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大喬削了哪些英雄

生活 更新时间:2025-04-05 15:54:28

在體驗服近期的更新中,關于大喬的改動占據了很大的篇幅,她分别于4月13日與4月16日被二度削弱。不少普通玩家表示對于大喬的削弱有點看不懂,“這麼弱了竟然還削”?然而在高端局選手心中,這些調整對于大喬而言根本算不上什麼,隻恨削弱幅度太小!

大喬削了哪些英雄(大喬為什麼削弱)1

峽谷最強戰略家-兼任第一奶媽

沒記錯的話,大喬上線之初的身份是王者榮耀首個擁有四個主動技能的英雄,不過她的技能機制還是很好掌握的。

被動-川流不息:群體疾跑

大喬的被動機制頗為簡單,其效果為使大喬與最近的友軍獲得40~60點移速加成,在數值上約等于一雙鞋子,能夠方便大喬和隊友在前期進行遊走支援,或者在超大後期能讓己方carry在脫掉鞋子後依舊能有一定的機動性,是以一個簡單、粗暴、有效的技能。

大喬削了哪些英雄(大喬為什麼削弱)2

一技能-鯉躍之潮:群體加速技

大喬一技能的效果也很卓越,其基礎傷害高達500點,以輔助之身比肩妲己,同時該技能的冷卻時間也不算長。不過更重要的是鯉躍之潮的效果,該技能具有擊退與群體加速兩種功能,前者雖不具有打斷,然而卻可為己方隊友提供一定的輸出環境,而後者配合大喬的被動則讓己方隊友在追擊方面擁有絕對優勢——大喬的優勢局,沒人逃得掉。

大喬削了哪些英雄(大喬為什麼削弱)3

二技能-宿命之海:最強奶媽送你回家

曾幾何時,大喬的二技能還是飽受诟病的廢物技能,經常有小白玩家在團戰中被莫名其妙的送回家中茫然而不知所措。然而随着版本的更叠以及玩家整體水平的上升,還有宿命之海技能的加強,這一情況已經很少出現了。

宿命之海總計有着兩段效果,其一是丢出法陣4S後會将範圍内的所有友軍傳送回家,由于包含面極大,因此理論上限很高;其二是将傳送走的友軍全部回複至滿血,并為他們提供極高的移速加成方便他們趕回戰場/線上。可以說宿命之海的存在于前中後期均意義重大,在前期能幫助己方英雄節省大量的回城、回血時間以便迅速發育;中期能夠讓己方英雄在小團戰中穩定自保;後期更是可搭配大招使用實現10V5團戰效果。

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三技能-決斷之橋:分割戰場

大喬的其餘技能均在各個版本中被頻繁加強,唯有三技能決斷之橋是被削弱頗多的。倒不是說該技能的傷害有多高,多離譜,關鍵在于三技能的沉默實在太惡心了,其條形釋放的範圍與幾乎毫無前搖的方式讓無數玩家叫苦跌跌,以至于團戰中不少玩家甯願繞道也不像穿過那片區域,此所謂決斷之橋。

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大招-旋渦緻命:群體傳送

如果說大喬的被動、一二技能隻能在小規模戰場上為己方提供機動性增益BUFF,停留在戰術層面;那麼大招漩渦之門所給予的全圖轉移效果就是戰略層面了。在實戰中漩渦之門有着極高的基礎傷害與團隊增益效果,即使單放一個大招不叫人也算是神技了;然而該技能的通靈效果就更離譜了,無論己方隊友身處何處,都可點擊傳送鍵來到法陣所在區域。

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表現兩極化

由于機制的特殊性,大喬在尋常對局與高端對局中的表現呈現出兩極化趨勢。在普通局中,大喬是一個強度沒那麼高的軟輔助,身闆脆、控制弱不說,還經常莫名其妙的使用二技能将隊友送回家,或者開幾個無端由的大招将隊友召喚過來形成葫蘆娃救爺爺的經典團滅。因此,在普通局中,大喬的地位遠不及能強保線上的盾山、明世隐,更不及直接強化團戰能力的蔡文姬、東皇、孫膑,甚至論混都不是瑤瑤公主的對手。

然而随着近幾年玩家整體水平的提高,即使尋常對局中大喬的受重視程度也越發提升,截止S23賽季初期,大喬的整體勝率維持在50%左右,熱度近幾個賽季頗有提升已達到T1,BP率加起來也大緻有25%左右。

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在高端局中,卻呈現出另一番截然不同的景象。在被動與一技能加持下,大喬前期便可為隊友提供不錯的機動性,反野、抓人那是輕松寫意的事;二技能送人回家的特性更是得以為隊友提供堪稱完美的續航效果、保命能力甚至機動性,比起蔡文姬、明世隐那有CD有限制的奶不知道高到哪裡去了;三技能更是一個可以起到決定作用的團控技,在特殊情況下使用甚至可以實現戰場分割,說是範圍較小然而CD更短的孫膑大招也不為過。

大喬削了哪些英雄(大喬為什麼削弱)8

至于大喬的大招,那就更不必談了,該技能使用後既能造成不俗的法術傷害,同時還可為範圍内友軍提供增加攻速的增益buff,更可讓全圖的隊友均傳送過來。在小團戰時,隻要大喬開大就會形成己方多打少的優勢局面;在隊友被抓時,大喬開大同樣能起到救人效果;在團隊運營時,開大既能夠實現戰略上的迂回,分頭拆家,又可迷惑敵人讓他們疲于奔命。

更關鍵的是,大喬的大招搭配二技能可以讓處于戰場上的友軍迅速回至滿狀态并重新參團,其單人能實現的效果完全碾壓蔡文姬大招與太乙真人大招聯用所能起到的作用。可以說大喬的奶量與戰略意義,是其他英雄完全無法企及的,這一點從數據上便可完全看得出來。截止4月14日,大喬憑借着54.59%的勝率完美的占據了高端局遊走位勝率榜首地位,其ban率更是高達81.69%,僅次于被誇大了強度的瀾。

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并且在全英雄強勢時間段榜上,大喬也名列前茅,其前期強勢度、中期強勢度均位居全英雄前五位,後期強勢度在遊走中也是第一名。這名從前期到後期均表現出無與倫比戰鬥力的英雄,說是當前版本最強輔助應該是毫無疑問的。

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削弱?不夠看!

回頭來看,面對這樣一個從頭強勢到尾,支援、團戰、反野、gank樣樣不差,且還有無可代替戰略作用的英雄是必須要削的,而最近兩次對于她的改動也恰好證明了這一點。隻不過削弱的方向卻并非大喬最引以為傲的法陣通靈能力,而是對其自身強度進行了調整:三技能沉默加入0.2s延遲,并且隻有釋放瞬間可造成沉默,後入的敵人不再會沉默了;二技能對于友軍的加速效果小砍一刀,理論加速滾雪球能力稍稍遏制。

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客觀來說,大喬二技能的調整無關痛癢,不過三技能的改動削弱幅度并不算小,理論上極大地限制了她的團戰分割能力。但從全局出發分析的話,這樣的改動顯然猶如蚍蜉撼樹,是不會撼動當前版本大喬的地位的。

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