昨天 10 月 9 日 Broccoli 公開的财報中提道:“本社的手機遊戲《歌王子島嶼》(うた☆プリアイランド)盡力最大努力持續更新,增加了更多新功能,但付費率仍然持續低迷,今後公司的戰略要做一個更加多音樂性,顧客滿意度高,能賺更多錢的新遊戲。”
《歌王子島嶼》是 PSP 遊戲《歌之王子殿下》(うたの☆プリンスさまっ♪)的衍生作。歌王子系列把男性偶像這一元素發揚光大,在乙女遊戲界可謂無人不知,從推出以來就大受歡迎,一直推出系列遊戲作品,每次一有新作品推出就吸金無數。動畫化和周邊更是一點都沒有落後,各方精良的制作讓乙女們心甘情願地掏錢。
在搶錢王子光環底下,《歌王子島嶼》又叫《課金島》就不奇怪了。看到這裡大家應該都清楚,歌王子系列很賺錢,既然很賺錢為什麼手遊還賺不到錢課金率低呢?因為 Broccoli 對手遊實在沒有什麼經驗,導緻了明明有熱門的題材在手,卻變成了除了 IP 就沒有賣點的遊戲。
遊戲優化差,直接放棄遊戲
《歌王子島嶼》于 2014 年 6 月 26 日登陸 iOS 平台,從上架開始緊急停服 4 天,後面又因為同一時間登陸的人數太多導緻服務器崩潰,到最後直接宣布服務中止至 10 月,更換開發商重新制作,遊戲回爐讓 broccoli 至少損失了 1 億日元, Android 版也因此延後上架。
在 2014 年最後的一天,《歌王子島嶼》才重新開服。而 Android 版在 2015 年的 4 月 9 日才正式登陸,不過,Android 版這邊也并不順利,因為隻有官方發布的适配機型才能保證順利運行遊戲,實際上大部分 Android 用戶都和這個遊戲無緣。
兩次的上架不順已經導緻 broccoli 損失了大量收益和用戶。事後還各種閃退和無法進入遊戲,我五月份玩《歌王子島嶼》 iOS 版的時候用了兩天才進去,優化非常糟糕,玩遊戲的時候還卡成狗,直接怒删遊戲不再約(直到今天重新下載了一次才算得上順暢)。不少玩家也因為無法登陸遊戲選擇放棄,連遊戲都不玩談什麼課金?
價格不斷浮動,課金也要看時機
《歌王子島嶼》裡面的價錢簡直喪心病狂,除了初始選擇的王子免費外,其餘王子竟然高達 2300 日元(約人民币 121 元)一個,我最近在肝的《偶像風範》抽 11 連卡牌才 2600 日元(約人民币 137 元),難怪日本妹子在推特上不斷感歎:不愧是課金島啊!
可能是因為這個價錢真的太過分了,課金島又調整了一下價錢,大家來感受一下這個價錢的變化——
去年六月上架時 15 鑽石(那時 1 個鑽石 100 日元)一個娃娃,二月份 230 鑽石(2300 日元)一個娃娃,十月的今天 150 鑽石(1800 日元)一個娃娃。
比股市還要風雲變幻的課金,真是讓想課金的妹子卻步,到底是什麼時候課,課還是不課,這是個問題。
遊戲難度增加,花樣逼課金
有在玩《歌王子島嶼》的玩家表示,遊戲難得更新一次實裝了活動,出了很多新卡,但明顯難度增大,以前抓娃娃 9000 以上的判定是 S ,現在是 A 。但消除遊戲部分我感覺到比之前容易了,不過有些娃娃隻能在抓娃娃遊戲裡收集到,就算消消樂容易了也沒有什麼卵用,簡直是逼着課金的節奏。
在消消樂那邊遊戲如果想要延長需要 5 鑽石,而且隻能延長 30 秒。3 塊錢 30秒……這個課金點我選擇不課。
遊戲系統一般,受衆局限性大
《歌王子島嶼》就是一款休閑 收集的遊戲, 玩家通過抓娃娃機和三消兩款益智遊戲,收集各種各樣的道具,像角色卡牌、裝飾家居的小飾物等等。根據官方的計劃,在季節變化和生日、節日等特别的日子還會有相應的活動。遊戲畫風是可愛,但可玩性一點都不突出,非《歌之王子殿下》的粉絲基本不會關注這個遊戲。
這部作品感覺上不是吸引沒有玩過《歌之王子殿下》的玩家來玩,從而讓更多人成為這個歌王子的粉絲,而是隻滿足了知道《歌之王子殿下》的玩家。雖然《歌之王子殿下》是遊戲出身,但這款手遊的運營并沒有玩家想象中的成熟,比起遊戲更像一個附屬的周邊産品。更多玩家更傾向遊戲玩法相似,但角色選擇多,戀愛劇情又豐富的《夢王國與沉睡的 100 王子》。
遊戲優化差,花樣逼着課金,課金的浮動落差巨大,遊戲系統有不是特别有趣,到底還有什麼課金的欲望呢?如果不是 IP 是知名度,這樣的遊戲根本很難支撐下去,更别說課金了。哪怕遊戲系統沒有新意,但沖着 IP 也可以為愛埋單,可官方這些不靠譜的行為做出了這麼不靠譜的遊戲,真是想丢錢給你都不行。現在隻能期待那個“更加多音樂性”的遊戲會以什麼姿态跟我們見面了。
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