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王者榮耀西遊記宣傳

遊戲 更新时间:2024-11-28 23:36:51

王者榮耀西遊記宣傳(王者榮耀與86版西遊記)1

“我有七十二般變化,萬劫長生不老,會駕筋鬥雲,一縱就是十萬八千裡。如何做不得天位,要叫我齊天大聖!”

“我再給你起一個诨名,叫行者如何?這張虎皮就予你擋擋風寒吧,這樣就像個行者了。”

頭戴緊箍咒,腳踩筋鬥雲,手舉至額前,望向遠方。下一秒沖出電視機,來到觀衆面前,西天取經路與召喚師峽谷的邊界逐漸模糊、融合,讓人頓生時空交錯之感,似乎齊天大聖果真踏雲而來。

沒錯,俺老孫真的來了!《王者榮耀》本次與86版《西遊記》的皮膚聯動寫滿了誠意。

視覺上,火眼金睛、月牙緊箍、黃衣虎皮裙、金箍棒等标志元素一應俱全,毛臉雷公嘴躍然紙上,十分靈動。

技能特效上,如意金箍棒砸向地面,泛起層層旋渦,重現劇中打翻煉丹爐、定海神針等經典橋段,一套棍法耍得行雲流水,讓人直呼“爺青回”。

音樂上,與《中國國家天文》合作,将來自宇宙的脈沖星聲音融入許鏡清老師授權的《雲宮迅音》,聯合打造傳統神話與現代天宮的浪漫相遇。同時還邀請86版《西遊記》孫悟空配音之一的李世宏老師進行語音設計,經典口頭禅一出,重回童年西遊夢。

兒時記憶與西遊情懷

86版《西遊記》的電視劇陪伴幾代中國人成長,不同人性折射其間:有代表智慧與勇氣的唐三藏師徒,也有使出九九八十一磨難的妖怪群體。黑白交織、神魔對抗,極富浪漫主義想象和佛教哲學思想,塑造我們對正義與邪惡、光明與黑暗的初代認知。

王者榮耀西遊記宣傳(王者榮耀與86版西遊記)2

每年暑假總會響起“西天取經上大路”的聲音,電視機裡背着行囊、牽着馬的四人師徒剪影早已刻進腦海,我們的童年由此而來。

86版《西遊記》不僅塑造出一個光怪陸離、神奇瑰麗的虛幻神話世界,也承載當代人的西遊情懷,構成我們關于童年神話、中國古典的集體記憶。

小時候,人人都争做孫悟空,希冀有他那般真金不怕火煉的本事。當他從熒幕上走下來,變成我們觸手可得、進入遊戲所選擇的英雄時,理想才終于照進現實。

《西遊記》本就是升級打怪流,這一思路與《王者榮耀》的競技思路不謀而合。從古至今,中國人都有斬妖除魔、替天行道的設想。86版《西遊記》把書上的想法變為了具體的視覺呈現,《王者榮耀》讓我們進一步享受到對抗的樂趣。二者聯動更是提供了扮演“孫行者”的機會,以大家心向往之的形象加入到殊死拼殺的戰鬥局面中。

英雄選擇完畢,孫行者正在加載,體驗兒時英雄夢想。

王者榮耀西遊記宣傳(王者榮耀與86版西遊記)3

東方美學與數字傳統文化

我們在經典武鬥中長大,看的是孫悟空三打白骨精,習的是道義和俠氣。在這樣的文化熏陶下,我們血液裡流淌着東方審美。

《王者榮耀》主打以中國曆史或神話人物為基礎進行再設計,從誕生起就繞不開東方美學底色。李白、荊轲、韓信……哪一個不是我們耳熟能詳、能說上三天三夜的角色?

《王者榮耀》作為一款現代遊戲,有其數字化的一面,勢必會與傳統存在沖突。但天美工作室沒有放棄與傳統融合,多次進行“數字遊戲 人文情懷”的創新和嘗試。大喬的白鶴梁神女,紀念因三峽大壩而沉入水底的白鶴梁;上官婉兒的梁祝,化蝶重生為戲曲中的男女平等和自由追愛;貂蟬的遇見胡璇,讓敦煌不止于在風沙中停留。

不僅線上如此,線下亦然。《王者榮耀》還在順德多個景區使用裴擒虎的遊戲形象作為宣傳,吸引人們前去打卡,帶動當地的旅遊與文創事業等等。

王者榮耀西遊記宣傳(王者榮耀與86版西遊記)4

經典似乎從不缺改編和傳承,但如何推陳出新就另當别論了。天美工作室在采訪中提到,他們提煉出東方美學的理念并運用到遊戲設計中,構成《王者榮耀》美術的核心競争力。他們有一套三圈層的設計框架,不僅要在表現手法上貼近原著,更要抓住作品内涵,才能被大衆理解和接受,做出滿意和受歡迎的皮膚和人物形象。

寶珠不怕蒙塵。作品有态度,才能和經典IP一樣擁有在時間和空間上不朽的傳播力。

正如此次的Slogan所言:路在腳下,再出發。縱使姹紫嫣紅開遍,《王者榮耀》也能在經典改編中找到自身的一席之地。

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