的正羽,接着裝配在手臂上,變成鳥類一樣的翅膀,并調整好位置,讓翅膀變成流線型。然後在身上不太靈活和發力不強的區域披上羽毛,也讓身體呈流線型,前提是羽毛盡量覆蓋軀體。最後就是尾羽了,将合适大小的尾羽裝在腿上。——嗯,完工。
應該沒有問題了吧?貌似沒了。
那好!向着藍天,啟程!
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