魔獸世界懷舊服獵人寵物打法?魔獸世界懷舊服已經上線有一段時間了,遊戲中有不少職業,而獵人是遊戲中一個手歡迎的角色,相信有不少老玩家選擇了這個職業那麼這個職業的寵物該如何選擇和培養呢,那麼多寵物寶寶怎麼選擇呢?感興趣的玩家趕快一起看看吧,接下來我們就來聊聊關于魔獸世界懷舊服獵人寵物打法?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
魔獸世界懷舊服已經上線有一段時間了,遊戲中有不少職業,而獵人是遊戲中一個手歡迎的角色,相信有不少老玩家選擇了這個職業。那麼這個職業的寵物該如何選擇和培養呢,那麼多寵物寶寶怎麼選擇呢?感興趣的玩家趕快一起看看吧!
獵人寵物分類
懷舊服獵人是所有職業中可玩性最高的職業,獵人也是休閑玩家最好的選擇。獵人是懷舊服唯一的遠程物理職業,擁有最遠的攻擊距離。無論是野外還是團本開荒獵人也是生存能力最強的職業之一,免受跑屍痛苦。自帶寵物系統,使獵人可以SOLO很多精英任務,任務練級中基本不用坐地闆恢複,節省大量時間。獵人總的來說就是練級挺快的,刷錢挺牛的,PVP挺強的,所以獵人會是懷舊服人口最多的職業。獵人獨特的寵物系統是其可玩性高的重要原因,和術士的寵物區别是獵人的寵物需要定時喂養、寵物有訓練點。艾澤拉斯大部分野獸都可以被獵人抓來當寵物,不同的野獸的攻速不一樣,擁有的技能也不一樣。今天就來介紹下獵人的寵物,先把寵物按種類不同分為:貓科、狼、熊、迅猛龍、野豬、烏龜、蝙蝠、蜘蛛、風蛇、大猩猩、蠍子、鳥類、螃蟹等等,獵人寵物選擇餘地那是何其的多啊,我們重點介紹部分稀有極品寵物,一起看看吧。
寵物技能詳解介紹選哪個好
貓科動物包括獅子、老虎、豹子,它在獵人寵物系統中占有最重要的地位,也是獵人攜帶最多的寵物,主要特點是攻擊速度快,擁有的實用技能多,例如撕咬、爪擊、突進、潛伏等。其中最具代表的是斷牙、獅王休瑪、拉克西裡和虎王邦加拉什。貓科的潛伏技能和暗夜獵人的隐遁之間的配合相當完美,不管野外還是戰場PVP都能先手,用過的獵人都說好。突進能提高80%的移動速度,無論是追擊敵人還是引怪聚怪都非常好用。
斷牙是貓科最具代表的寵物,曾經有多少獵人晝夜守在荒蕪之地?又有多少獵人沒有斷牙而徒增遺憾?它擁有懷舊服最快的攻擊速度1.0,配合獸王天賦裡的狂亂(速度提高30%),任何法系職業都别想讀條了,簡直是布衣法系的噩夢。(很多國内X服ZG的拉紮什迅猛龍是0.9的攻速,懷舊服還有待确認)
斷牙
拉克西裡冬泉谷刷新,擁有獨一無二的帥氣外表,傳說它有隐藏的三連擊屬性(嗯,隻是傳說而已)。
拉克西裡
獅王休瑪是唯一的黑獅子
獅王休瑪
貓科裡還有外觀拉風的黑海岸幽靈豹,貧瘠之地任務的白獅子埃其亞基等,除了外觀屬性并無特殊之處,所以就不介紹了。
白獅子埃其亞基
狼的代表有魯伯斯(蘿蔔絲)、死亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,隊伍成員在下次攻擊時額外獲得50左右的傷害加成,所以狼BB更适合團隊活動的射擊獵人。
大名鼎鼎的蘿蔔絲在之前版本具有無視護甲的暗影攻擊,号稱闆甲殺手,但是即将開放的懷舊服蘿蔔絲将回歸平庸,不再具有暗影攻擊。黑下的血斧座狼是唯一具有8級撕咬的野獸。
熊、螃蟹和蜘蛛
熊、螃蟹和蜘蛛可以學習通用的爪擊和撕咬的通用技能,并無其他特殊技能,他們攻速較慢、傷害偏低,因傷害較低導緻獵人很容易OT,俗稱拉不住怪,所以我認為無論是打怪練級還是PVP都不太适合。就不詳細介紹推薦了。(冬泉谷的老碎齒熊可以學習最高級的8級爪擊)
大猩猩
大猩猩具有雷霆踐踏的特殊技能,對8碼範圍内敵人造成130左右的自然傷害,代表是環形山猩猩洞裡的稀有白色猩猩。
烏龜
烏龜獨有的甲殼護盾技能,受到傷害減免50%,寵物攻擊速度降低30%,持續12秒。很家覺得烏龜抗怪比較好,實際是烏龜根本拉不住怪,攻速慢傷害低。代表是辛特蘭的稀有鐵背龜。
野豬
野豬具有沖鋒技能,定身1秒,寵物下一次攻擊增加550強度,沖鋒技能在PVP中有點效果。代表是詛咒之地的稀有格朗特。
豬王格朗特
迅猛龍無特殊技能,可以學習通用的爪擊撕咬等技能,迅猛龍特點是攻速較快,傷害較其他種類野獸高,練級過程中帶迅猛龍是非常不錯的選擇。代表是貧瘠之地的跳躍者塔克和ZG的拉紮什迅猛龍(懷舊服0.9的攻速有待确認)
跳躍者塔克
蠍子獨有蠍毒技能,10秒内造成40點傷害,一個目标可以疊加5次。代表是希利蘇斯的克裡拉克。
蝙蝠和鳥類
蝙蝠和鳥類可以學習俯沖、尖嘯等技能,尖嘯對單一目标造成20點左右的傷害,并降低目标近戰攻擊強度75點,持續4秒。俯沖提高移動速度80%,持續15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,碩大的翅膀很好阻擋了對方的視野,很多PVP玩家喜歡。
風蛇獨
風蛇獨有閃電吐息技能,發射閃電對單一目标造成105點左右的自然傷害,遠程攻擊。代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。
選擇的技巧
在懷舊服中,60級寵物基礎攻擊、基礎防禦和血量的差異都在20%以内,且寵物的傷害不受主人屬性和裝備的影響,即使是T3畢業的獵人,其寵物的傷害面闆也與剛滿級獵人的寵物傷害面闆相同。因此,随着玩家傷害和血量的提升,寵物制造傷害和承受傷害的能力就變得越來越不夠用,很多時候要考慮它們的功能性。從這個角度出發,寵物大緻可分為以下幾類:
傷害加成
狼嚎4級:需要集中60點,10秒CD;使15碼内的隊伍成員在下次攻擊時獲得額外45到57點傷害加成,持續10秒。
遠程攻擊
閃電吐息6級:需要集中50點,距離為20碼,無CD;發射閃電,對單一目标立即造成99到113點自然傷害。
近戰攻擊
撕咬8級:需要集中35點,10秒CD;造成81-99傷害。
爪擊8級:需要集中25點,無CD;造成43-59傷害。
尖嘯4級:需要集中20點,4秒CD;對單一敵人造成26到46點傷害,并降低近戰範圍内所有敵人的攻擊強度100點,效果持續4秒。
加速
沖鋒6級:需要集中35點,距離為8-25碼,25秒CD;沖鋒,定身1秒,下次攻擊增加550AP。
突進/俯沖3級:需要集中20點,30秒CD;15秒内移動速度增加80%,持續15秒。
潛行
潛伏3級:需要集中40點,10秒CD;使你的寵物進入潛行狀态,但移動速度降低到正常的60%,潛行下第一擊得到50%額外傷害加成,持續直到取消。
拿最熱門的幾個寵物舉例,魯伯斯攻速較慢,主要功能在于提供10秒一次的狼嚎和暗傷無視防禦。死亡之喉攻速很快,且擁有撕咬和狼嚎技能,是狼類寵物中最适合進行法系打斷的。斷牙獨一檔,最快的攻速 無CD的爪擊 突進可提供最極限的施法延遲,另外可學潛伏技能,擁有起手偷襲的潛力,唯一的問題是人人都想要,可能需要很久才能蹲到。ZUG蝙蝠類似斷牙,但是沒有爪擊所以稍微弱勢。風蛇攻速慢,但其閃電吐息無視護甲,遠程傷害,是對付近戰職業的好幫手。野豬的功能則主要在于提供1秒的定身,但其粘人能力較差,隻能提供轉瞬即逝的機會。
綜上所述,獵人可能要在不同的場景下選擇最适合的寵物,如果足夠熟練的話,無論是面對怪物還是玩家,獵人都無所畏懼。
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